javascript 入门第一天


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今日内容

  1. JavaScript介绍

  2. JavaScript的基本语法

  3. JavaScript的属性和文本操作

  4. JavaScript的Dom操作

一.JavaScript介绍

1. JavaScript概述

​ JavaScript是一门客户端脚本语言,基于对象和事件驱动的一门客户端脚本语言,可以直接在浏览器端运行。

  • 客户端: 浏览器

  • 脚本语言:无需编译,可以直接运行(只要电脑上安装了浏览器,可以运行javascript语言)

  • 基于对象:javascript已经提供好了大部分对象,前端开发者,可以直接使用这些对象(对象无需创建,直接使用)

  • 事件驱动:通过触发事件,驱动事件绑定的javascript代码,实现网页的动态效果。

  • 核心功能就是增强用户和 HTML 页面的交互过程,让页面有一些动态效果。以此来增强用户的体验!

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ttNeMDuw-1641790802304)(.imgjavaScript表格介绍.png)]

2.JavaScript发展历程

  • 1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。

    后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。

  • 1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。

  • 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。

  • 总结

    1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。
    1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。 
    1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
    

    在这里插入图片描述

3.JavaScript和Java的关系

==JavaScript和java的不同之处

  • JavaScript是一门脚本语言:无需编译,可以直接运行(在浏览器运行)

  • Java是一门编程语言:先编译,后运行(编译的过程依赖与jvm)

  • JavaScript是基于对象的脚本语言:对象可以直接使用,无需创建

  • Java是面向对象的编程语言:对象必须先创建,然后再使用

  • JavaScript是一门弱类型的脚本语言,指的在JavaScript所有类型都可以使用var来表示

    比如:var num=10; var str=“hello”, var flag = true;

  • Java是一门强类型的编程语言,指的在定义变量时,必须先确定类型,然后在定义变量。

    比如:int num=10; String str=“hello”; boolean flag = true;

==JavaScript和java的相同之处

  • JavaScript 和 java的定义基本语法很相似
  • javaScript书写方式和 java的书写的代码方式很相似

4.JavaScript组成

  1. ECMAScript

    规范了javascript的基本语法

  2. DOM

    document object model : 文档对象模型(由一系列文档对象构成的模型)

    作用:操作标记性的文档(指的xml或者html文档)

  3. BOM

    browser object model: 浏览器对象模型(由一系列浏览器对象构成的模型)

    作用:操作浏览器的。

5.JavaScript小结

  • javascript是一门客户端脚本语言

  • javascript是一门弱类型语言(即使有时语法写的很不规范,也不报错)

  • javascript的三个组成部分= 基本语法+DOM+BOM

  • 常见的前端开发工具

    前端开发工具:开发前端代码,比如 html,css, javascript

    • HBuilder (国产的开发工具): 强大很好用,收费的
    • Vscode (非国产的开发工具):强大很好用,收费的
    • WebStom (非国产的开发工具):强大很不好用,收费的
    • DreamWeaver(非国产的开发工具): 不强大,很好用

    后端开发工具: 开发后端的代码,当然也可以开发前端代码(缺点:补全功能不是很好)

    • Idea(集成开发工具): 开发所有语言,开发前端语言,不方便
    • Eclipse(集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便
    • MyEclipse(集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便
    • STS(spring tools suitable 集成开发工具): 开发java语言,开发前端语言,不方便

二.JavaScript的基本语法

1.语法规范

  • 区分大小写的
  • 每行代码结束,建议使用分号表示。
  • 代码书写格式(建议与java的代码书写格式保持一致)

2.javascript入门程序

  1. 入门程序

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title></title>
    	</head>
    	<body>
    		<script type="text/javascript">
    			//1.定义变量 num=10;
    			var num = 10; 
    			//2.弹出的警告框
    			alert(num);
    			
    		</script>
    	</body>
    </html>
    注意: 书写js代码时,一定一定加上<script> js代码 </script>
    

3.javascript与html结合的两种方式

  • 方式一: 直接在html里面,嵌入js代码

    优点:可以直接看到书写的js代码

    缺点:js代码和html标签在一起,不便于后期的维护

    <body>
    		<script type="text/javascript">
    			//1.定义变量 num=10;
    			var num = 10; 
    			//2.弹出的警告框
    			alert(num);
    			
    		</script>
    	</body>
    
  • 方式二:引入外部的js文件

    步骤一: 先定义好一个js文件, 步骤二:通过script标签的src属性引入外部定义好的js文件

    优点:便于后期js的代码维护

    outer.js:

    //1.定义变量 num=10;
    var num = 10010; 
    //2.弹出的警告框
    alert(num);
    

    在html网页里面引入:外部的js文件

    <script type="text/javascript" src="js/outer.js" ></script>
    
  • 细节

4.javascript的注释

  • 和java的注释基本一样
  • 单行注释: // 注释内容
  • 多行注释:/* 注释内容 */

5.五种原始类型

  1. java的类型和javascript的类型基本一样

  2. javascript里面的类型分为两大类型

    • 判断变量属于什么类型的,可以使用关键词:typeof

    • 原始类型

      1. number类型: 数字类型
      2. string类型: 字符串或者字符
      3. null类型:比如: 定义一个变量,赋值为null , var a =null;
      4. undefined类型:未定义类型,比如: 定义一个变量,没有赋值 ,var a;
      5. boolean类型:表示true或者false…
    • 引用类型

