android–RXJava详细使用篇

人性的背后是白云苍狗,愿我们都能做生活的高手 

目录

一,定义

二,RXJava的优势

三,使用

3.1 添加依赖

3.2 事件产生

3.2.1由 Observable 通过 create 操作符来创建

3.2.2 通过from 发送事件

3.2.3 通过just发送事件

3.3 事件消费

3.4 Scheduler线程控制

3.5 map操作符

3.6 flatMap操作符

3.7 debounce和throttleFirst 事件防抖

3.8 timer操作符

3.9 interval 操作符

四,注意事项

未取消订阅而引起的内存泄漏

一,定义

Rx是一个函数库,让开发者可以利用可观察序列和LINQ风格查询操作符来编写异步和基于事件的程序,使用Rx,开发者可以用Observables表示异步数据流,用LINQ操作符查询异步数据流, 用Schedulers参数化异步数据流的并发处理,Rx可以这样定义:Rx = Observables + LINQ + Schedulers。

ReactiveX.io给的定义是,Rx是一个使用可观察数据流进行异步编程的编程接口,ReactiveX结合了观察者模式、迭代器模式和函数式编程的精华。

ReactiveX不仅仅是一个编程接口,它是一种编程思想的突破,它影响了许多其它的程序库和框架以及编程语言。

二,RXJava的优势

①使用观察者模式:

Rx可以方便的创建事件流和数据流

使用查询式的操作符组合和变换数据流

可以订阅任何可观察的数据流并执行操作

②简化代码:

对可观察数据流使用无副作用的输入输出函数,避免了程序里错综复杂的状态

Rx的操作符通通常可以将复杂的难题简化为很少的几行代码

传统的try/catch没办法处理异步计算,Rx提供了合适的错误处理机制

Rx的Observables和Schedulers让开发者可以摆脱底层的线程同步和各种并发问题

③使用Observable

Rx扩展了观察者模式用于支持数据和事件序列,添加了一些操作符,它让你可以声明式的组合这些序列,而无需关注底层的实现:如线程、同步、线程安全、并发数据结构和非阻塞IO。

Observable通过使用最佳的方式访问异步数据序列填补了这个间隙

Rx的Observable模型让你可以像使用集合数据一样操作异步事件流,对异步事件流使用各种简单、可组合的操作。

④响应式编程

Rx提供了一系列的操作符,可以使用它们来过滤(filter)、选择(select)、变换(transform)、结合(combine)和组合(compose)多个Observable,这些操作符让执行和复合变得非常高效。

可以把Observable当做Iterable的推送方式的等价物,使用Iterable,消费者从生产者那拉取数据,线程阻塞直至数据准备好。使用Observable,在数据准备好时,生产者将数据推送给消费者。数据可以同步或异步的到达,这种方式更灵活。


三,使用

3.1 添加依赖

implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'

3.2 事件产生

3.2.1由 Observable 通过 create 操作符来创建

//创建Observable
Observable<String> observable =Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
        //发送事件 
        e.onNext("袁震");
        //事件发送完成
        e.onComplete();
    }
});

3.2.2 通过from 发送事件

接收一个集合作为输入,然后每次输出一个元素给subscriber。

List<String> list =new ArrayList<>();
list.add("袁震1");
list.add("袁震2");
list.add("袁震3");
list.add("袁震4");
list.add("袁震5");
list.add("袁震6");
Observable.fromArray(list)
        .subscribe(new Observer<List<String>>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                // 开始分发
            }
            @Override
            public void onNext(List<String> strings) {
                // 拿到事件
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                // 错误事件
            }
            @Override
            public void onComplete() {
                // 完成事件
            }
        });

3.2.3 通过just发送事件

Observable.just(list)
        .subscribe(new Observer<List<String>>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                
            }
            @Override
            public void onNext(List<String> strings) {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

3.3 事件消费

创建Observer消费

Observer<List<String>> observer =new Observer<List<String>>() {
    @Override
    public void onSubscribe(Disposable d) {
        
    }
    @Override
    public void onNext(List<String> strings) {
    }
    @Override
    public void onError(Throwable e) {
    }
    @Override
    public void onComplete() {
    }
};
//事件订阅
Observable.just(list)
        .subscribe(observer);

3.4 Scheduler线程控制

在 RxJava 中,提供了一个名为 Scheduler 的线程调度器,RxJava 内部提供了4个调度器,分别是:

1. Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、数据库、网络请求等),与newThread()差不多,区别在于io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 效率比 newThread() 更高。值得注意的是,在 io() 下,不要进行大量的计算,以免产生不必要的线程;

2. Schedulers.newThread(): 开启新线程操作;

3. Schedulers.immediate(): 默认指定的线程,也就是当前线程;

4. Schedulers.computation():计算所使用的调度器。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。值得注意的是,不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU;

5. AndroidSchedulers.mainThread(): RxJava 扩展的 Android 主线程;

我们可以通过 subscribeOn() 和 observeOn() 这两个方法来进行线程调度

举一个简单的加载图片的案例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final static String IMGPATH =  "https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E9%BE%99%E7%8F%A0%E5%9B%BE%E7%89%87&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=7264239678495129601&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=142232831%2C114825227&os=3731017878%2C1223082555&simid=142232831%2C114825227&adpicid=0&lpn=0&ln=1644&fr=&fmq=1706601641304_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fimg9.51tietu.net%2Fpic%2F20190919%2Fjekrbvfuaasjekrbvfuaas.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bc8ptjp7_z%26e3BgjpAzdH3FrAzdH3F8dn9a890_z%26e3Bip4s&gsm=1e&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined&dyTabStr=MCwzLDEsMiw2LDUsNCw4LDcsOQ%3D%3D&lid=10588899187206391380";
    private ImageView img;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img = findViewById(R.id.img);
        //创建Observable
       Observable.just(IMGPATH)//发送图片地址
               .map(new Function<String, Bitmap>() {
                   @Override
                   public Bitmap apply(String s) throws Exception {
                       URL url = new URL(IMGPATH);
                       HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                       httpURLConnection.setConnectTimeout(5000);
                       int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode(); // 才开始 request
                       if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
                           InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
                           Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                           return bitmap;
                       }
                       return null;
                   }
               })
               .subscribeOn(Schedulers.io())//上面是异步
               .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//下面是主线程
               .subscribe(new Observer<Bitmap>() {
                   @Override
                   public void onSubscribe(Disposable d) {

                   }

                   @Override
                   public void onNext(Bitmap bitmap) {
                       img.setImageBitmap(bitmap);
                   }

                   @Override
                   public void onError(Throwable e) {

                   }

                   @Override
                   public void onComplete() {

                   }
               });

    }
}

3.5 map操作符

上面的案例中使用到了map,map的作用就是将发送的事件或事件序列,加工后转换成不同的事件或事件序列

上述案例中Observable 发送了一个 String 事件,也就是产生一个url,通过 map 操作符进行变换,返回Drawable对象,这个变换指的就是通过url进行网络图片请求,返回一个Bitmap

如果我要在转换为birmap之后,再加一个日志,可以写为:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private final static String IMGPATH =  "https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E9%BE%99%E7%8F%A0%E5%9B%BE%E7%89%87&step_word=&hs=0&pn=14&spn=0&di=7264239678495129601&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=142232831%2C114825227&os=3731017878%2C1223082555&simid=142232831%2C114825227&adpicid=0&lpn=0&ln=1644&fr=&fmq=1706601641304_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fimg9.51tietu.net%2Fpic%2F20190919%2Fjekrbvfuaasjekrbvfuaas.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fooo_z%26e3Bc8ptjp7_z%26e3BgjpAzdH3FrAzdH3F8dn9a890_z%26e3Bip4s&gsm=1e&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined&dyTabStr=MCwzLDEsMiw2LDUsNCw4LDcsOQ%3D%3D&lid=10588899187206391380";
    private ImageView img;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img = findViewById(R.id.img);
        //创建Observable
       Observable.just(IMGPATH)//发送图片地址
               .map(new Function<String, Bitmap>() {
                   @Override
                   public Bitmap apply(String s) throws Exception {
                       URL url = new URL(IMGPATH);
                       HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                       httpURLConnection.setConnectTimeout(5000);
                       int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode(); // 才开始 request
                       if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
                           InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
                           Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                           return bitmap;
                       }
                       return null;
                   }
               })
               .map(new Function<Bitmap, Bitmap>() {
                   @Override
                   public Bitmap apply(Bitmap bitmap) throws Exception {
                       System.out.println("下载图片");
                       return bitmap;
                   }
               })
               .subscribeOn(Schedulers.io())//上面是异步
               .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//下面是主线程
               .subscribe(new Observer<Bitmap>() {
                   @Override
                   public void onSubscribe(Disposable d) {

