[JDK源码]J.U.C-AbstractQueuedSynchronizer

AQS(一)简单介绍

原理:

AQS用于实现线程间的同步操作。它通过一个FIFO队列作为线程等待队列,一个volative 的state变量来作为同步状态,并且提供了大量的模板方法,子类可以通过实现这些方法来完成线程同步。

AQS核心变量

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer 
extends AbstractOwnableSynchronizer implements java.io.Serializable {
    static final class Node {//Node节点
        //等待时的模式 为 共享
        static final Node SHARED = new Node();
        //互斥
        static final Node EXCLUSIVE = null;
        //等待线程已被取消
        static final int CANCELLED =  1;
        //等待线程需要唤醒后继等待线程
        static final int SIGNAL    = -1;
        //等待线程后 等待在条件变量队列中
        static final int CONDITION = -2;
        //需要无条件唤醒后面的等待线程
        static final int PROPAGATE = -3;
        volatile int waitStatus;//等待状态  值 是上面的几个 用的ws就是它
        volatile Node prev;//前驱节点
        volatile Node next;//后继节点
        volatile Thread thread;//当前等待线程
        Node nextWaiter;//连接在条件队列中等待的下一个线程节点

        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }
		//获取当前节点的前驱节点
        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }

        Node() {
        }
        //mode  模式
        Node(Thread thread, Node mode) {    
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }
        // 等待状态
        Node(Thread thread, int waitStatus) { 
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }
    }
    //等待队列的头节点
    private transient volatile Node head;
    // 尾节点
    private transient volatile Node tail;
    //同步状态
    private volatile int state;
}

AQS的核心变量,同步队列就是通过Node节点将线程包装后进行排队阻塞,通过volatile 的state变量表示同步状态。

AQS核心方法

最好先看一下:互斥锁和共享锁

//互斥锁的操作
public final void acquire(int arg) {//互斥锁 不可中断退出
	if (!tryAcquire(arg) &&//如果子类获取失败 调用 acquireQueued方法排队 阻塞当前队列
   		acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
    	selfInterrupt();//设置中断标志位
}
public final void acquireInterruptibly(int arg)//互斥锁 可中断
        throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())//如果线程中断 直接抛出异常
        throw new InterruptedException();
    if (!tryAcquire(arg))//子类方法 获取失败 调用 doAcquireInterruptibly 方法 排队 阻塞当前队列
        doAcquireInterruptibly(arg);
}
public final boolean release(int arg) {//释放互斥锁
    if (tryRelease(arg)) {//如果子类释放成功,那么就根据条件唤醒后面的等待线程
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

//共享锁的操作
public final void acquireShared(int arg) {//获取共享锁 不可中断
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)//如果子类获取失败 调用 doAcquireShared 方法 阻塞线程
        doAcquireShared(arg);
}
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)//互斥锁可中断
        throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())//线程中断..
        throw new InterruptedException();
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)//子类获取失败  doAcquireSharedInterruptibly 阻塞线程
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {//释放共享锁
    if (tryReleaseShared(arg)) {//如果子类释放共享锁成功,那么唤醒等待节点
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}
//队列第一个等待节点是不是 互斥模式 ,只在读写锁中使用
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
    Node h, s;
    return (h = head) != null &&//头节点不为空
        (s = h.next)  != null &&//头节点的next 不为空
        !s.isShared()         &&//状态 不是共享默认
        s.thread != null;	 //线程不是空
}
//释放有线程等待获取锁的时间 大于当前线程
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    Node t = tail; // 尾  头 节点
    Node h = head;
    Node s;
    return h != t &&//队列中有没有 等待节点, 头节点后有等待节点 s,s的线程 不是当前线程
        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}
//为子类提供的模板方法
protected boolean tryAcquire(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryRelease(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
protected int tryAcquireShared(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
    throw new UnsupportedOperationException();
}
protected boolean isHeldExclusively() {
    throw new UnsupportedOperationException();
}

这里 可以先看下子类的实现。ReentrantLock 、ReentrantReadWriteLock、

acquire 互斥锁

public final void acquire(int arg) {//互斥锁 不可中断退出
	if (!tryAcquire(arg) &&//如果子类获取失败 调用 acquireQueued方法排队 阻塞当前队列
   		acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
    	selfInterrupt();//设置中断标志位
}

addWaiter方法

addWaiter(Node.EXCLUSIVE)方法用于排队站位

private Node addWaiter(Node mode) {
    //创建等待的节点  当前线程 + mode(互斥  共享)
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 就是 把它加入到队列中
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {//CAS
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }//失败 enq方法
    enq(node);
    return node;
}

private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {//死循环插入
        Node t = tail;
        if (t == null) { //初始化尾指针
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {//CAS插入
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

