如何用html css js 画出曲线 或者斜线;

效果图

在这里插入图片描述

解题思路

将图片全部定位至中心点,然后x轴就变动translateX ,y轴同理;

这里有两个问题

浏览器: 以左上角为原点0,0 越往下y越大
数学坐标系:以中心点为原点0,0 越往下y越小;
曲线函数:坐标确定了原点确定了,就需要对应的曲线函数来描述这条线段

我们一个个来解决

一、如何把数学坐标系运用到浏览器之中,转化y轴的上下大小反序;

translateX 变化多少就是多少,translateY 变化多少就是反向移动多少,所以重要的是这个反向我们如何来描述,其实这里也很简单,我们使用css变量,然后在变化的时候,setProperty对应的变量值,然后在css里我们做对应的描述;

<style>
 #container {
 	width: 100vw;
    height: 100vh;
    background-color: aqua;
    position: relative;
    overflow: auto;
  }
  .curveImg {
    --size: 30px;
    --dx: 1;
    --dy: 1;
    border-radius: calc(var(--size) / 2);
    width: var(--size);
    height: var(--size);
    position: absolute;
    left: 50%;
    top: 50%;
    margin-left: calc(var(--size) / 2);
    margin-top: calc(var(--size) / 2);
    object-fit: cover; /* 保持图片纵横比 */
    transition: all 0.8s ease-out ;
    transform: translate(calc(var(--dx) * 1px), calc(var(--dy) * -1px));
  }
 </style>
  <body>
    <div id="container"></div>
  </body>

此时我们已经完成了准备工作,接着完成反向排序的准备工作,dy越大则在html中排列就越小,超越原点即为负数;

二、将原点挪至中心点

原点在与你想让它在那个位置,它都可以排列到那个位置,这里我想让它在容器内渲染,所以我想设置在容器内的中心位置,那么这个中心位置,其实就是我给定的最大值与最小值和的一半就是我的中心点;
那么我只要让其对应的横坐标点,减去当前的原点,就是它当前需要移动的距离,也就是dx,y同理;

曲线函数

不管是曲线,还是抛物线,还是斜线,其实都是有一个方程式,或者叫做函数来表示;

那么如果是在数学中;
y=x; 那就表示一段45度的斜线;
y=-x ; 那就表示一段-45度的斜线;
y=sin(x); 那就表示连绵的曲线;
数学坐标系中是无限延伸的,但在我们的浏览器中,他是有一个范围呢;所以我们还需要给他一个范围

如果是在代码中,如果我们得到了曲线的表示函数,接下来就是将其用html、css、js来绘制到我们的电脑屏幕中;

我们先来写一个类来表示这个计算类
class Curve {
/**    
  * 创建一个计算类的实例    *    
  * @constructor    
  * @param {Function} curveFunc 要添加的任务实例 
  * @param {Array} xRange x取值范围
  * @param {Array} yRange y取值范围
  */ 
  constructor(curveFunc, xRange, yRange) {
    this.xRange = xRange
    this.yRange = yRange
    this.curveFunc = curveFunc
  }
  /**
   * 计算曲线函数
   * @param {Number} x x值
   * @returns {Number} y y值
  */
  getY(x) {
    let y = this.curveFunc(x)
    if (y < this.yRange[0]) {
      y = this.yRange[0]
    }
    if (y > this.yRange[1]) {
      y = this.yRange[1]
    }
    return y
  }
}

上面我们已经创建好一个计算类、具体释义有jsdoc注释;

那么我们如何来表示曲线或者直线呢

const line = new Curve(x=>x,[-1,1],[-1,1])
const wave = new Curve(
  x => Math.sin(x),
  [-1 * Math.PI, 3 * Math.PI],
  [-1, 1]
)

这样就表示出来了;
曲线:y = wave.getY(x);
直线:y = line.getY(x);
那么关于坐标关系我们已经用代码描述出来绘制就是最简单的事了;

  <div id="container"></div>

假设我们现在有这么一个div;
然后我们先在div里创建一些图片(当然这里也可以换成你喜欢的样式);

const box = document.querySelector("#container")
const initImg = className => {
  const frag = document.createDocumentFragment()
  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    const img = document.createElement("img")
    img.classList.add(className)
    img.src = "./test.jpg" // 设置图片路径
    frag.appendChild(img)
  }
  box.appendChild(frag)
}
initImg("curveImg")

