【C++初阶学习】C++list的使用及模拟

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零、前言

本章主要讲解C++中的容器list的使用以及模拟实现

一、什么是list

  • list的介绍:
  1. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素

  2. list与forward_list(单链表)的操作非常相似,但单链表只能朝前迭代

  • 优劣:
  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代

  2. 对于链表与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问(不是连续开辟的动态空间)

  • 示图:

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二、list的常用接口说明

注:以下为list中一些常见的重要接口

1、list对象常用构造

构造函数( (constructor)) 接口说明
list() 构造空的list
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
list (const list& x) 拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list
  • 使用示例:
void test_list1()
{
	list<int> l1; // 构造空的l1
	list<int> l2(4, 100); // l2中放4个值为100的元素
	list<int> l3(l2.begin(), l2.end()); // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构
	list<int> l4(l3); // 用l3拷贝构造l4
	// 以数组为迭代器区间构造l5
	int array[] = { 16,2,77,29 };
	list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
	// 用迭代器方式打印list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l2.begin(); it != l2.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	for (list<int>::iterator it = l4.begin(); it != l4.end(); it++)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	// C++11范围for的方式遍历
	for (auto& e : l5)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}
  • 结果:

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2、list对象属性及迭代器使用

函数声明 接口说明
empty 检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size 返回list中有效节点的个数
front 返回list的第一个节点中值的引用
back 返回list的最后一个节点中值的引用
begin+end 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin+rend 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置
  • 迭代器示图:

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  • 注意:
  1. beginend为正向迭代器,对迭代器执行**++**操作,迭代器向后移动

  2. **rbegin(end)rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++**操作,迭代器向前移动

  3. list的迭代器并不是原生指针,而是经过封装的指针(后续模拟会提及)

  • 使用示例:
void print_list(const list<int>& l)
{
	// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
	{
		cout << *it << " ";
		// *it = 10; 编译不通过(const迭代器不能修改指向内容)
	}
	cout << endl;
}

void test_list2()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 使用正向迭代器正向list中的元素
	for (list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
	for (list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin(); it != l.rend(); ++it)
		cout << *it << " ";
	cout << endl;
	cout << l.size() << endl;
	cout << l.empty() << endl;
	cout << l.front() << endl;
	cout << l.back() << endl;
}
  • 结果:

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3、list对象修改操作

函数声明 接口说明
push_front 在list首元素前插入值为val的元素
pop_front 删除list中第一个元素
push_back 在list尾部插入值为val的元素
pop_back 删除list中最后一个元素
insert 在list position 位置中插入值为val的元素
erase 删除list position位置的元素
swap 交换两个list中的元素
clear 清空list中的有效元素
  • 使用示例:
void PrintList(list<int>& l)
{
	for (auto& e : l)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
}

void test_list3()
{
	//push_back/pop_back/push_front/pop_front
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	// 在list的尾部插入4,头部插入0
	L.push_back(4);
	L.push_front(0);
	PrintList(L);
	// 删除list尾部节点和头部节点
	L.pop_back();
	L.pop_front();
	PrintList(L);

	//insert/erase
	int array1[] = { 4,5,6 };
	list<int> L1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	// 获取链表中第二个节点
	auto pos = ++L1.begin();
	cout << *pos << endl;
	// 在pos前插入值为4的元素
	L1.insert(pos, 4);
	PrintList(L1);
	// 在pos前插入5个值为5的元素
	L1.insert(pos, 5, 5);
	PrintList(L1);
	// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
	vector<int> v{ 7, 8, 9 };
	L1.insert(pos, v.begin(), v.end());
	PrintList(L1);
	// 删除pos位置上的元素
	L1.erase(pos);
	PrintList(L1);
	// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
	L1.erase(L1.begin(), L1.end());
	PrintList(L1);

	//resize/swap/clear
	// 用数组来构造list
	int array2[] = { 7,8,9 };
	list<int> l2(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
	PrintList(l2);
	// 交换l1和l2中的元素
	L1.swap(l2);
	PrintList(L1);
	PrintList(l2);
	// 将l2中的元素清空
	l2.clear();
	cout << l2.size() << endl;
}
  • 结果:

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4、list迭代器失效问题

list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响

  • 示例:
void TestListIterator1()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
		l.erase(it);
		++it;
	}
	PrintList(l);
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++); 
		//it=l.erase(it);
	}
	PrintList(l);
}
void TestListIterator3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		//insert后it迭代器的意义不会改变
		l.insert(it,4);
		++it;
	}
	PrintList(l);
}
  • 结果:

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三、list剖析和模拟实现

1、list迭代器封装和节点类

  • 迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
  1. 原生态指针,比如:vector,string

  2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同(使用重载进行封装指针,达到迭代器的效果)

  • 封装方法:
  1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()

  2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()

  3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)至于operator–()/operator–(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载–

  4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()

  • 实现代码:
 // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())
            :_val(val)
            ,_pPre(nullptr)
            ,_pNext(nullptr)
        {}

        //成员变量
        ListNode<T>* _pPre;
        ListNode<T>* _pNext;
        T _val;
    };
    //List的迭代器类(Ref(T&),Ptr(T*))
    //(封装迭代器,使原生指针能执行迭代器基本操作)
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}

        Ref operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &_pNode->_val;
        }

        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }

        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(_pNode);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const Self& l)const
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }

        bool operator==(const Self& l)const
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }

        PNode _pNode;
    };

注:这里的节点类和迭代器类,我们希望能直接被list类访问使用,使用struct默认访问限定类型为public

2、list常用接口实现

  • 实现代码:
    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;

    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

        // List的构造
        list()
            :_pHead(new Node)//构建哨兵节点
        {
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
        }

        list(int n, const T& value = T())
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            while (n--)
            {
                push_back(value);
            }
        }

        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            _pHead = new Node;
            while(first!=last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

        list(const list<T>& l)
        {
            _pHead = new Node;
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            const_iterator it = l.begin();
            while (it != l.end())
            {
                push_back(*it);
                ++it;
            }
        }

        list<T>& operator=(list<T> l)//现代式
        {
            swap(_pHead, l._pHead);
            return *this;
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }

        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);//迭代器封装指针
        }

        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }

        const_iterator begin()const
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);
        }
        const_iterator end()const
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }
        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            size_t sz = 0;
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                ++it;
                ++sz;
            }
            return sz;
        }

        bool empty()const
        {
            return begin() == end();
        }

        // List Access
        T& front()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        const T& front()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        T& back()
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

        const T& back()const
        {
            assert(!empty());
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

        // List Modify
        void push_back(const T& val) 
        { 
            insert(end(), val); 
        }

        void pop_back() 
        { 
            erase(--end()); 
        }

        void push_front(const T& val) 
        { 
            insert(begin(), val); 
        }

        void pop_front() 
        { 
            erase(begin()); 
        }

        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            assert(pos._pNode);
            PNode cur = pos._pNode;
            PNode pre = cur->_pPre;
            PNode newnode = new Node(val);

            newnode->_pNext = cur;
            cur->_pPre = newnode;
            pre->_pNext = newnode;
            newnode->_pPre = pre;

            return iterator(newnode);
        }

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos._pNode);
            assert(pos!=end());

            PNode pre = pos._pNode->_pPre;
            PNode next = pos._pNode->_pNext;

            pre->_pNext = next;
            next->_pPre = pre;
            delete pos._pNode;

            return iterator(next);
        }

        void clear()
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                it = erase(it);
            }
        }
    private:
        PNode _pHead;
    };

3、list和vector对比

vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同

  • 对比展示:

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