C语言初阶之三子棋实现

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三子棋

创建项目环境

头文件内容

编写main函数(test.c)

实现每一个接口函数

1.board

2.printfboard

3.play

4.computerplay

5.win


三子棋

大家小时候应该都玩过三子棋吧,学习了这么久的C语言,我们其实已经具备了做三子棋这种小型项目的能力,今天我会尽量沉浸式的教大家实现三子棋,如果看完这篇博客还是不会的可以去我最后附上的gitee仓库链接中寻找。但我还是希望大家能自己完成,在三子棋中体现自己的风格。

创建项目环境

首先,第一步,打开我们的vs编译器,新建一个三子棋项目

在这个新建的项目中创建三个文件

1.test.c

2.game.c

3.game.h

我们把函数声明和头文件的引入放在game.h这个头文件中

将一些自定义函数定义放在game.c中

将主函数的编写放在test.c中

现在直接上头文件的内容,一会一步一步的教大家实现头文件中的接口和引用头文件的原因

头文件内容

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
#define H 3
#define L 3
void menu();
void game();
void board(char arr[H][L],int x,int y);
void printfboard(char arr[H][L], int x,int y);
void  play(char arr[H][L], int x, int y);
void computerplay(char arr[H][L], int x, int y);
char win(char arr[H][L],int x,int y);
#endif 
#ifndef #define #endif是为了防止头文件重复引入,其实在大家自己创建头文件时自带的
#pramga once
同样也可以达到目的

编写main函数(test.c)

写test.c第一步引用头文件game.h即
#include"game.h"
玩游戏一定要有一个菜单,所以我们需要打印写一个菜单,这个菜单函数的实现就在test.c中进行即可
但我们先需要在头文件中声明void menu();
接下来实现菜单
void menu(){
printf("*******************n");
printf("***1.play 0.exit***n");
printf("*******************n");
}
我们使用了printf函数,我们这个时候需要引用带有标准输入输出流的头文件stdio.h
然后我们在game.h中加上#include<stdio.h>
像这种选择1,开始游戏,选择退出程序的模式,我们可以直接用switch来实现
游戏肯定不止一把,只要用户不选择0,就让用户一直玩,所以我们这样编写主函数
int main() {
	int input;
	do{
	menu();
again:	
    printf("请输入:");
	scanf("%d", &input);
	switch (input) {
	case 1:
		game();
		break;
	case 0:
		printf("退出游戏n");
		break;
	default:
		printf("输入错误,请重新输入n");
        goto again;
	}
	} while (input);
	return 0;
}
为了防止用户输入错误,直接退出了程序,我们利用goto的特性来实现

接下来我们组装一下,text.c就完成了


#include"game.h"
void menu() {
	printf("*********************n");
	printf("**1.play  0.exit*****n");
	printf("*********************n");
}
int main() {
	int input;
	do{
	menu();
again:
	printf("请输入:");
	scanf("%d", &input);
	switch (input) {
	case 1:
		game();
		break;
	case 0:
		printf("退出游戏n");
		break;
	default:
		printf("输入错误,请重新输入n");
		goto again;
	}
	} while (input);
	return 0;
}

实现每一个接口函数

这一个过程可能有点复杂,大家可能需要多多上手实验

game函数是相当于game.c的main函数,我们需要一步一步去构建

1.board

在下三子棋之前我们应该知道用什么来承载棋子,三行三列的棋子,正好对应了二维数组的行和列
我们就用二维数组来进行
在game函数中我们可以加入
int arr[3][3];
但是在实际设计程序中,不建议大家使用数字,可能会出现错误,而且直接定义三行三列
之后我们想改造三子棋为五子棋会很麻烦,这个时候我们可以用常量来代替
所以我们应该在头文件中加入这两行代码,H代表行,L代表列
#define H 3
#define L 3
void game(){
char arr[H][L];
board(arr,H,L);
}
board函数是用来实现初始化棋盘的,没有下子的位置都将其初始化为空,即空格
void board(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	for (i = 0; i < x; i++) {
		for (j = 0; j < y; j++) {
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

