刨析《C语言》【进阶】付费知识【二】

计算长度

sizeof:

计算变量,数组,类型的大小,单位是字节(操作符)

#include<stdio.h>
int main()
{
	//sizeof(数组名)-数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小
	//&数组名 - 数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址
	//除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址

	//整形数组
	int a[]={1,2,3,4};
	printf("%dn",sizeof(a));//16
	printf("%dn",sizeof(a+0));//4/8 a+0是第一个元素的地址,sizeof(a+0)计算的是地址的大小
	printf("%dn",sizeof(*a));//4 *a是数组的第一个元素,sizoef(*a)计算的是第一个元素的大小
	printf("%dn",sizeof(a+1));//4/8  a+1是第二个元素的地址,sizeof(a+1)计算的地址的大小
	printf("%dn",sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小

	printf("%dn",sizeof(&a));// 4/8 -@a虽然数组的地址,但也是地址,sizeof(&a)计算的是一个地址的大小
	printf("%dn",sizeof(*&a));//16 -计算的数组的大小
	//&a -- int(*p)[4]=&a;
	printf("%dn",sizeof(&a+1));//4/8 - &a+1--数组后面的空间的地址
	printf("%dn",sizeof(&a[0]));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&a[0]+1));//4/8

	//字符数组
	char arr[]={'a','b','c','d','e','f'};
	printf("%dn",sizeof(arr));//6
	printf("%dn",sizeof(arr+0));//4/8 -指针大小 -指针所指地址是4个字节地址
	printf("%dn",sizeof(*arr));//1
	printf("%dn",sizeof(arr[1]));//1
	printf("%dn",sizeof(&arr));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&arr +1));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&arr[0]+1));//4/8
	return 0;
}

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#include<stdio.h>
int main()
{
	//sizeof(数组名)-数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小
	//&数组名 - 数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址
	//除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址

	//整形数组
	int a[]={1,2,3,4};
	printf("%dn",sizeof(a));//16
	printf("%dn",sizeof(a+0));//4/8 a+0是第一个元素的地址,sizeof(a+0)计算的是地址的大小
	printf("%dn",sizeof(*a));//4 *a是数组的第一个元素,sizoef(*a)计算的是第一个元素的大小
	printf("%dn",sizeof(a+1));//4/8  a+1是第二个元素的地址,sizeof(a+1)计算的地址的大小
	printf("%dn",sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小


	printf("%dn",sizeof(&a));// 4/8 -@a虽然数组的地址,但也是地址,sizeof(&a)计算的是一个地址的大小
	printf("%dn",sizeof(*&a));//16 -计算的数组的大小
	//&a -- int(*p)[4]=&a;
	printf("%dn",sizeof(&a+1));//4/8 - &a+1--数组后面的空间的地址
	printf("%dn",sizeof(&a[0]));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&a[0]+1));//4/8


	//字符数组

	char arr[]={'a','b','c','d','e','f'};
	printf("%dn",sizeof(arr));//6
	printf("%dn",sizeof(arr+0));//4/8 -指针大小 -指针所指地址是4个字节地址
	printf("%dn",sizeof(*arr));//1
	printf("%dn",sizeof(arr[1]));//1
	printf("%dn",sizeof(&arr));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&arr +1));//4/8
	printf("%dn",sizeof(&arr[0]+1));//4/8

	return 0;
}

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int main()
{
	int a[3][4] = { 0 };

	printf("%dn", sizeof(a));//48 = 3*4*sizeof(int)
	printf("%dn", sizeof(a[0][0]));//4 - a[0][0] - 是第一行第一个元素
	printf("%dn", sizeof(a[0]));//16
	printf("%dn", sizeof(a[0] + 1));//4 解释:a[0]作为数组名并没有单独放在sizeof内部,
									//也没取地址,所以a[0]就是第一行第一个算的地址
									//a[0]+1,就是第一行第二个元素的地址
	printf("%dn", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - 解释:*(a[0] + 1)是第一行第二个元素

	printf("%dn", sizeof(a + 1));//4 - 解释:a是二维数组的数组名,并没有取地址
	//也没有单独放在sizeof内部,所以a就表示二维数组首元素的地址,即:第一行的地址
	//a + 1就是二维数组第二行的地址

	printf("%dn", sizeof(*(a + 1)));//16 解释:a+1是第二行的地址,所以*(a+1)表示第二行
	//所以计算的就是第2行的大小