                   }

                   @Override
                   public void onNext(Bitmap bitmap) {
                       img.setImageBitmap(bitmap);
                   }

                   @Override
                   public void onError(Throwable e) {

                   }

                   @Override
                   public void onComplete() {

                   }
               });

    }

3.6 flatMap操作符

 map 操作符,是一对一的变换,并且返回的是变换后的对象。而 flatMap 操作符可以适应一对多,并且返回的是一个 Observable

举个例子:

public class Address {

    private String name;

    public Address(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public class YuanZhen {

    private String name;

    private int age;

    public Address address;

    public YuanZhen(String name, int age, Address address) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public Address getAddress() {
        return address;
    }
}
List<YuanZhen> list =new ArrayList<>();
list.add(new YuanZhen("袁震1",18,new Address("家里")));
list.add(new YuanZhen("袁震2",19,new Address("家里")));
list.add(new YuanZhen("袁震3",20,new Address("家里")));
Observable.just(list)
            .flatMap(new Function<List<YuanZhen>, ObservableSource<Address>>() {
                @Override
                public ObservableSource<Address> apply(List<YuanZhen> yuanZhen) throws Exception {
                    return Observable.fromArray(yuanZhen.get(0).getAddress());
                }
            }).subscribe(new Observer<Address>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
            }
            @Override
            public void onNext(Address address) {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {

通过上面的代码可以看出,map 与 flatMap 这两个操作符的共同点在于,他们都是把一个对象转换为另一个对象,但须注意以下这些特点:

  1. flatMap 返回的是一个Observable对象,而 map 返回的是一个普通转换后的对象;

  2. flatMap 返回的Observable对象并不是直接发送到Subscriber的回调中,而是重新创建一个Observable对象,并激活这个Observable对象,使之开始发送事件;而 map 变换后返回的对象直接发到Subscriber回调中;

  3. flatMap 变换后产生的每一个Observable对象发送的事件,最后都汇入同一个Observable,进而发送给Subscriber回调;

  4. map返回类型 与 flatMap 返回的Observable事件类型,可以与原来的事件类型一样;

  5. 可以对一个Observable多次使用 map 和 flatMap;

3.7 debounce和throttleFirst 事件防抖

debounce:N个事件发生的时间间隔太近,就过滤掉前N-1个事件,保留最后一个事件

Observable.just(list)
        .debounce(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)//1s内的事件被丢弃

throttleFirst:与debounce类似,也是时间间隔太短,就丢弃事件

添加依赖:

implementation 'com.jakewharton.rxbinding2:rxbinding:2.1.1' // 操作功能防抖
RxView.clicks(img)
        .throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS) // 2秒钟之内 响应一次
        .subscribe(new Observer<Object>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                
            }
            @Override
            public void onNext(Object o) {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable e) {
            }
            @Override
            public void onComplete() {
            }
        });

3.8 timer操作符

可以做定时操作,就是延迟执行。时间间隔由timer控制。

Observable.timer(3,TimeUnit.MICROSECONDS)
.subscribe(new Observer<Long>() {
    @Override
    public void onSubscribe(Disposable d) {
        
    }
    @Override
    public void onNext(Long aLong) {
        System.out.println("我是袁震");
    }
    @Override
    public void onError(Throwable e) {
    }
    @Override
    public void onComplete() {
    }
});

3s后输出我是袁震

3.9 interval 操作符

定时的周期性操作,与timer的区别就在于它可以重复操作。事件间隔由interval控制

Observable.interval(3,TimeUnit.MICROSECONDS)
.subscribe(new Observer<Long>() {
    @Override
    public void onSubscribe(Disposable d) {
        
    }
    @Override
    public void onNext(Long aLong) {
        System.out.println("我是袁震");
    }
    @Override
    public void onError(Throwable e) {
    }
    @Override
    public void onComplete() {
    }
});

每隔3s输出一次我是袁震

四,注意事项

未取消订阅而引起的内存泄漏

在Activity#onDestroy()的时候或者不需要继续执行的时候应该取消订阅

Observable<String> observable =Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void subscribe(ObservableEmitter<String> e) throws Exception {
        //发送事件
        e.onNext("袁震");
        //事件发送完成
        e.onComplete();
    }
});
observable.unsubscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread());

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
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