【数据结构】栈的基本概念 | 从零开始实现数组栈 | 画图解析 | 数组栈与链式栈

前言:

本章我们将学习 "栈" ,首先介绍栈的概念和结构,然后我们将着重讲解数组栈的实现。我们从零开始写数组栈的接口,并从零开始步步解读。本章旨在筑牢栈知识点的基础,对后续的刷题有着很大的帮助。


一、栈(stack)

0x00 栈的概念

📚 栈的概念:

① 栈是一种特殊的线性表,它只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。

② 进行数据插入的删除和操作的一端,称为 栈顶 。另一端则称为 栈底 

③ 栈中的元素遵守后进先出的原则,即 LIFO原则(Last In First Out)。

压栈:栈的插入操作叫做 进栈 / 压栈 / 入栈 ,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

0x01 栈的结构

🔍 栈的结构:

0x02 数组栈和链式栈

📚 实现栈无非就两种结构:数组结构 链式结构,两种结构都可以实现。

❓ 数组栈和链式栈哪种结构更好?

💡 相对而言数组的结构实现更优,尾插尾删的效率高,缓存利用率高,它的唯一缺点只是增容,但是增容1次扩2倍对栈来说本身就比较合理,是无伤大雅的。而链式栈虽然不会空间浪费,用一个 malloc 申请一个,但是链式栈存在一个致命的缺点:单链表不好出数据,必须要实现双向链表,否则尾上删除数据将会异常麻烦。

📌 如果硬要使用链式栈:

① 如果用尾做栈顶,尾插尾删,要设计成双向链表,否则删数据效率低。

② 如果用头做栈顶,头插头删,就可以设计成单链表。

🔺 总结:本章栈的实现将采用数组结构!

二、栈的定义

0x00 动态栈

📌 注意:本章将采用动态栈实现!

typedef int StackDataType;

typedef struct Stack {
	StackDataType* array;  //数组
	int top;               //栈顶
	int capacity;          //容量
} Stack;

🔑 解读:顺序表相信大家已经很熟了,这里和顺序表没啥两样。创建结构体,结构体有三个变量,array 是用来存放数据的数组。top 用来表示栈顶,这里相当于顺序表中的 size 变量。capacity 表示栈的容量。

0x01 静态栈

📚 简单介绍下静态栈:

typedef char StackDataType;
#define N 10

typedef struct Stack {
	StackDataType _array[N];  //数组
	int _top;                 //栈顶
} Stack;

🔑 解读:N 给多了浪费给少了又不够用,所以静态栈在实际中是不实用的。静态栈满了就不能扩大了,而动态栈是 malloc 出来的,不够了可以 realloc 扩容。虽然不实用,但是我们也得认识它,知道有这么一个东西,以后见到不至于觉得奇怪。

0x02 接口函数

📚 这是需要实现几个接口函数:

void StackInit(Stack* psl);
void StackDestroy(Stack* psl);
bool StackIfEmpty(Stack* psl);
void StackPush(Stack* psl, StackDataType x);
void StackPop(Stack* psl);
StackDataType StackTop(Stack* psl);
int StackSize(Stack* psl);

🔑 解读:相信细心的小伙伴发现了,StackIfEmpty 函数的类型是布尔。C语言如果想使用布尔值需要引入头文件 #include <stdbool.h>

 

三、栈的实现

0x00 初始化栈(StackInit)

💬 Stack.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int StackDataType;

typedef struct Stack {
	StackDataType* array;  //数组
	int top;               //栈顶
	int capacity;          //容量
} Stack;

void StackInit(Stack* psl);

🔑 解读:大家学到这里想必已然轻车熟路,应该知道需要引入哪些头文件了,动态内存开辟需要引入 stdlib.h,断言需要引入 assert,使用布尔值需要引入 stdbool.h 

💬 Stack.c

/* 初始化 */
void StackInit(Stack* psl) {
	assert(psl);   // 防止psl为空
	psl->array = NULL;
	psl->top = 0;  // psl->top = -1
	psl->capacity = 0;
}

🔑 解析:初始化和顺序表几乎没有什么区别。首先通过结构体指针(我们定义的Stack) psl 指向 array,将数组为空。因为是初始化,所以将有效数据个数和数组时即能存数据的空间容量一并置为0。

0x01 销毁(StackDestroy)

💬 Stack.h

void StackDestroy(Stack* psl);

