Unity常用方法–GameObject.SetActive(控制Unity组件是否可见)

使用方式请直接看参考文献
作用

根据给定的值 true 或 /false/,激活/停用 GameObject

使用案例

可以通过该方法使攻击时出现提示窗口

代码
public virtual void OpenCounterAttackWindow()
{
    canBeStunned = true;
    counterImage.SetActive(true);//通过该方法,控制窗口组件是否出现
}
//此函数通过animator调用
public virtual void CloseCounterAttackWindow()
{
    canBeStunned = false;
    counterImage.SetActive(false);
}
参考文献

GameObject-SetActive - Unity 脚本 API

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