新建unity项目

在此处点击新项目按钮,建立新的项目。

选择对应的项目模板和项目名称,位置。

项目新建会花费几分钟到十几分钟的时间

新建完项目打开后就可以进入到unity引擎中。

新建项目会默认创建一个场景,场景保存在Assets--> Scenes中,

SampleScene.unity文件,双击可以打开此场景。

如果新建了C#的脚本,在双击后选择使用visual studio打开。

打开后如果不是上图样子,说明没有关联到unity 引擎。

此时visual studio仅仅只是作为一个编辑器打开了,并没有关联项目。

edit --> preferences

如下图所示,指定脚本额外打开工具为visual studio

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THE END
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