C++-UI入门

1、QWidget类

QWidget类时所有组件和窗口的基类。内部包含了一些最基础的界面特性。

常用属性:

1.1修改坐标

  • x : const int

横坐标,每个图形的左上角为定位点,横轴的零点在屏幕的最左边,正方向向右。

  • y : const int

纵坐标,每个图形的左上角为定位点,纵轴的零点在屏幕的最上面,正方向向下。

虽然横坐标与纵坐标无法直接修改,但是可以通过下面的函数间接修改。

需要注意的是,位置包含边框。

// 参数1:新的横坐标
// 参数2:新的纵坐标
void	move(int x, int y)

1.2修改宽高

  • width : const int

宽度

  • height : const int

高度

无法直接进行修改,但是通过函数:不包括边框

// 参数1:新的宽度
// 参数2:新的高度
void	resize(int w, int h)

下面的函数可以同时设置上述四个属性:

void	setGeometry(int x, int y, int w, int h)

1.3修改样式   stylesheet

  • styleSheet : QString

样式表,QString为Qt的字符串类型,样式表使用QSS语法(模仿的CSS语法)。

#include "dialog.h"

// 构造函数定义
// parent 参数
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)   // 透传构造
{
    // 移动w窗口到200,200位置
    move(200,200);

    // 设置窗口宽度,以及窗口高度
    resize(200,600);

    // 设置样式表(设置窗口背景为红色)
    setStyleSheet("background-color:red");
    qDebug() << "构造函数 hello world";
}

// 析构函数类外定义
Dialog::~Dialog()
{

}

2、添加若干子组件

上面的窗口中什么都没有,实际上可以向窗口中添加若干组件,实现不同的显式和交互效果。本节以QPushButton(按压式按钮)组件。

QPushButton要持续存在,直到窗口关闭,因此使用堆内存。按照C++的内存回收机制,子组件应该在父窗口的构造函数中创建,在析构函数中销毁。

QPushButton构造函数:

// 参数1:按钮上显式的文字
// 参数2:现阶段可以认为是给当前组件设置父窗口
QPushButton:: QPushButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include <QPushButton>//按钮头文件
class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
    QPushButton *btn;   // 成员变量
};
#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"
// 构造函数定义
// parent 参数
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)   // 透传构造
{
    // 移动w窗口到200,200位置
    move(200,200);
    // 设置窗口宽度,以及窗口高度
    resize(200,600);
    // 设置样式表(设置窗口背景为红色)
    setStyleSheet("background-color:red");
    // 创建一个按钮对象,头文件<QPushButton>, 且头函数内声明,主函数调用
    // 参数1:按钮显式的内容
    // 参数2:在当前对象窗口中创建一个按钮,this是指向当前对象
    btn = new QPushButton("你好",this);
    btn->move(50,200);
    qDebug() << "构造函数 hello world";
}
// 析构函数类外定义
Dialog::~Dialog()
{
    // C++内存回收
    delete btn;
}

以下是一个预设的QPushButton的样式表,可以根据实际情况自行改动。

#define QPushButton_STYTLE (QString("
/*按钮普通态*/
QPushButton
{
    font-family:Microsoft Yahei;
    /*字体大小为20点*/
    font-size:20pt;
    /*字体颜色为白色*/
    color:white;
    /*背景颜色*/
    background-color:rgb(14 , 150 , 254);
    /*边框圆角半径为8像素*/
    border-radius:8px;
}
/*按钮悬停态*/
QPushButton:hover
{
    /*背景颜色*/
    background-color:rgb(100 , 137 , 255);
}
/*按钮按下态*/
QPushButton:pressed
{
    /*背景颜色*/
    background-color:rgb(14 , 135 , 10);
    /*左内边距为3像素,让按下时字向右移动3像素*/
    padding-left:3px;
    /*上内边距为3像素,让按下时字向下移动3像素*/
    padding-top:3px;
}"))

推荐两个配色网站:

在线颜色选择器 | RGB颜色查询对照表

Color Palette Generator - Create Beautiful Color Schemes

dialog.h

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>
#include <QDebug> // 头文件
#include <QPushButton> // 按钮类

#define QPushButton_STYTLE (QString("
/*按钮普通态*/
QPushButton
{
    font-family:Microsoft Yahei;
    /*字体大小为20点*/
    font-size:20pt;
    /*字体颜色为白色*/
    color:white;
    /*背景颜色*/
    background-color:rgb(14 , 150 , 254);
    /*边框圆角半径为8像素*/
    border-radius:8px;
}
/*按钮悬停态*/
QPushButton:hover
{
    /*背景颜色*/
    background-color:#87e2ff;
}
/*按钮按下态*/
QPushButton:pressed
{
    /*背景颜色*/
    background-color:#0a89b2;
    /*左内边距为3像素,让按下时字向右移动3像素*/
    padding-left:3px;
    /*上内边距为3像素,让按下时字向下移动3像素*/
    padding-top:3px;
}"))


class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();

private:
    QPushButton* btn; // 成员变量
};

#endif // DIALOG_H

dialog.cpp

#include "dialog.h"


Dialog::Dialog(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
    // 移动w到200,200的位置
    move(200,200);
    // 设置w的宽高
    resize(200,600);
    // 创建子组件对象
    // 参数2同时使用了this指针+多态的用法
    btn = new QPushButton("你好",this);
    btn->move(50,200);
    btn->resize(100,100);
    // 设置样式表给按钮对象,样式表在头函数内声明。
    btn->setStyleSheet(QPushButton_STYTLE);
}

Dialog::~Dialog()
{
    // C++内存回收
    delete btn;
}

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
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