Java (韩老师课程)第四章
# 运算符介绍
##### 算术运算符
算术运算符是对数值类型的变量进行运算的(+、-、*、、%、++、--)
取模公式 a % b = a - a / b * b ++a ---> 先自增后赋值 a++ ---> 先赋值后自增
##### 关系运算符
关系运算符的结果都是boolean型,(true 、false)
一般经常在 if 结构的条件中或者循环结构的条件中
== --> 相等 != --> 不相等 < ---> 小于 > ---> 大于
<= --> 小于等于 >= ---> 大于等于 instanceof --->检查是否是类的对象
##### 逻辑运算符
用于连接多个条件 (多个关系表达式) ,最终的结果也是一个boolean值
* 短路与 && , 短路或 || ,取反 !
* 逻辑与 & , 逻辑或 | , 逻辑异或 ^
1. a & b : & 规则 : 当 a 和 b 同时为true,则结果为true,反之为false
2. a && b : && 规则 :当 a 和 b 同时为true,则结果为true,反之为false
3. a | b : | 规则 :当 a 和 b 有一个为true,则结果为true,反之为false
4. a || b : || 规则 :当 a 和 b 有一个为true,则结果为true,反之为false
5. !a : ! 规则 :当 a 为true,则结果为false,反之为true
6. a ^ b : ^ 规则 :当 a 和 b 不同时为true,反之为false
**区别**
&& 和 : 如果 第一个条件为假 ,那么第二个条件是不会在进行判断,最终结果为 false,效率高 (开发中一般推荐这个)
& :不管第一个是否为假,第二个条件都会去进行判断,效率低
|| 和 : 如果 第一个条件为真 ,那么第二个条件是不会在进行判断,最终结果为 true,效率高 (开发中一般推荐这个)
| :不管第一个是否为假,第二个条件都会去进行判断,效率低
##### 赋值运算符
赋值运算就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
注:复合赋值运算符会进行类型转换,要注意类型。
##### 三元运算符
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2
运算规则 : 如果条件表达式为真为 true,运算结果为表达式1 否则反之
public class Hello {
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 99;
int result = a > b ? a++ : b--;
System.out.println("result=" + result + 'n' + "a=" + a + 'n' + "b=" + b);
/**
* result=99
* a=10
* b=98
*/
}
}
##### 运算符优先级
1. () , {} 等
2. 单目运行 ++ --
3. 算术运算符
4. 位移运算符
5. 比较运算符
6. 逻辑运算符
7. 三元运算符
8. 赋值运算符
##### 标识符的命名规则和规范
###### 规则
* 标识符概念
* Java 对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
* 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
* 标识符命名规则(必须遵守)
* 由26个英文字母大小写, 0-9, 或 $ 组成
* 数字不可以开头
* 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
* Java中严格区分大小写,长度无限制
* 标识符不能含有空格
###### 规范
* 包名:多单词组成时所有字母都小写
* 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写 (大驼峰)
* 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写 (小驼峰)
* 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接
###### 关键字
定义:被Java语言赋予了特殊的含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点 : 关键字中所有字母都为小写
注:专门的软件都有不同的颜色显示。
##### 键盘输入语句
介绍:在编程中,需要接受用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。Input.java,需要一个扫描器(对象),就是Scanner
步骤:
1. 导入该类的所在包,java.util.*
2. 创建该类对象(声明变量)
3. 调用里面的功能
import java.util.Scanner; //表示把java.util下的Scanner类导入
public class Input {
public static void main(String[] args){
/**
* Scanner类 表示 简单文本扫描器 ,在java.util包
* 1. 引入/导入 Scanner类所在的包
* 2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个
* myScanner 就是 Scanner类的对象
* 3. 接受用户输入 , 使用的相关的方法
*/
// 创建对象
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入名字");
// 接收用户输入字符串
String name = myScanner.next();
System.out.println("请输入年龄");
int age = myScanner.nextInt();
System.out.println("请输入薪水");
double sal = myScanner.nextDouble();
System.out.println("个人信息如下:");
System.out.println("名字=" + name + " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);
}
}
##### 二进制
* 二进制 0-1 满2进1,以0b或者0B开头
* 十进制 0-9,满10进1
* 八进制 0-7,满8进1.以数字0开头表示
* 十六进制:0-9及A(10)-F(15),满16进1,以0x或者0X开头建议:如果转不明白,先转换成10进制,再以除法的方式来进行转换会更加好理解 或者 以次方的形式来计算
进制转换(以次方的形式)
例如 八进制123 转换成 十进制 1*8^2 + 2*8^1 + 3*8^0 = 64 + 16 + 3 = 83
十进制131 转换成 八进制 131%8=3 131/8=16 ---> 16%8=0 16/8=2 得出 203
##### 位运算
###### 原码、反码、补码
1. 二进制的最高位是符号位 也就是首位 : 0 代表正数,1代表负数
2. 正数的原码,反码,补码都一样
3. 负数的反码 = 它的原码符号不变,其它位取反
4. 负数的补码 = 它的反码 + 1,负数的反码 = 负数的补码 -1
5. 0 没有反码,补码
6. java中的数都是有符号的
7. 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
8. 当看运算结果的时候,要看它的原码
###### 位运算符
java中有7个位运算符 (& 、|、^、~、>>、<<、>>>)
按位与& 按位或| 按位异或^ 按位取反~
运算规则:
& : 两位全为1,结果为1,否则为0
| :两位有一个为1,结果为1,否则为0
^ : 两位相同为0 ,不同为1
~ : 1变0 , 0变1
<< 左移:符号位不变,低位补0
>> 右移: 低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位
>>> 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是:低位溢出,高位补0
特别说明:没有<<< 符合