【微信小程序】事件绑定,你搞懂了吗?
目录
?4. target 和 currentTarget 的区别
WXML 模板语法 - 事件绑定
?1. 什么是事件
事件是
渲染层到逻辑层的通讯方式
。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
渲染层到逻辑层的通讯方式
。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

?2. 小程序中常用的事件
类型
|
绑定方式
|
事件描述
|
tap
|
bindtap 或 bind:tap
|
手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
|
input
|
bindinput 或 bind:input
|
文本框的输入事件
|
change
|
bindchange 或 bind:change
|
状态改变时触发
|
?3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
属性
|
类型
|
说明
|
type
|
String
|
事件类型
|
timeStamp
|
Integer
|
页面打开到触发事件所经过的毫秒数
|
target
|
Object
|
触发事件的组件的一些属性值集合
|
currentTarget
|
Object
|
当前组件的一些属性值集合
|
detail
|
Object
|
额外的信息
|
touches
|
Array
|
触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
|
changedTouches
|
Array
|
触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
|
?4. target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:
点击内部的按钮时,点击事件以
冒泡
的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
冒泡
的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。
此时,对于外层的 view 来说:
e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,
e.target 是内部的按钮组件
e.target 是内部的按钮组件
e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,
e.currentTarget 是当前的 view 组件
e.currentTarget 是当前的 view 组件
上面图的代码:
<view class="out-view" bindtap="outerHandler">
view 组件
<button type="primary">按钮</button>
</view>
.out-view {
height: 100px;
background-color: rgb(15, 218, 201);
}
?5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过
tap 事件
来响应用户的触摸行为。
tap 事件
来响应用户的触摸行为。
① 通过
bindtap
,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
bindtap
,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="bindtap">按钮</button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参
event
(一般
简写成 e
) 来接收:
event
(一般
简写成 e
) 来接收:
Page({
bindtap(e){
console.log(e)
}
})
未点击按钮时:
点击按钮后:
?6. 事件处理函数中为数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
JS:
Page({
data:{
count:0
},
changeCount(){
this.setData({
count:this.data.count+1
})
}
})
WXML:
<button type="primary" bindtap="changeCount">点击值+1</button>
效果:点击按钮,数据+1
?7. 事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,
不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数
。
不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数
。
例如,下面的代码将不能正常工作:

可以为组件提供
data-*
自定义属性传参,其中
* 代表的是参数的名字
,示例代码如下:
data-*
自定义属性传参,其中
* 代表的是参数的名字
,示例代码如下:
<button bindtap="btn" data-indo="{{3}}">事件传参</button>
最终:
info
会被解析为
参数
的名字
会被解析为
参数
的名字
数值 3
会被解析为
参数的值
会被解析为
参数的值
在事件处理函数中,通过
event.target.dataset.参数名
即可获取到
具体参数的值
,示例代码如下:
event.target.dataset.参数名
即可获取到
具体参数的值
,示例代码如下:
Page({
data:{
count:0
},
btn(event){
console.log(event.target.dataset)
console.log(event.target.dataset.info)
this.setData({
count:this.data.count+this.data.count+event.target.dataset.info
})
}
})
WXML:
<button bindtap="btn" data-info="{{3}}">事件传参</button>
未点击按钮:
点击按钮后:

?8. bindinput 的语法格式
在小程序中,通过
input 事件
来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
input 事件
来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
① 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
<input bindinput="input"/>
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
Page({
input(e){
console.log(e.detail.value)
}
})
?9. 实现文本框和 data 之间的数据同步
实现步骤:
① 定义数据,绑定 input 事件处理函数
② 渲染结构
③ 美化样式
定义数据,绑定 input 事件处理函数
Page({
data: {
msg:'加油'
},
input(e){
console.log(e.detail.value)
}
})
渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="input"/>
美化样式
input {
width: 100%;
height: 54px;
border-radius: 10px;
background: #e0e0e0;
box-shadow: 20px 20px 60px #bebebe,
-20px -20px 60px #ffffff;
}