接下来就是渲染

const layout = (curve, doms, width, height) => {
  const [minX, maxX] = curve.xRange
  const [minY, maxY] = curve.yRange
  // 步长 
  const xStep = (maxX - minX) / (doms.length - 1)
  // 与实际坐标轴的比例
  const xScale = width / (maxX - minX)
  const yScale = height / (maxY - minY)
  const cx = (maxX + minX) / 2
  const cy = (maxY + minY) / 2
  for (let i = 0; i < doms.length; i++) {
    const dom = doms[i]
    const x = minX + i * xStep
    const y = curve.getY(x)
    const dx = (x - cx) * xScale
    const dy = (y - cy) * yScale
    dom.style.setProperty("--dx", dx)
    dom.style.setProperty("--dy", dy)
  }
}

接下来只要我们执行layout函数,那么图片就会进行对应的渲染;

上全部代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head>
   <meta charset="UTF-8" />
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
   <title>Document</title>
   <style>
     #container {
       width: 100vw;
       height: 100vh;
       background-color: aqua;
       position: relative;
       overflow: auto;
     }
     .curveImg {
       --size: 30px;
       --dx: 1;
       --dy: 1;
       border-radius: calc(var(--size) / 2);
       width: var(--size);
       height: var(--size);
       position: absolute;
       left: 50%;
       top: 50%;
       margin-left: calc(var(--size) / 2);
       margin-top: calc(var(--size) / 2);
       object-fit: cover; /* 保持图片纵横比 */
       transition: all 0.8s ease-out ;
       transform: translate(calc(var(--dx) * 1px), calc(var(--dy) * -1px));
     }
    
   </style>
 </head>
 <body>
   <div>
     <button onclick="renderLine()">直线</button>
     <button onclick="renderWave()">曲线</button>
     <button onclick="renderLineX()">x线</button>
     <button onclick="renderWaveX()">交叉曲线线</button>
   </div>
   <div id="container"></div>
   <script>
     class Curve {
       /**
        * 创建一个计算类的实例    *
        * @constructor
        * @param {Function} curveFunc 要添加的任务实例
        * @param {Array} xRange x取值范围
        * @param {Array} yRange y取值范围
        */
       constructor(curveFunc, xRange, yRange) {
         this.xRange = xRange
         this.yRange = yRange
         this.curveFunc = curveFunc
       }
       /**
        * 计算曲线函数
        * @param {Number} x x值
        * @returns {Number} y y值
        */
       getY(x) {
         let y = this.curveFunc(x)
         if (y < this.yRange[0]) {
           y = this.yRange[0]
         }
         if (y > this.yRange[1]) {
           y = this.yRange[1]
         }
         return y
       }
     }

     const layout = (curve, doms, width, height) => {

       const [minX, maxX] = curve.xRange
       const [minY, maxY] = curve.yRange
       const xStep = (maxX - minX) / (doms.length - 1)
       const xScale = width / (maxX - minX)
       const yScale = height / (maxY - minY)
       const cx = (maxX + minX) / 2
       const cy = (maxY + minY) / 2
       for (let i = 0; i < doms.length; i++) {
         const dom = doms[i]
         const x = minX + i * xStep
         const y = curve.getY(x)
         const dx = (x - cx) * xScale
         const dy = (y - cy) * yScale
         dom.style.setProperty("--dx", dx)
         dom.style.setProperty("--dy", dy)
       }
     }
     const box = document.querySelector("#container")
     const initImg = className => {
       const frag = document.createDocumentFragment()
       for (let i = 0; i < 100; i++) {
         const img = document.createElement("img")
         img.classList.add(className)
         img.src = "./test.jpg" // 设置图片路径
         frag.appendChild(img)
       }
       box.appendChild(frag)
     }
     initImg("curveImg")
     const images = document.querySelectorAll(".curveImg")
     const wave = new Curve(
       x => Math.sin(x),
       [-1 * Math.PI, 3 * Math.PI],
       [-1, 1]
     )
     const wave2 = new Curve(
       x => Math.sin(x),
       [0 * Math.PI, 4 * Math.PI],
       [-1, 1]
     )
     const line = new Curve(x => x, [-1, 1], [-1, 1])
     const line2 = new Curve(x => -x, [-1, 1], [-1, 1])
     const middleIndex = Math.floor(images.length / 2)
     const dom1 = Array.from(images).slice(0,middleIndex);
     const dom2 = Array.from(images).slice(middleIndex);
     function renderLine() {
       layout(line, images, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
     }
     function renderWave() {
       layout(wave, images, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
     }
     function renderLineX() {
       layout(line, dom1, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
       layout(line2, dom2, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
     }
     function renderWaveX() {
       layout(wave, dom1, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
       layout(wave2, dom2, box.clientWidth - 200, box.clientHeight - 200)
     }
     document.addEventListener("DOMContentLoaded", () => {
       renderLine()
     })
   </script>
 </body>
</html>

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
THE END
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