	printf("%dn", sizeof(&a[0] + 1));//4 解释:a[0]是第一行的数组名,
	//&a[0]取出的就是第一行的地址,&a[0]+1 就是第二行的地址

	printf("%dn", sizeof(*(&a[0] + 1)));//&a[0]+1 就是第二行的地址
	//*(&a[0]+1) 就是第二行,所以计算的第二行的地址

	printf("%dn", sizeof(*a));//16 解释:a作为二维数组的数组名,没有&,没有单独放在sizeof内部
	//a就是首元素的地址,即第一行的地址,所以*a就是第一行,计算的是第一行的大小

	printf("%dn", sizeof(a[3]));//16 解释:a[3]其实是第四行的数组名(如果有的话)
	//所以其实不存在,也能通过类型计算大小的
	printf("%dn", sizeof(a[-1]));

	return 0;
}

strlen

strlen:是求字符串长度的,只能对字符串长度(库函数-使用得引用头文件)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr[]={'a','b','c','d','e','f'};

	printf("%dn",strlen(arr));//随机值  -遇到‘’结束
	printf("%dn",strlen(arr+0));//随机值
	//printf("%dn",strlen(*arr));//err
	//printf("%dn",strlen(arr[1]));//err
	printf("%dn",strlen(&arr));//随机值
	printf("%dn",strlen(&arr+1));//随机值- 6
	printf("%dn",strlen(&arr[0]+1));//随机值- 1

	return 0;
}

因为strlen只对字符串求长度,对字符会产生随机值

指针

指针变量的大小

32位计算机系统 整形指针占4个字节,实参传字符形参也是4个字节

void test1 (char ch)//char *ch
{

 printf("%dn",sizeof(ch));//4个字节,因为传入的是字符的首地址,也就是指针char *ch ,指针长度为4,所以char字符类型的传参是传的指针字节

}
char arr[10]={0};
printf(“%dn”,sizeof(char));//10
test1(ch);//字符数组首元素

  • 只要在32位操作环境下,不管是什么类型,都是4个字节

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  • 在64位环境下

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声明指针

int* a,b,c;
事实上只声明了变量a是指针类型
如果要声明三个指针:
int *a ,*b, *c;

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结构体

  1. ​ . :结构体变量.成员

  2. ​ -> :结构体指针->成员

    请添加图片描述

#include<stdio.h>
#include<string.h>

struct Book
{
	char book_name[20];
	int price;
};

int main()
{
	struct Book b={"c语言程序设计",55};
	struct Book* p = &b;
	//更改价格
	(*p).price=19;//等同于p->price
	printf("%dn",b.price);

	//更改书名
	//使用库函数字符串拷贝函数
	//b1.name="c++";//error
	strcpy(p->book_name,"C++");//因为book_name是字符型的数组名,数组本身是个地址,而price是变量
	printf("%sn",(*p).book_name);

	printf("%st %dn",p->book_name,p->price);
	printf("%st%dn",(*p).book_name,(*p).price);//(*p).book_name,(*p).price等同于p->book_name,p->price
	printf("%sn",b.book_name);
	printf("%dn",b.price);

	return 0;
}

数组元素地址

1.sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组
2.&数组名,取出的数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所以的数组名都表示数首元素的地址

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字符串

字符串的比较

stract(str1,str1); //err,因为自己追加自己会把’’覆盖掉,导致没有一直都没有’’反复循环

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不能用两个字符串比较两个字符串相等,应该使用字符串
例:

char password[20]={0};
sacnf("%s",password);
//if(pwssword == "123456")//err
if(strcmp(password,"123456")==0)
printf("相同")

字符串的拷贝

把字符串拷贝到目标地址,调试我们发现,遇到’’结束拷贝

//更改书名
	//使用库函数字符串拷贝函数
	//b1.name="c++";//error
	strcpy(p->book_name,"C++");//因为book_name是字符型的数组名,数组本身是个地址

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当拷贝的不是’’结束,程序运行出错

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  • 源字符串必须以 ‘’ 结束。
  • 会将源字符串中的 ‘’ 拷贝到目标空间。
  • 目标空间必须足够大,以确保能存放源字符串。
  • 目标空间必须可变。
  • 学会模拟实现。
    注意:源字符必须是字符数组或者是一个指向动态分配内存的数组的指针,不能使用字符串常量!

结构体

内存对齐

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
起。

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};

修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

//例如:
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};

#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%dn", sizeof(struct S1));
    printf("%dn", sizeof(struct S2));

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THE END
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