2.printfboard

初始化之后,我们需要打印棋盘这个printfboard函数是用来打印棋盘的,这一步比较重要,也比较困难,这个需要大家多动手尝试,先给大家看看我们理想的棋盘效果

从图中我们可以看到,我们用|和-作为分割符
void printfboard(char arr[H][L], int x, int y) {
	for (int i = 0; i < x; i++) {
		for (int j = 0; j < y; j++) {
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < y - 1)
				printf("|");
		}
		printf("n");
		if (i < x - 1) {
			for (int j = 0; j < y; j++) {
				printf("---");
				if (j < y - 1)
					printf("|");
			}
			printf("n");
		}
	}



}
接下来讲game函数改造为
void game(){
char arr[H][L];
board(arr,H,L);
printfboard(arr,H,L);
}

这个函数的实现并不简单,希望大家多多尝试

3.play

接下来我们开始下棋了,我们先人为固定,我们下的是‘*’,电脑下的是‘#’

首先,用户并不知道数组下标是从零开始的,我们需要设计从1开始
其次,我们需要提醒用户的错误下棋,比如下在已有棋子的地方和下在棋盘以外
最后,我们需要提醒用户正确的下棋方法,防止出现程序错误
void play(char arr[H][L], int x,int y) {
	int i, j;
	again:
	printf("(提示,以x y的形式输入,x代表行,y代表列)请输入你要下棋的位置:");
	scanf("%d %d", &i, &j);
	if (i >= 1 && i <= 3 && j >= 1 && j <= 3) {
		if (arr[i - 1][j - 1] != ' ') {
			printf("该位置以有棋子,请重新输入");
			goto again;
		}
		else
		{
			arr[i-1][j-1] = '*';
			printfboard(arr, x, y);//下完棋打印棋盘
		}
	}
	else
	{
		printf("输入错误,请重新输入");
		goto again;
	}

}

4.computerplay

玩家下完之后,需要电脑来下棋,电脑下棋就需要随机数rand来进行

首先我们在头文件中引用
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
computerplay的要点与play一致
void computerplay(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	srand((unsigned)time(NULL));//作为随机数的生成起点
again:	i = rand()%x;   //这样i和j都只能是0 1 2符合数组下标规则
	j = rand() % y;
	if (arr[i][j] == ' ')
	{
		arr[i][j] = '#';
		printfboard(arr, H, L);
	}
	else goto again;
}
电脑和人在还没有结束之前需要一直下,而且电脑有时候下的很快,我们需要用Sleep休息一下
void game() {
	char arr[H][L] = { 0 };
	board(arr, H, L);
	printfboard(arr, H, L);
	while (1) {
		play(arr, H, L);
		printf("电脑正在下棋请稍等n");
		Sleep(1000);
		computerplay(arr, H, L);
	}
}

5.win

接下来便是整个三子棋的最后一步,判断输赢

我们先想一想输赢的条件,连成一条线就是赢,没有位置就是平局
平局的条件比较好判断,但判断赢我们找不到好的方法就只能一一列举
但是我们可以想一些有用的思路,我们从行和列交叉一次判读
如果相等且不为空格直接返回
当棋盘满了,返回!
char win(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	int flag = 0; 
	for (i = 0; i < x; i++) {   //行
		for (j = 0; j < y - 2; j++) {
			if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j + 1] == arr[i][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
	}
	for (j = 0; j < y; j++) {  //列
		for (i = 0; i < x - 2; i++) {
			if (arr[i][j] == arr[i + 1][j] && arr[i + 1][j] == arr[i + 2][j] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
	}
	for (i = 0; i < x - 2; i++) {  //对角线
		for (j = 0; j < y - 2; j++) {
			if (arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1] && arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
		for (i = 0; i < x; i++) {//对角线
			for (j = y - 1; j > 1; j--) {
				if (arr[i][j] == arr[i + 1][j - 1] && arr[i + 1][j - 1] == arr[i + 2][j - 2] && arr[i][j] != ' ')
					return arr[i][j];
			}

		}

	}
	for (i = 0; i < x; i++) {
		for (j = 0; j < y; j++) {
			if (arr[i][j] == ' ')
				flag = 1;
		}
	}
	if (flag == 1)
		return ' ';
	else
		return '!';
}

再将game进行改造

void game() {
	char arr[H][L] = { 0 };
	char ret;
	board(arr, H, L);
	printfboard(arr, H, L);
	while (1) {
		play(arr, H, L);
		ret = win(arr, H, L);
		if (ret != ' ')
			break;
		printf("电脑正在下棋请稍等n");
		Sleep(1000);
		computerplay(arr, H, L);
		ret = win(arr, H, L);
		if (ret != ' ')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("恭喜你获胜了n");
	else if (ret == '#')
		printf("很遗憾你输了n");
	else
		printf("势均力敌,再接再厉n");
}