      1. Boolean类型
      2. Number类型
      3. String类型
      4. 等等
    • 代码演示

      <script type="text/javascript">
      			//1.定义number类型
      			var num=10;
      			//1.1.判断num的类型
      			document.write(num+" : "+(typeof num)+"<hr/>")
      			
      			//2.定义string类型
      			var str="hello world";
      			//2.1 输出到浏览器
      			document.write(str+"  :  "+(typeof str)+"<hr/>");
      			
      			//3.定义boolean类型
      			var flag =true;
      			//3.1 输出到浏览器
      			document.write(flag+"  :  "+(typeof flag)+"<hr/>");
      			
      			//4.定义null类型
      			var obj =null;
      			//4.1 输出到浏览器
      			document.write(obj +"  :  "+(typeof obj )+"<hr/>");
      			
      			//5.定义undefined类型
      			var und;
      			//5.1 输出到浏览器
      			document.write(und+"  :  "+(typeof und)+"<hr/>");
      </script>
      

6.常量和变量

  • javascript是一门弱类型的脚本语言,在定义变量或者常量时,不用指定类型,或者可以使用var, let, const

  • 定义局部变量,使用关键词: let

    比如:let num=10;

    建议 把let放在方法内部(放在方法方法外部也可以,不建议)

    		  //2.定义方法一:
    			function test1(){
    				//1.定义局部变量
    				let num =10;
    				alert("test1:"+num);
    			}
    			//2.1 调用
    			test1();
    
  • 定义全局变量,

    基本语法: 变量名称= 值 //变量名称 就是全局变量 ,不建议这样书写.

    <script type="text/javascript">
    			//1.定义方法一:
    			function test1(){
    				//1.定义全局变量
    				 num =10;
    				alert("test1:"+num);
    			}
    			//1.1 调用
    			test1();				
    			//1.定义方法一:
    			function test2(){
    	
    				alert("test2:"+num);
    			}
    			//1.1 调用
    			test2();	
    		
    		</script>
    

    建议的书写格式:

    var 变量名称A;//变量名称A就是全局变量

    变量名称A =赋值

    <script type="text/javascript">
    			//0.使用 var 定义全局变量
    			var num=null;
    			//1.定义方法一:
    			function test1(){
    				//1.定义全局变量
    				 num =10;
    				alert("test1:"+num);
    			}
    			//1.1 调用
    			test1();				
    			//1.定义方法一:
    			function test2(){
    	
    				alert("test2:"+num);
    			}
    			//1.1 调用
    			test2();	
    		
    		</script>
    
  • 常量值(不能改变的值),关键词:const

    <script type="text/javascript">
    			 //1.定义一个常量值
    			 const num =10;
    			 //2.测试
    			 console.log("打印常量值:"+num);//正确的写法
    			 console.log("改变常量的值:"+(num++));//错误的写法:不能改变常量的值
    			 		
    </script>
    注意:常量值定义在方法内部或者方法外部都可以。
    
  • 细节

    1. 如果定义变量时,使用var关键词: 存在类型变量的提升(直接来说: 先使用,后定义)

    2. 如果定义变量或者常量时,使用let或者const关键词:不存在类型变量的提升

    3. <script type="text/javascript">
      			//1.var 定义变量,存在类型提升这种情况
      //			alert("未定义,先使用"+a);
      //			var a=10;
      //			alert("定义后,再使用"+a);
      			
      			//2. let 定义变量,不存在类型提升这种情况	
      			alert("未定义,不能先使用"+b);
      			let b=66;
      			
      		</script>
      

7.运算符

  • 算术运算符

    在这里插入图片描述

    细节:

    如果数字与字符串类型的数字进行运算时:

    1. 如果是 + 号, 进行的是字符串拼接

    2. 如果不是 + 号,进行的是算术运算

    3. <script type="text/javascript">
      			var num  = 10;
      			var num2 = 20;
      			console.log("加法运算:"+(num+num2));
      			
      			var str="66";
      			console.log("运算符与字符串类型的数字1:"+(num+str));//+号: 进行的字符串拼接
      			console.log("运算符与字符串类型的数字2:"+(num%str));//-号(* / %): 进行运算
      		</script>
      
  • 赋值运算符

    在这里插入图片描述

    细节: 同算术运算符的道理一样。

<script type="text/javascript">
			var num  = 10;
			var num2 = 20;
			num+=num2;//赋值: 将num2+num,重新赋值给num
			console.log("加法运算:"+(num));
       var str="66";
		num+=str;
		console.log("数字与字符串赋值+= 操作:"+(num));// += 号: 字符串拼接;num=3066
		num-=str;
		console.log("数字与字符串赋值-= 操作:"+(num));// -= 号:运算 3066-66=3000.其它赋值运算符也一样
</script>
  • 比较运算符

