Unity中做力扣算法题(Day3 盛最多水的容器问题)

Tips(新手向):

1.创建一个Unity新项目。

2.在Hierarchy窗口下鼠标右键新建一个Cube。

3.在project的Assets文件夹下新建一个Scripts文件夹,鼠标右键新建一个c# Script并取名为Come(可自拟)。

4.在Hierarchy窗口点击Cube,在右边的Inspector窗口下点击Add Componet,搜索Come脚本并点击。或者可以直接用鼠标拖拽脚本挂到Cube上。

5.双击Come脚本并编辑(下方源码)。

6.ctrl+shift+c调出console窗口看调试结果(如图 传的int[]是{ 4,3,2,1,4})。

 题目:

 代码:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine;

public class Come : MonoBehaviour
{
    public int[] nums; 
    void Update()
    {
        ContainerWithMostWater(nums);
    }
    void ContainerWithMostWater(int[] nums)
    {
        nums = new int[] {4,3,2,1,4};
        int max = 0;
        int i = 0; //第一位
        int j = nums.Length - 1;//最后一位
        
        while (i < j)
        {
            int area = (j - i) * Math.Min(nums[i], nums[j]);//计算面积,面积就是题目的答案
            if (area > max) max = area;
            if (nums[i] < nums[j]) i++;
            else j--;
        }
        Debug.Log(max); 
    }  
}
 

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THE END
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