《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p1 C语言从入门到入土(进阶篇)

目录

1.关键字分类

2.1 auto 相关

 2.2 最快的关键字 - register

PS: 存储金字塔

2.3  static

PS:基本数据类型图

2.4 sizeof 理解


 本章节文章是作者通过观看《C语言深度剖析》等各种资料总结的精华,基础部分省略了不少,是为了让大家能够更加深入了解C语言的魅力!因为为了避免与之前的文章发生赘述,所以就直接讲作者认为的精华部分哈!现在正文开始!

 谁都不能阻挡你成为更优秀的人。

1.关键字分类

C
语言一共多少个关键字呢?一般的书上,都是
32

(
包括本书
),
但是这个都是
C90(C89)
的标准。其实
C99
后又新增了5
个关键字。不过,目前主流的编译器,对
C99
支持的并不好,我们后面默认情况,使用
C90
,即,认为
32
个。

 我们后面的章节,这32个关键字全部覆盖

2.1 auto 相关

如何使用:一般在代码块中定义的变量,即局部变量,默认都是
auto
修饰的,不过一般省略
默认的所有变量都是
auto
吗?不是,一般用来修饰局部变量
中断一下:后面我们所到的,局部变量,自动变量,临时变量,都是一回事。我们统称局部变量

#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
int main() 
{ 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{ 
		printf("i=%dn", i); 
		if(1) 
		{ 
			auto int j = 0; //自动变量 
			printf("before: j=%dn", j); 
			j += 1; 
			printf("after : j=%dn", j); 
		} 
	}
	system("pause"); 
	return 0;
}

 

 2.2 最快的关键字 - register

其实,
CPU
主要是负责进行计算的硬件单元,但是为了方便运算,一般第一步需要先把数据从内存读取到
CPU
内,那
么也就需要
CPU
具有一定的数据临时存储能力。注意:
CPU
并不是当前要计算了,才把特定数据读到
CPU
里面,那样太慢了。
所以现代
CPU
内,都集成了一组叫做寄存器的硬件,用来做临时数据的保存。

PS: 存储金字塔

距离CPU越近的存储硬件,速度越快。

寄存器的认识

当前,各位童鞋可以不关系硬件细节,只要知道CPU内集成了一组存储硬件即可,这组硬件叫做寄存器

寄存器存在的本质

在硬件层面上,提高计算机的运算效率。因为不需要从内存里读取数据啦。

register 修饰变量

尽量将所修饰变量,放入CPU寄存区中,从而达到提高效率的目的

那么什么样的变量,可以采用
register
呢?
1.
局部的
(
全局会导致
CPU
寄存器被长时间占用
)
2.
不会被写入的
(
写入就需要写回内存,后续还要读取检测的话,
register
的意义在哪呢?
)
3.
高频被读取的
(
提高效率所在
)
4.
如果要使用,请不要大量使用,因为寄存器数量有限

这里除了上面的,再有一点,就是register修饰的变量,不能取地址(因为已经放在寄存区中了嘛,地址是内存相关的概念)

#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
int main() 
{ 
	register int a = 0; 
	printf("&a = %pn", &a);
	//编译器报错:错误 1 error C2103: 寄存器变量上的“&” 
	//注意,这里不是所有的编译器都报错,目前我们的vs2013是报错的。  
	system("pause"); 
	return 0; 
}

 

我的意见:该关键字,不用管,因为现在的编译器,已经很智能了,能够进行比人更好的代码优化。 早期编译器需要人为指定register
,来进行手动优化,现在不需要了。

2.3  static

全局变量和函数的两个结论
-
补充内容
1.
全局变量,是可以跨文件,被访问的。
2.
全局函数,是可以跨文件,被访问的。

修饰变量
1.
修饰全局变量,该全局变量只能在本文件内被使用。
//
总结:
static
修饰全局变量,影响的是作用域的概念,函数类似。而生命周期是不变的。

修饰局部变量

 

//
结论:
static
修饰局部变量,变量的生命周期变成全局周期。(作用域不变)
修饰函数
修饰函数,该函数只能在本文件内被使用。

PS:基本数据类型图

 

2.4 sizeof 理解

1.sizeof不是函数,是单目操作符!

2.sizeof是用来求其所占空间的大小的,如果是对象名,如函数名,数组名,结构体名等就是求变量定义的时候的大小。如果不是对象名如指针,数组,变量等就求这些类型的具体数据类型(int,short,double等)然后求数据类型的大小。 

今天的内容就到这里了哈!!!

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下期见哈!!!

 

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