计算机网络第一章笔记呕心沥血之作 值得收藏

1、计算机网络的概念

  1. 计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备线路连接起来,有功能完善的软件实现资源共享信息传递的系统
  2. 计算机网络是互连的、自治的计算机集合
    • 互连-互联互通 通信链路
    • 自治-无助从关系

2、计算机网络的功能

  1. 数据通信(连通性): 数据在不同信道传输 (发邮件、发文件)
  2. 资源共享 : 比如软件、数据(百度文库)、硬件(打印机、传真机)
  3. 分布式处理:多台计算机各自承担同一工作任务的不同部分 Hadoop平台
  4. 提高可靠性 :传输信息的时候 如果线路断了 就可以走另一条路(大白话)
  5. 负载均衡:各计算机直接的关系

3、计算机网络的组成(不同角度的分类)

  1. 组成部分 :

    • 硬件:双绞线、光纤、路由器等
    • 软件: qq、微信 等
    • 协议:网络协议
  2. 工作方式:

    • 边缘部分:主机存在的部分,用户可以直接使用
      • 用户通信方式:C/S方式和P2P方式
    • 核心部分:为边缘部分服务
  3. 功能组成:数据通信和资源共享

    • 通信子网:实现数据通信

    • 资源子网 : 实现资源共享、数据处理
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4、计算机网络的分类

  1. 按分布范围分:广域网WAN(交换技术)、城域网MAN、局域网WAN(广播技术)、个人区域网PAN

  2. 按使用者分:

    • 公共网:中国电信,移动
    • 专用网:军队等
  3. 按照交换技术分:电路交换、报文交换、分钟交换

  4. 按照拓部结构分:总线型、星型(如果有6结点5条链路)、环型、网状型(通常通常用广域网)

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  1. 传输技术分

    • 广播式网络:共享公共通信信道
    • 点对点网络:使用分组存储转发路由选择机制
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5、标准化工作(标准化工作对计算机网络至关重要)

  1. 标准分类:

    • 法定标准(OSL):有全为机构指定的正式的、合法的标准
    • 事实标准(TCP/IP):某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品的协议和技术就成了标准
  2. RFC(Request For Comments)-------因特网标准的是形式

    RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段

    1. 因特网草案(Internet Draft):发送邮箱[email protected],在这个阶段还不是RFC文档,

    2. 建议标准(Proposed Standard) 从这个阶段开始称为RFC文档

    3. 草案标准(Draft Standard):2011年以后草案标准就已经取消啦,但是还是需要IETF、IAB把关

    4. 因特网标准(Internet Standard):顺利成为因特网标准

  3. 标准化工作的组织

    • 国际标准化组织ISO:OSI参考模型 、HDLC协议
    • 国际电信联盟ITU:制定通信规则
    • 国际电气电子工程协会IEEE :学术机构、IEEE802系列标准、5G
    • Internet工程人物组IETF:负责殷野王相关标准的制定 RFC XXXX
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6、计算机网络的性能指标之速率、带宽、吞吐量

  1. 速率:即数据率或称数据传输率或者比特率:

    比特:1或者0 位

    连接是在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率

    单位:b/s ,kb/s , Mb/s ,Gb/s,Tb/s

    • 千 :1 kb/s = 103 b/s
    • 兆 :1 Mb/s =103 kb/s =106 b/s
    • 吉 :1 Gb/s =103 Mb/s=106 kb/s = 109 b/s
    • 太 :1 Tb/s =103 Gb/s =106 Mb/s=109 kb/s = 1012b/s

    存储容量 1Byte(字节)=8bit(比特)

    • 1KB=210B=1024B=1024*8b
    • 1MB=210B=1024KB
    • 1GB=210B=1024MB
    • 1TB=210B = 1024GB
  2. 带宽:表示网络的通信线路传输数据的能力

    • 带宽:原本指的是某个信号具有的频带宽度,即最高频率和最低频率只差,单位是赫兹(Hz)。现在用来表示网络的通信线路传输数据的能力,通常指单位时间内从实验中某一点到另一点所能通过的“最高速率”。单位是“比特每秒”,b/s ,kb/s , Mb/s ,Gb/s,Tb/s

    • 网络设备所支持的最高速率

    • 链路带宽=1Mb/s

      在主机1us内可向链路发1bit数据

      链路带宽=2Mb/s

      在主机1us内可向链路发2bit数据

      (带宽变大了只会影响发送的速率 不会影响bit在数据链路传输的速率)

  3. 吞吐量:表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s ,kb/s ,Mb/s等。

    • 吞吐量受网络的带宽或者网络额定速率的限制

7、计算机网络的性能指标之时延、时延带宽积、往返时间RTT、利用率

  1. 时延:指数据(报文、分组、比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的世界。也叫延迟或者迟延。单位是s。

    • 时延有四类:

      • 发送时延(传输时延):从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需要是时间

        公式: 发送时延=数据长度/信道带宽(发送速率)

      • 传播时延:取决于电磁波传播速率和链路长度(基本都是2*108

        公式:传播时延=信道长度/电磁波在信道上的传播速率

        (电磁波相当于一个工人,背着比特跑)

      • 排队时延:等待输出/输入链路可用

      • 处理时延:检查找出口

    • 高速链路:提高了发送速率,提高了带宽,提高了发送速率,减少了时延,不会影响传播速率

  2. 时延带宽积 :称为以比特为单位的链路长度,意思是链路上有多少比特的数据

    • 时延带宽积=传播时延(s)*带宽(b/s) 单位是bit
  3. 往返时延RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方确认(接收方收到数据后立即发送确认)

    • RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多
    • RTT包括:
      • 往返传播时延=传播时延*2
      • 末端处理时间
  4. 利用率:分为信道利用率和网络利用率

    • 信道利用率 :有数据通过时间/(有+无)数据通过的时间
    • 网络利用率:信道利用率加权平均值

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8、分层结构:协议、接口、服务

  1. 为什么要分层结构?

