Unity 2021 HoloLens 2开发入门 – 最佳实战

一.Unity准备

1.Unity2021.3.4

二.导入MRTK Project Configurator 指导步骤

1.安装Unity OpenXR Plugin

2.设置Input系统 —— 推荐选择Both

  • Project Settings > Player > UWP settings > Other Settings > Configuration >  Active Input Handling 

         Input Manager(Old)

        Input System Package(New)

        Both

3.管理 Plug-in Provider —— XR Plug-in Management > UWP settings > 勾选 OpenXR

4.安装微软 Mixed Reality OpenXR Plugin - 通过 MIxed Reality Feature Tool

        可选: 同时通过 MixedRealityFeatureTool 下载 Microsoft Spatializer

                    并分配给Project Settings > Audio >Spatializer Plugin

5.启用Hololens2功能组

6.应用MRTK项目推荐配置

7.修复剩余OpenXR Project Validation 警告

8.导入 TextMeshPro 基本包 - Assets(推荐)

三.设置MRTK场景

1. Mixed Reality > ToolKit > Add to Scence and Configure....

四.添加MR对象

1.视觉

2.动画

3.交互

4.MR故事-虚实结合

5.UI

6.VFX

五.快速测试

1.Input Simulation 输入仿真

2.Holographic Remoting for Playmode - 需 Hololens 2 真机

     (1)Hololens 2 需要安装Holographic Remoting应用 - 注意版本与MRTK一致

六.构建应用 - Build and Run on....

      1. Local Machine - 建议 Architecture 设置 X64

          (1).可使用Hololens Emulator 在 PC 上测试(无Hololens 真机)

     2. Hololens 2 - 建议 Architecture设置ARM64 

         (1).无论是通过USB Device 还是 Remote Device (wifi)

3D项目转MR项目

一.3D项目:Build - in 转 URP

1.Window > Rendering > Render Pipeline Converter > Built-in to URP

二.3D项目解读:静动态场景,动态角色,

三.3D转MR准备:缩放

四.设置MRTK场景

五.添加MR对象-调整为MR交互

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
THE END
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