一文读懂Hoo Smart Chain的可视化公链

自1946年首台计算机Electronic Numerical Internal And Calculator(简称ENIAC)于宾夕法尼亚大学问世以来,计算机历经七十五年的发展,计算机已经覆盖我们生活的方方面面,可以说电子计算机的产生和迅速发展是当代科学技术最伟大的成就之一,是现代社会的基础。 

纵观计算机的发展历史,电脑能获得如此成功并不是一蹴而就。早期的计算机因其体型巨大,计算能力有限,仅在部分军事或工业领域有少量应用。以至于,DEC(80年代计算机领域巨头企业)CEO肯·奥尔森曾在演讲中表示:“人们不需要在家庭中使用PC(个人计算机)” 

随后在二十世纪八十年代,微型处理器的问世,加之由Gary Kildall博士开发的首个磁盘操作系统——微机控制程序(CP/M)的操作系统(既我们今日所说的DOS系统),才使计算机逐步进入家用电脑时代。 

 但在DOS系统时期,电脑的处理速度虽然比早期已经实现了跨越式发展。但因为各类软件较少,且绝大多数的计算机的功能需要编程知识,普通人难以很难学会电脑操作。以至于大多数电脑都主要运来运行各类电脑游戏,当时的 DOS系统的电脑,在当时很多人看来只是多了一些功能的游戏机。 

  

(早期的DOS操作界面) 

  1983年,历史上第一台采用图形用户界面的个人电脑Lisa(丽莎)面世,在此基础上,Mac、Windows等采用图形用户界面(GUI)技术的操作系统开始涌现。可视化的界面,实现了应用程序的“所见即所得”,让绝大多数人可以轻松掌握计算机的操作要领。电脑开始走向千家万户,个人计算机时代来临。 

最经典的windows XP操作系统    

与计算机的发展类似,目前公链的发展也在经历着由“DOS”转向“windows”的过程。 

作为区块链首个应用的比特币其实就可以看作首台计算机ENIAC,虽然体积笨重、计算速度慢(BTC网络平均每10每分钟出一个区块1M大小,每秒7笔交易),但凭借强大的共识和独一无二的背景意义依旧占据龙头位置。 

而当下各个公链则是早期计算机的DOS系统,开始逐步应用在科技、金融、游戏等少数领域。但无论是费用门槛,还是操作门槛都依旧很高,普通民众想要熟练掌握DeFi,依旧需要具备专业的合约知识和数据分析能力。 

(四月份某个貔貅项目的合约,据Twitter KOL分析,该项目与鱿鱼游戏合约类似,使用了EIP-1967逻辑合约进行伪装欺诈) 

但用户所需的所有项目信息,其实都隐藏在项目合约及跟项目相关的地址交互当中。谁能有效提取这些信息,通过最直白的方式呈现给大众,降低用户的操作和使用门槛。谁就可以像windows一样,在抢占原有DOS系统的市场的同时,吸引更多用户。 

所以与其他公链把目光单纯放到提升公链性能的技术型角度不同,Hoo Smart Chain深知在开源的区块链领域,技术上的突破并不能直接转化为流量的提升。与其在同质化和静态化中内卷,不如另辟蹊径,走可视化公链这条道路。 

可视化公链,是Hoo Smart Chain在2022年宣布 ALL IN 元宇宙后所提出的“可视化”“立体化“交互化”“元宇宙”四个阶段的首个阶段。 

在可视化公链的构想中,所有链上数据将形象化展示并赋予其生态生命,每一笔交易都是一次生态的创造,链上交互数据可以直观被感受到,可以自由管理生态排布,清晰展示Gas Fee消耗总量及投入产出情况;用户可以参与个人世界的搭建,设计属于自己的城市,并根据繁荣度自动排名;生态项目会有成长模型,生态周期会经历成长、繁荣、沉淀或凋零等。此外,土地资源、公共建筑、交通系统、城市搭建、原住民计划等都将可视化展示。 

 Hoo Smart Chain 会号召开发者将自己的生态项目生命化,随着用户的交互和参与,生态项目会有Level 1-10的形态变化。来激发整个landscape的生长。包括基于HOO的生态项目建筑的合成以及拥有声望系统的高级建筑产出系统等。此外,像用户在使用项目时需要授予项目的权限,以及项目合约内的各类设定,也将通过可视化的界面清楚的展示给用户。 

为了更好地繁荣公链生态、建设Hoo Smart Chain可视化公链,Hoo Smart Chain在今年三月提出了面向全球开发者的万物生长计划。该计划针对去中心化应用基础协议、多链跨链枢纽协议、GAMEFI、NFT等热门赛道,推出了包括TVL基本奖励、跨链枢纽奖励、交易量奖励,以及质押HOO奖励等多重激励形式。通过丰厚的高额奖励,吸引优质项目入住的同时,鼓励项目共同进行可视化升级,降低用户参与门槛,增加项目受众群体。 

正如Hoo Smart Chain执行官Cole在采访中所说:对新用户来说,直面复杂的底层技术的门槛太高了,令人望而却步。只有降低使用门槛,使得用户操作更加可视化、简单化、友好化,吸引更多增量新用户进入crypto行业,这才能让元宇宙万链互联能够类比PC互联和移动互联的人口红利成为可能。 

 目前crypto行业的渗透率跟上世纪八九十年代的计算机行业基本类似,未来10-15年整体应该还是上升趋势,还有可以预见的一波大的人口红利没有到来,谁能吸引圈外潜在用户,降低用户准入门槛。谁就会在未来的crypto行业获得先机。 

区块链作为元宇宙中最重要的技术支柱,涉及到元宇宙所有经济、交换、消费各个方面。人们可以在数字世界中完成游戏、创造、娱乐、展示、社交以及交易等全方位的体验。其中,涉及到用户的虚拟资产、身份安全等问题,都需要借助区块链来解决。Hoo Smart Chain选择以公链为本,可视化、立体化、交互化为途径,通过赋予用户和项目形象的生命,逐步实现用户和项目、用户和用户之间的互联互通,创造一个更具沉浸感、交互性和构想性的链上世界。 

期待Hoo Smart Chain的可视化公链能像电脑的可视化操作系统一样,掀开代码下的层层薄纱,将元宇宙的清晰面目展示给世界。 

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