    • 发送文件前要准备的工作:
      1. 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
      2. 告诉网络如何识别目的主机
      3. 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常
      4. 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作了
      5. 确保差错和意外的解决
  2. 怎么分层?

    • 分层的基本原则
      1. 各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能
      2. 每层之间界面自然清晰,易于理解,项目交流尽可能少
      3. 结构上可分割开。每层都采用最合适技术来实现
      4. 保持下层上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
      5. 整个分层结构应该能促进标准化工作
  3. 正式认识分层结构

    • 实体:第n层中的活用元素称为n层实体,同一场实体叫做对等实体
    • 协议:为进行网络中的对等实体数据交换二建立的规则、标准或约定称为网络协议。(水平)
      • 语法:规定传输数据的格式
      • 语义:规定所要完成的功能
      • 同步:规定各种操作的顺序
    • 接口:(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口
    • 服务:下层为相邻上层提供的功能调用。(垂直)
    • SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据
    • PCI协议控制信息:控制协议操作的信息
    • PDU协议数据单元:对等层次之间传输的数据单位
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  4. 概念总结:

    • 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构
    • 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构
    • 每次遵循某个或者某些网络协议以完成本次功能
    • 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合
    • 第n成在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含有下层服务提供的功能。
    • 仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽
    • 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件

9、计算机网络分层结构:三种结构

  1. 分层结构:7层OSI参考模型 (法定标准)、4层TCP/IP参考模型 (事实标准)、5层体系结构(为了学习方便产生的)

  2. 为了解决计算机网络复杂的大问题----->分层结构(按功能)

    目的:支持异构网络系统的互联互通

    国籍标准化组织(ISO)于1984年提出开发系统互连(OSI)参考模型

    OSI参考模型:理论成功,市场失败

  3. ISO/OSI参考模型:每层都可以完成特定的功能
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    • 物理层:传输介质
    • 对等层次都有协议来规定实现一样的功能
  4. 7层OSI:

    分层 作用 典型服务或者功能
    应用层 用户与网络的界面,所有能和用户交互产生网络流量的程序。 文件传输(FTP),电子邮箱(SMTP),万维网(HTTP)
    表示层 用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义) 功能一:数据格式转换(像一个翻译官)
    功能二:数据加密和解密
    功能三:数据压缩和恢复
    会话层 向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。这是会话,也是建立同步(SYN) 功能一:建立、管理、终止会话
    功能二:使用校验点可使会话在通信失效时从校验点、同步点据需恢复通信,实现数据同步(适合传输大文件)。
    主要协议:ADSP和ASP
    传输层 负责主机两个进程的通信,即端到端的通信,传输单位是报文段或用户数据报 功能一:可靠传输、不可靠传输
    功能二:差错控制
    功能三:流量控制
    功能四:复用分用
    (复用:指多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
    分用:运输层会把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程)
    主要协议:TCP、UDP
    网络层 主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报 功能一:路由选择(选择最佳路径)
    功能二:流量控制
    功能三:差错控制
    功能四:拥塞控制
    (若所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,环节这种拥塞)
    主要协议:IP 、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF
    数据链路层 主要人物是吧网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧 功能一:成帧(定义帧开始和结束的)
    功能二:差错控制 帧错+位错
    功能三:流量控制
    功能四:访问(接入)控制,控制对信道的访问
    物理层 主要人物是在物理媒介上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。
    (透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当在链路上传送)
    功能一:定义接口特性
    功能二:定义传输模式(单工、半双工、双工)
    功能三:定义传输速录
    功能四:比特同步
    功能五:比特编码
    主要协议:RJ45、802.3

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10、TCP/IP模型&5层参考模型

  1. OSI参考模型与TCP/IP参考模型
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  2. OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点

    • 都分层
    • 基于独立的协议栈的概念
    • 可以实现异构网络的互联
  3. OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点
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    • OSI定义三点:服务、协议、接口

    • OSI先出现,参考模型先于协议发明、不偏向特定协议

    • TCP/IP设计之处就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次

    • OSI参考模型 TCP/IP参考模型
      网络层 无连接+面向连接 无连接
      传输层 面向连接 无连接+面向连接

      面向连接:面向连接分为三个阶段,第一是建立连接,在此阶段,发出一个建立连接的请求。只有在连接成功建立之后,才能开始数据传输,这是第二阶段。接着当传输完毕,必须释放连接。

      无连接:面向无连接没有这么多阶段,它直接进行数据传输

  4. 五层参考模型:

    1. 综合了OSI和TCP/IP的优点:

      作用 协议
      应用层 支持各种网络应用 FTP、SMTP、HTTP
      传输层 进程-进程的数据传输 TCP、UDP
      网络层 源主机到目的主机的数据分组路由与转发 IO、ICMO、OSPF等
      数据链路层 把网络层传下来的数据报组装成帧 Ethernet、PPP
      物理层 比特传输
    2. 5层参考模型的数据封装和解封装
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11、第一章知识总结

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