使用VS Code调试Unity 3D
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必须要有dotnet环境,如果没有,请看使用VS Code作为Unity的代码编辑器
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安装【Debugger for Unity】插件
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确保【.vscode】目录下没有launch.json文件,有的话删掉
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切换到左边的调试视图,点击“创建launch.json文件”,并在弹出的菜单中选择“Unity Debugger”
如果没有Unity Debugger,可能需要运行一下Unity项目。 -
完成后会创建launch.json文件
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要运行调试的话点击调试视图中的绿色小三角
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出现调试控制器(下图)表示成功
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如果启动时弹出下面的错误对话框,则打开launch.json文件,删掉绝对路径只保留到Library/…,如下面第二张图所示
仔细查看错误的话可以发现报错中有一节重复的路径(上图的"/home/…“和”/home/…"是一样的),所以在launch.json中删掉重复部分
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THE END
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