💬 Stack.c

/* 销毁 */
void StackDestroy(Stack* psl) {
	assert(psl);   // 防止psl为空
	
	free(psl->array);
	psl->array = NULL;
	psl->capacity = psl->top = 0;
}

🔑 解读:首先把栈 free 掉,为了防止野指针我们手动把它置为空指针(建议养成习惯)。最后再把 capacity 和 size 全部设为0,做到空着手来,空着手去,销毁部分就实现好了。

0x02 判断栈是否为空(StackIfEmpty)

💬 Stack.h

bool StackIfEmpty(Stack* psl);

🔑 解读:布尔值,返回 truefalse

💬 Stack.c

/* 判断栈是否为空*/
bool StackIfEmpty(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	if (psl->top == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

🔑 解读:首先防止 psl 为空。思路很简单,只需要看 top 是不是 0 即可,如果 top 是 0 就说明栈内没有数据。

⚡ 这里甚至可以直接返回,巧妙地利用布尔类型的特性:

bool StackIfEmpty(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	return psl->top == 0; //等于0就是空,就是真
}

0x03 入栈(StackPush)

💬 Stack.h

void StackPush(Stack* psl, StackDataType x);

💬 Stack.c

/* 进栈 */
void StackPush(Stack* psl, StackDataType x) {
	assert(psl); // 防止psl为空

	// 检查是否需要增容
	if (psl->top == psl->capacity) {
		int new_capacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		StackDataType* tmp_arr = realloc(psl->array, sizeof(StackDataType) * new_capacity);
		// 防止realloc翻车
		if (tmp_arr == NULL) {
			printf("realloc failed!n");
			exit(-1);
		}
		// 更新
		psl->array = tmp_arr;
		psl->capacity = new_capacity;
	}

	// 填入数据
	psl->array[psl->top] = x;
	psl->top++;
}

🔑 解读:

这里和顺序表尾插的实现没有任何区别。首先防止 psl 为空,随后检查是否要增容,如果要增容就进行增容操作。最后再填入数据即可。

【顺序表尾插的讲解】根据我们刚才分析的三种情况,首先我们需要判断是空间是否足够。判断思路如下:如果 size == capacity(有效数据个数等于实际能存的最大空间容量),我们进行扩容操作。

如果空间不足,我们就创建一个变量 new_capacity 用来存放 "新容量" ,int new_capacity = psl->capacity 首先把 capacity 的值赋值给这个 "新容量" ,因为考虑到第一次使用 capacity 大小为0,翻倍会出问题(0乘以任何数都是0),这里巧妙地使用三目操作符:int new_capacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity*2 , 如果 capacity 为 0 (第一次使用大小是0),就把4赋值给它;如果不为0,就把 capacity 的值翻一倍(x2)。

0x04 出栈(StackPop)

💬 Stack.h

void StackPop(Stack* psl);

💬 Stack.c

/* 出栈 */
void StackPop(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	//assert(psl->top > 0);  //防止top为空
	assert(!StackIfEmpty(psl));
	
	psl->top--;
}

🔑 解读:

① 首先防止 psl 为空。这里要注意的是,不能让栈内没有数据,必须要有东西能 "出栈" 才行。

② 出栈是非常简单的,就是把数据吐出来。直接将 top-- ,直接一刀砍就能直接达到目的。后进先出,后进的直接被 top-- 干掉了。

0x05 返回栈顶数据(StackTop)

💬 Stack.h

StackDataType StackTop(Stack* psl);

🔑 解读:为了方便打印出数据,我们需要设计一个返回栈顶数据的接口。既然是返回数据,我们的函数类型自然是 StackDataType 了。

💬 Stack.c

/* 返回栈顶数据 */
StackDataType StackTop(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	//assert(psl->top > 0);  //防止top为空
	assert(!StackIfEmpty(psl));

	return psl->array[psl->top - 1];
}

🔑 解读:

① 首先防止 psl 为空。同样地,不能让栈内没有数据。

② 我们直接返回栈顶数据就可以了,psl->array[psl->top-1] 。

❓ 为什么这里要 -1?