然后将game.c拼装在一起就完事了

#include"game.h"
void board(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	for (i = 0; i < x; i++) {
		for (j = 0; j < y; j++) {
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void printfboard(char arr[H][L], int x, int y) {
	for (int i = 0; i < x; i++) {
		for (int j = 0; j < y; j++) {
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < y - 1)
				printf("|");
		}
		printf("n");
		if (i < x - 1) {
			for (int j = 0; j < y; j++) {
				printf("---");
				if (j < y - 1)
					printf("|");
			}
			printf("n");
		}
	}
}
void play(char arr[H][L], int x,int y) {
	int i, j;
	again:
	printf("(提示,以x y的形式输入,x代表行,y代表列)请输入你要下棋的位置:");
	scanf("%d %d", &i, &j);
	if (i >= 1 && i <= 3 && j >= 1 && j <= 3) {
		if (arr[i - 1][j - 1] != ' ') {
			printf("该位置以有棋子,请重新输入");
			goto again;
		}
		else
		{
			arr[i-1][j-1] = '*';
			printfboard(arr, x, y);
		}
	}
	else
	{
		printf("输入错误,请重新输入");
		goto again;
	}

}
void computerplay(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	srand((unsigned)time(NULL));//作为随机数的生成起点
again:	i = rand()%x;   //这样i和j都只能是0 1 2符合数组下标规则
	j = rand() % y;
	if (arr[i][j] == ' ')
	{
		arr[i][j] = '#';
		printfboard(arr, H, L);
	}
	else goto again;
}
char win(char arr[H][L], int x, int y) {
	int i, j;
	int flag = 0;
	for (i = 0; i < x; i++) {
		for (j = 0; j < y - 2; j++) {
			if (arr[i][j] == arr[i][j + 1] && arr[i][j + 1] == arr[i][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
	}
	for (j = 0; j < y; j++) {
		for (i = 0; i < x - 2; i++) {
			if (arr[i][j] == arr[i + 1][j] && arr[i + 1][j] == arr[i + 2][j] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
	}
	for (i = 0; i < x - 2; i++) {
		for (j = 0; j < y - 2; j++) {
			if (arr[i][j] == arr[i + 1][j + 1] && arr[i + 1][j + 1] == arr[i + 2][j + 2] && arr[i][j] != ' ')
				return arr[i][j];
		}
		for (i = 0; i < x; i++) {
			for (j = y - 1; j > 1; j--) {
				if (arr[i][j] == arr[i + 1][j - 1] && arr[i + 1][j - 1] == arr[i + 2][j - 2] && arr[i][j] != ' ')
					return arr[i][j];
			}

		}

	}
	for (i = 0; i < x; i++) {
		for (j = 0; j < y; j++) {
			if (arr[i][j] == ' ')
				flag = 1;
		}
	}
	if (flag == 1)
		return ' ';
	else
		return '!';
}
void game() {
	char arr[H][L] = { 0 };
	char ret;
	board(arr, H, L);
	printfboard(arr, H, L);
	while (1) {
		play(arr, H, L);
		ret = win(arr, H, L);
		if (ret != ' ')
			break;
		printf("电脑正在下棋请稍等n");
		Sleep(1000);
		computerplay(arr, H, L);
		ret = win(arr, H, L);
		if (ret != ' ')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("恭喜你获胜了n");
	else if (ret == '#')
		printf("很遗憾你输了n");
	else
		printf("势均力敌,再接再厉n");
}

这是拼装后的结果

如果想和室友对战的小伙伴,将computerplay改的和play差不多就行
如果想玩五子棋也只需要对修改H L的常量值,以及判定条件,目前可能依然只能用列举来判定

学到这,如果你依然不会,没关系,直接去我的码云上找代码,当然我希望小伙伴们都能写出属于自己的三子棋,这个三子棋也并不完美,电脑下棋肯定是呆呆的,可以尝试一下ai下棋

C语言代码: 储存一些认真编写的C语言代码 (gitee.com)https://gitee.com/build-xiaochunbao/c-language-code

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
THE END
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