acquireQueued方法

//node节点位 阻塞队列中的线程节点
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;//中断标志位,表示线程在等待过程中是否产生了 中断
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();//获取当前节点的前驱节点
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                //如果当前的节点为头节点,尝试子类 获取锁,成功设置当前节点为头节点
                setHead(node);
                p.next = null; //释放前一个节点
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            //如果前驱节点不是头节点 判断是否允许应该阻塞 shouldParkAfterFailedAcquire判断 parkAndCheckInterrupt阻塞
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)//如果获取失败,则调用  cancelAcquire 取消获取锁
            cancelAcquire(node);
    }
}

acquireShared 共享锁

//共享锁的操作
public final void acquireShared(int arg) {//获取共享锁 不可中断
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)//如果子类获取失败 调用 doAcquireShared 方法 阻塞线程
        doAcquireShared(arg);
}

doAcquireShared方法

private void doAcquireShared(int arg) {
    // 同acquire 一样,这里状态是SHARED
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {//同样死循环插入
            final Node p = node.predecessor();
            //判断当前节点的前节点是不是头节点
            if (p == head) {//是头节点的情况下 需要tryAcquireShared 来获取锁 获取锁成功 setHeadAndPropagate
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    if (interrupted)
                        selfInterrupt();
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            //和 acquire 一样 
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

setHeadAndPropagate方法

//用于更新头节点,并唤醒后继
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head; // 记录当前头节点  并将当前节点设置为头节点
    setHead(node);
    //如果propagate 信号量 大于0,直接唤醒
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { SIGNAL 表明必须唤醒后继节点 那么直接唤醒
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())
            doReleaseShared();
    }
}

doReleaseShared方法

//释放共享节点
private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;//保存头节点
        if (h != null && h != tail) {//说明还有等待的节点
            int ws = h.waitStatus;
            if (ws == Node.SIGNAL) {//如果头节点的状态SIGNAL 通过CAS -> 0 
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;     //重新检查
                unparkSuccessor(h);//如果修改成功则唤醒后继节点
            }
            //如果等待状态为0 ,通过CAS 0替换从PROPAGATE 
            else if (ws == 0 &&
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))//PROPAGATE = -3
                continue;         //失败检查
        }
        if (h == head)      // 头节点没有发生改变,说明没有需要唤醒的节点
            break;
    }
}

中断 Interruptibly

acquireInterruptibly 下 doAcquireInterruptibly ,acquire 和acquireInterruptibly 一样,只是acquireInterruptibly 响应中断,再获取锁流程中如果发现线程中断,则抛出异常。

//互斥中断
private void doAcquireInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

调用doAcquireSharedInterruptibly方法,和acquireShared 也是如此

//共享中断
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) {
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

方法

shouldParkAfterFailedAcquire

//判断线程是否应该阻塞
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;//前一个节点的状态
    if (ws == Node.SIGNAL)//如果 SIGNAL 表示会唤醒它的后继 当前线程可以阻塞
        return true;
    if (ws > 0) {//表示被取消了,此时跳过前一个节点,找到一个 等待状态不大于0 的	CANCELLED=1
        do {//链表的简单操作
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else { // 正常节点,那么CAS 将其变为SIGNAL
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

parkAndCheckInterrupt

//阻塞当前线程
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}

cancelAcquire

//取消线程获取锁的操作
private void cancelAcquire(Node node) {
    if (node == null)//当前节点不存在
        return;
    node.thread = null;//释放绑定的 thread 对象
    //当前节点 往前
    Node pred = node.prev;
    while (pred.waitStatus > 0)
        node.prev = pred = pred.prev;
	//前一个节点的下一个节点
    Node predNext = pred.next;
	//状态设置为 CANCELLED
    node.waitStatus = Node.CANCELLED;
	//如果当前节点是尾节点 ,CAS操作将尾指针修改为前一个节点 
    if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
        compareAndSetNext(pred, predNext, null);
    } else {
		//如果前一个结点的状态 为SIGNAL 需要唤醒节点, 尝试车市 前一个的next指针为需要唤醒的节点
        int ws;
        if (pred != head &&
            ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
             (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
            pred.thread != null) {//链表的操作
            Node next = node.next;
            if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                compareAndSetNext(pred, predNext, next);
        } else {
            //如果当前节点为头节点则唤醒后面的节点
            unparkSuccessor(node);
        }
        node.next = node; // help GC
    }
}

unparkSuccessor

private void unparkSuccessor(Node node) {
	//唤醒后继节点,当前头节点 ws状态 为SIGNAL CAS将其变为0
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
   // 当前节点的后继节点
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {//当前节点为空吗,当前节点的状态
        s = null;
        //因为tail 引用一定是最新的,所有从后往前找   找到 第一个有效节点
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    // 找到了s节点,此时s就是要唤醒的节点
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
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