数组【C语言】

目录

一维数组的创建和初始化

数组创建

数组的初始化

一维数组的使用

一维数组在内存中的存储

二维数组的创建与初始化

二维数组的创建

二维数组的初始化

二维数组的使用

二维数组在内存中的存储

数组越界

数组名作为函数参数

 数组名


一维数组的创建和初始化

数组创建

数组是一组相同类型元素的集合

数组的创建方式

数组的初始化

数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

数组在创建的时候如果不想指定数组的大小就得初始化,数组的元素个数根据初始化的内容来确定

一维数组的使用

[ ]下标引用操作符,就是数组访问的操作符

 数组是通过下标进行访问的,下标是从0开始的、

arr[9]=10;

数组大小可以通过计算得到 (数组大小的单位是字节)

int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

sizeof(arr)计算得到的是数组的总大小

一维数组在内存中的存储

 数组在内存中是连续存放的,且随着数组下标的增长,元素地址由低地址到高地址

二维数组的创建与初始化

二维数组的创建

int arr[10][10]

char arr[10][10]

double arr[10][10]

二维数组的初始化

int arr [3][4]={1,2,3,4};

int arr[3][4]={{1,2},{4,5}}; 

int arr[][4]={{2,3},{4,5}}; //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不可以省略

二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = 4 * i + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("n");
	}
	return 0;
}

二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("arr[%d][%d]=%pn", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

 二维数组和一维数组一样在内存中是连续存取的,且随着数组下标的增长,元素地址由低地址到高地址

数组越界

数组的下标是有范围限制的,规定数组下标由0开始,如果数组中有n个元素,那么数组中最后一个元素的下标就为n-1

当我们访问的元素下标小于0,或者大于n-1,那么超过了数组的合法空间,就称为越界访问

C语言不做越界访问的检查,我们只能自己检查

二维数组的行和列也可能出现越界访问

数组名作为函数参数

列如我们初始化一个数组

 这里并没有完成初始化,数组长度为6,但是传给函数之后得到的数组长度为1,因为这里的arr传的是数组首元素的地址,函数中arr本质其实也是指针,如果我们需要在函数中使用数组的长度,我们需要另外传一个变量,传数组的长度

修改后

 

 数组名

数组名是首元素的地址,但是有两个例外

两个例外

1.sizeof(数组名),计算数组的大小,这里的数组名代表整个数组

2.&数组名,取出数组的地址,数组名代表整个数组

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
THE END
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