【架构】常见技术点–测试方法

导读:收集常见架构技术点,作为项目经理了解这些知识点以及解决具体场景是很有必要的。技术要服务业务,技术跟业务具体结合才能发挥技术的价值。

目录

1. 黑盒/白盒/灰盒测试

2. 单元/集成/系统/验收测试

2.1 单元测试

2.2. 集成测试

2.3 系统测试

2.4 验收测试

3. 回归测试

4. 冒烟测试

5. 性能测试

6. 基准测试

7. A/B测试

8. 代码覆盖测试

9.静态测试和动态测试

 9.1 静态测试

 9.2 动态测试

10.手动测试和自动化测试


 软件测试

目的:确保软件的质量、确认软件以正确的方式做了你所期望的事情,所以他的工作主要是发现软件的错误、有效定义和实现软件成分由低层到高层的组装过程、验证软件是否满足任务书和系统定义文档所规定的技术要求、为软件质量模型的建立提供依据。软件的测试不仅是要确保软件的质量,还要给开发人员提供信息,以方便其为风险评估做相应的准备,重要的是他要贯穿在整个软件开发的过程中,保证整个软件开发的过程是高质量的。


1. 黑盒/白盒/灰盒测试

黑盒测试:不考虑程序内部结构和逻辑结构,主要是用来测试系统的功能是否满足需求规格说明书。一般会有一个输入值,一个输入值,和期望值做比较。

白盒测试:主要应用在单元测试阶段,主要是对代码级的测试,针对程序内部逻辑结构,测试手段有:

  • 语句覆盖
  • 判定覆盖
  • 条件覆盖
  • 路径覆盖
  • 条件组合覆盖

灰盒测试:灰盒测试则介于黑盒测试和白盒测试之间。灰盒测试除了重视输出相对于出入的正确性,也看重其内部表现。但是它不可能像白盒测试那样详细和完整。它只是简单的靠一些象征性的现象或标志来判断其内部的运行情况,因此在内部结果出现错误,但输出结果正确的情况下可以采取灰盒测试方法。因为在此情况下灰盒比白盒高效,比黑盒适用性广的优势就凸显出来了。


2. 单元/集成/系统/验收测试

软件测试一般分为4个阶段:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试。

2.1 单元测试

    单元测试是对软件中的最小可验证单元进行检查和验证,如一个模块、一个过程、一个方法等。单元测试粒度最小,一般由开发小组采用白盒方式来测试,主要测试单元是否符合“设计”。

2.2. 集成测试

    集成测试也叫做组装测试,通常在单元测试的基础上,将所有的程序模块进行有序的、递增的测试。集成测试界于单元测试和系统测试之间,起到“桥梁作用”,一般由开发小组采用白盒加黑盒的方式来测试,既验证“设计”,又验证“需求”。

2.3 系统测试

    系统测试时将经过集成测试的软件,作为计算机系统的一部分,与系统中其他部分结合起来,在实际运行环境下进行一系列严格有效的测试,以发现软件潜在的问题,保证系统的正常运行。系统测试的粒度最大,一般由独立测试小组采用黑盒方式来测试,主要测试系统是否符合“需求规格说明书”。

2.4 验收测试

    验收测试也称交付测试,是针对用户需求、业务流程进行的正式的测试,以确定系统是否满足验收标准,由用户、客户或其他授权机构决定是否接受系统。验收测试与系统测试相似,主要区别是测试人员不同,验收测试由用户执行。


3. 回归测试

当发现并修改缺陷后,或在软件中添加新的功能后,重新测试。用来检查被发现的缺陷是否被改正,并且所做的修改没有引发新的问题。


4. 冒烟测试

这一术语源自硬件行业。对一个硬件或硬件组件进行更改或修复后,直接给设备加电。如果没有冒烟,则该组件就通过了测试。在软件中,“冒烟测试”这一术语描述的是在将代码更改嵌入到产品的源树中之前对这些更改进行验证的过程。

冒烟测试是在软件开发过程中的一种针对软件版本包的快速基本功能验证策略是对软件基本功能进行确认验证的手段,并非对软件版本包的深入测试。比如:对于一个登录系统的冒烟测试,我们只需测试输入正确的用户名、密码,验证登录这一个核心功能点,至于输入框、特殊字符等,可以在冒烟测试之后进行。


5. 性能测试

性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。

通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接受的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。


6. 基准测试

基准测试(Benchmark)也是一种性能测试方式,用来测量机器的硬件最高实际运行性能,以及软件优化的性能提升效果, 同时也可以用来识别某段代码的CPU或者内存效率问题. 许多开发人员会用基准测试来测试不同的并发模式, 或者用基准测试来辅助配置工作池的数量, 以保证能最大化系统的吞吐量.


7. A/B测试

A/B测试,是用两组及以上随机分配的、数量相似的样本进行对比,如果实验组对比组的实验结果相比,在目标指标上具有统计显著性,那就可以说明实验组的功能可以导致你想要的结果,从而帮你验证假设或者做出产品决定。


8. 代码覆盖测试

代码覆盖(Code coverage)是软件测试中的一种度量,描述程式中源代码被测试的比例和程度,所得比例称为代码覆盖率。

在做单元测试时,代码覆盖率常常被拿来作为衡量测试好坏的指标,甚至,用代码覆盖率来考核测试任务完成情况,比如,代码覆盖率必须达到80%或 90%。于是乎,测试人员费尽心思设计案例覆盖代码。


9.静态测试和动态测试

 9.1 静态测试

    静态测试的含义是被测程序不运行,只依靠分析或检查源程序的语句、结构、过程等来检查程序是否有错误。即通过对软件的需求规格说明书、设计说明书以及源程序做结构分析和流程图分析,从而来找出错误。例如不匹配的参数,未定义的变量等。 

 9.2 动态测试

    动态测试与静态测试相对应,其是通过运行被测试程序,对得到的运行结果与预期的结果进行比较分析,同时分析运行效率和健壮性能等。这种方法可简单分为三个步骤:构造测试实例、执行程序以及分析结果。 


10.手动测试和自动化测试

自动化测试:顾名思义就是软件测试的自动化,即在预先设定的条件下运行被测程序,并分析运行结果。总的来说,这种测试方法就是将以人驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程

手动测试:其在设计了测试用例之后,需要测试人员根据设计的测试用例一步一步来执行测试得到实际结果,并将其与期望结果进行比对。

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THE END
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