💡 这里 -1 的原因是我们初始化栈的时候定义 top 时给的值是 0,意味着 top 指向的是栈顶数据的下一个(无数据),所以这里既然要返回的是栈顶数据,自然需要 -1。这里的代码到底要不要 -1,主要看我们初始化 top 的时候给的是什么值,如果我们当时给的是 -1,那么 top 将指向栈顶数据,自然这里就不需要 -1,就应该是 psl->array[psl->top-1] 了。

💬 Test.c

#include "Stack.h"

void TestStack1() {
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	//StackPop(&st);
	//printf("%d", StackTop(&st));

	StackDestroy(&st);
}

int main() {
	TestStack1();

	return 0;
}

0x06 计算栈的大小(StackSize)

💬 Stack.h

int StackSize(Stack* psl);

💬 Stack.c

/* 计算栈的大小 */
int StackSize(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	
	// 因为我们设定 top 是指向栈顶的下一个,所以top就是size
	return psl->top; 
}

🔑 解读:首先防止 psl 为空。因为我们之前初始化时 top 给的是0,指向栈顶的下一个。所以 top 就是栈的大小,直接 return top 即可。

0x07 代码测试

① 全部入栈完再出栈

#include "Stack.h"

void TestStack2() {
	// 入栈:1 2 3 4
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	// 出栈:4 3 2 1
	while (!StackIfEmpty(&st)) {
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	
	StackDestroy(&st);
}

int main() {
	TestStack2();

	return 0;
}

🚩 运行代码:

 

② 入栈的同时伴随着出栈

#include "Stack.h"

void TestStack3() {
	// 入栈:1 2 3 4
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	// 提前出栈:4 3
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);

	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);

	// 出栈:6 5 2 1
	while (!StackIfEmpty(&st)) {
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}

	StackDestroy(&st);
}

int main() {
	TestStack3();

	return 0;
}

🚩 运行结果:

0x08 完整代码

💬 Stack.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int StackDataType;

typedef struct Stack {
	StackDataType* array;  //数组
	int top;               //栈顶
	int capacity;          //容量
} Stack;

void StackInit(Stack* psl);
void StackDestroy(Stack* psl);
bool StackIfEmpty(Stack* psl);
void StackPush(Stack* psl, StackDataType x);
void StackPop(Stack* psl);
StackDataType StackTop(Stack* psl);
int StackSize(Stack* psl);

💬 Stack.c

#include "Stack.h"

/* 初始化 */
void StackInit(Stack* psl) {
	assert(psl);   // 防止psl为空
	psl->array = NULL;
	psl->top = 0;  // psl->top = -1
	psl->capacity = 0;
}

/* 销毁 */
void StackDestroy(Stack* psl) {
	assert(psl);   // 防止psl为空
	
	free(psl->array);
	psl->array = NULL;
	psl->capacity = psl->top = 0;
}

/* 判断栈是否为空*/
bool StackIfEmpty(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空

	return psl->top == 0; //等于0就是空,就是真
}

/* 进栈 */
void StackPush(Stack* psl, StackDataType x) {
	assert(psl); // 防止psl为空

	// 检查是否需要增容
	if (psl->top == psl->capacity) {
		int new_capacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		StackDataType* tmp_arr = realloc(psl->array, sizeof(StackDataType) * new_capacity);
		// 防止realloc翻车
		if (tmp_arr == NULL) {
			printf("realloc failed!n");
			exit(-1);
		}
		// 更新
		psl->array = tmp_arr;
		psl->capacity = new_capacity;
	}

	// 填入数据
	psl->array[psl->top] = x;
	psl->top++;
}


/* 出栈 */
void StackPop(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	//assert(psl->top > 0);  //防止top为空
	assert(!StackIfEmpty(psl));
	
	psl->top--;
}

/* 返回栈顶数据 */
StackDataType StackTop(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	//assert(psl->top > 0);  //防止top为空
	assert(!StackIfEmpty(psl));

	return psl->array[psl->top - 1];
}

/* 计算栈的大小 */
int StackSize(Stack* psl) {
	assert(psl);  //防止psl为空
	
	// 因为我们设定 top 是指向栈顶的下一个,所以top就是size
	return psl->top; 
}

💬 Test.c(测试用)

#include "Stack.h"

void TestStack1() {
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	//StackPop(&st);

	//printf("%d", StackTop(&st));

	StackDestroy(&st);
}


void TestStack2() {
	// 入栈:1 2 3 4
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	// 出栈:4 3 2 1
	while (!StackIfEmpty(&st)) {
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	
	StackDestroy(&st);
}

void TestStack3() {
	// 入栈:1 2 3 4
	Stack st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);

	// 提前出栈:4 3
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);

	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);

	// 出栈:6 5 2 1
	while (!StackIfEmpty(&st)) {
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}

	StackDestroy(&st);
}

int main() {
	TestStack3();

	return 0;
}




参考资料:

Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .

百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.

📌 笔者:王亦优

📃 更新: 2021.11.17

❌ 勘误: 无

📜 声明: 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免,本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!

本篇完。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
THE END
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