【赠书第7期】从零基础到精通Flutter开发

文章目录

前言

1 安装Flutter和Dart

2 了解Flutter的基础概念

2.1 Widget

2.2 MaterialApp和Scaffold

2.3 Hot Reload

3 编写你的第一个Flutter应用

3.1 创建一个Flutter项目

3.2 修改默认页面

3.3 添加交互

4 深入学习Flutter高级特性

4.1 路由和导航

4.2 状态管理

4.3 自定义Widget

4.4 网络请求

4.5 动画

5 实战项目

6 结语

7 推荐图书

8 粉丝福利


前言

Flutter 是由 Google 推出的一款开源 UI 工具包,用于构建跨平台的移动应用。它具有快速开发、高度自定义和良好的性能等特点,使得它成为移动应用开发领域的热门选择。本文将从零基础开始,逐步引导你走进 Flutter 的世界,最终达到精通的水平。


1 安装Flutter和Dart

首先,你需要在本地安装 FlutterDartFlutterUI 工具包,而 DartFlutter 的编程语言。你可以从 Flutter 官网(https://flutter.dev)下载安装包,根据操作系统的不同选择对应的安装方式,并根据官方文档进行配置。

安装完成后,你可以在终端或命令行中运行`flutter doctor`来检查你的安装是否成功以及是否需要进行额外的配置。

2 了解Flutter的基础概念

2.1 Widget

Flutter 中,一切皆为 WidgetWidgetFlutter UI 的基本构建块,包括页面布局、文本、按钮等。Widget 分为两种类型:StatelessWidgetStatefulWidgetStatelessWidget 是不可变的,一旦创建就不能改变;而 StatefulWidget 可以在运行时改变。

2.2 MaterialApp和Scaffold

`MaterialApp`是一个用于包装整个应用的 Widget,它通常包含应用的主题、导航栏等。`Scaffold`是一个页面的基本结构,包括 AppBarBody 等。

2.3 Hot Reload

Flutter提供了热重载(Hot Reload)功能,可以在运行时更新应用而不需要重新启动。这大大提高了开发效率,你可以实时看到代码修改的效果。

3 编写你的第一个Flutter应用

3.1 创建一个Flutter项目

在命令行中运行`flutter create my_first_flutter_app`来创建一个新的 Flutter 项目。进入项目目录并运行`flutter run`启动应用。

3.2 修改默认页面

打开`lib/main.dart`文件,修改`MyApp`类的`build`方法,添加一些简单的 Widget,如 TextContainer 等。通过热重载可以立即看到修改的效果。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My First Flutter App'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Hello Flutter!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

3.3 添加交互

学会使用 Flutter 的基本 Widget 后,你可以开始添加一些交互。例如,在文本下面添加一个按钮,点击按钮后改变文本的内容。

// 在MyApp类中添加一个状态
class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _displayText = 'Hello Flutter!';

  // 添加一个方法,在按钮点击时调用
  void _changeText() {
    setState(() {
      _displayText = 'Flutter is Awesome!';
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('My First Flutter App'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              Text(_displayText),
              SizedBox(height: 20),
              ElevatedButton(
                onPressed: _changeText,
                child: Text('Change Text'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

4 深入学习Flutter高级特性

4.1 路由和导航

学会使用 Navigator 来进行页面之间的跳转,管理应用的导航栈。

4.2 状态管理

深入了解 Flutter 中的状态管理,包括 ProviderBloc 等。

4.3 自定义Widget

学习如何创建自定义的 Widget,提高代码的复用性。

4.4 网络请求

了解如何在 Flutter 中进行网络请求,与后端交互。

4.5 动画

学会使用 Flutter 中强大的动画系统,为应用添加生动感。

5 实战项目

选择一个小型项目并动手实践,例如一个简单的待办事项应用或天气应用。通过实际项目的开发,加深对 Flutter 的理解和掌握。

6 结语

通过以上步骤,你已经完成了从零基础到精通 Flutter 开发的学习之路。不断实践、阅读 Flutter 的官方文档以及参与社区讨论,将帮助你更好地应对复杂的应用场景,并成为一名优秀的 Flutter 开发者。祝你编写出令人惊艳的 Flutter 应用!

7 推荐图书

《从零基础到精通Flutter开发》

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一套代码,构建多平台精美的应用。

特色

(1)经典:凝聚作者 6App 开发经验,独家奉献开发技巧。

(2)深入:从入门、进阶到实战开发,由浅入深,详细阐述 Flutter 开发技术。

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(4)独立:各章内容相对独立,可以按照顺序阅读,也可以通过目录阅读需要的内容。

内容简介

本书由浅入深地带领读者进入 Flutter 开发的世界,从 Flutter 的起源讲起,逐步深入 Flutter 进阶实战,并在最后配合项目实战案例,让读者不但可以系统地学习 Flutter 编程的相关知识,而且还能对 Flutter 应用开发有更为深入的理解。

本书分为三部分:第一部分为入门篇(第 1~4 章),主要介绍 Flutter 技术的诞生背景、特点、语言及常用组件的使用,通过对本篇的学习,读者可以掌握如何使用 Flutter 来搭建 UI 界面;第二部分为进阶篇(第 5~11 章),主要包含 Flutter 的手势和事件处理、动画、自定义组件、文件操作和网络请求、路由导航和存储、混合跨平台开发、国际化等,通过对本篇的学习,读者可以对 Flutter 的整体流程及原理有一个深入的认识;第三部分为实战篇(第 12~14 章),主要通过一个实战项目把前面介绍的内容整合起来,并且结合 Flutter 应用发布和 Flutter App 升级等一条线流程,让读者对开发一个完整的 Flutter App 有一个整体的了解。

本书内容不仅包含大量示例、图片、表格,还有对应的配套示例源代码,可帮助读者循序渐进地掌握 Flutter 开发技术,而且通俗易懂,内容丰富,实用性强,特别适合 Flutter 语言的入门读者和进阶读者阅读,也适合移动开发的其他编程爱好者阅读。另外,本书还适合作为相关培训机构的教材使用。

8 粉丝福利

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截止日期:2023年11月30日

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