    在这里插入图片描述

​ 细节:


​ == : 只比较值是否一样

​ === :即比较值,又比较数据类型

  • 逻辑运算符

    在这里插入图片描述

<script type="text/javascript">
			var str1="";
			document.write((!str1)+"<hr/>")//true
			var str2=null;
			document.write((!str2)+"<hr/>")//true
			var str3=0;
			document.write((!str3)+"<hr/>")//true
			var str4=NaN;// not a number
			document.write((!str4)+"<hr/>")//true
			document.write("<hr>");
			
			var a1="hello";
			var a2= parseInt(a1);//a2: NaN (NOT a Number)
			console.log(a2);	
			
		</script>
注意:
1. 空串取反操作:true
2. null取反操作:true
3. 0取反操作:true
4. Nan取反操作:true

  • 三元运算符

    • 场景: 数据进行分页,100条数据,每页显示10条,求总页数

    • //场景: 数据进行分页,100条数据,每页显示10条,求总页数
      			var totalCount=109;
      			var pageSize=10;
      			var totalPages = (totalCount%pageSize==0)?
      							 (totalCount/pageSize):
      							 Math.floor(totalCount/pageSize)+1;
      
      			document.write(totalPages);
      

8.流程控制语句

  • if 语句

  • switch 语句

  • for 循环

  • while 循环

  • 小练习: 99乘法表

    <script type="text/javascript">
    			document.write("<table border='0px' align='center'>")
    			//1.循环的行
    			for (var i = 1; i <=9 ; i++) {
    				//2.循环的列
    				document.write("<tr>")
    				for (var j = 1; j <= i; j++) {
    					document.write("<td style='border:1px solid blue;'>")
    						document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;&nbsp;")
    					document.write("</td>")	
    				}
    				//3.换一行
    				document.write("</tr>")
    			}
    			document.write("</table>")
    </script>
    

9.数组

  1. 数组的创建:

    • 方式一:直接创建一个指定元素的数组

      var arr1 = [1,“a”,“b”,true];

      var arr2= new Array(1,“a”,“b”,true);

    • 方式二: 创建一个空的数组

      var arr1=[ ]; 或者 var arr2= new Array();

    • 方式三:创建一个指定长度的数组

      var arr= new Array( size 数字)

  2. 数组的特点:

    • 数组的元素类型: 可以是任意类型

    • 数组的长度可以变化的

      数组的长度 = 数组的最大索引值+1

  3. 数组的属性:

    • length属性: 获取数组的长度
  4. 数组的方法:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-x5cCoWyY-1641790802309)(img/image-20200707152734084.png)]在这里插入图片描述

    1.var str = 数组对象.join(连接符号);//字符串

    2.var endEle = 数组对象.pop();// 删除最后一个元素并返回

    3.var lenght = 数组对象.push(ele);//向数组末尾添加一个元素ele,返回新的 长度

    1. var arrNew = 数组对象.reverse();//颠倒数组元素的顺序,返回一个新的数组

10.函数

  1. 函数的创建

    • 方式一: 动态函数

      var fun1 = new Function(参数,方法体);

    • 方式二:普通函数

      function 方法名称(方法的参数){

      方法体内容

      }

    • 方式三:匿名函数

      var 方法名称 = function (方法的参数){

      ​ 方法体内容

      }

      <script type="text/javascript">
      			//1.动态函数---创建(很少用)
      			var param = "a,b";
      			var method_body = "alert(a+b);";
      			var fun1 = new Function(param,method_body);
      			//1.1调用函数
      			//fun1(10,20);
      			
      			//2.普通函数--------创建
      			function fun2(a,b) {//参数:a, b
      				alert(a+b);//方法体
      			}
      			//2.1 调用函数
      			//fun2(1,5);
      			//3.匿名函数-------创建
      			var fun3 = function(a,b){
      				alert(a+b);
      			}
      			//3.1 调用函数
      			fun3(1,-8);
      		</script>
      
  2. 函数的调用

    ​ 遵循原则:

    1. 先创建函数
    2. 再调用函数
    3. 注意细节: 在定义参数时,参数前面不加var ,let
  3. 函数的属性

    获取参数的个数: length

    		var fun3 = function(a,b,c){
    				alert(a+b+c);
    			}
    			alert(typeof fun3)
    			//3.1 调用函数
    			alert("fun3方法的参数个数:"+fun3.length);
    			fun3(1,-8,9);
    
    

    注意:

    1. 在获取参数的个数时: 函数名称.length
    2. 调用函数:函数名称(参数);

11.基本语法小结

  • 注释:单行// 多行/**/
  • 输入输出语句:prompt()、alert()、console.log()、document.write()
  • 变量和常量:let、const
  • 数据类型:boolean、null、undefined、number、string、bigint
  • typeof 关键字:用于判断变量的数据类型
  • 运算符:算数、赋值、逻辑、比较、三元运算符
  • 流程控制和循环语句:if、switch、for、while
  • 数组:数据类型和长度没有限制,let 数组名 = [长度/元素]
  • 函数:类似方法,抽取代码,提高复用性

三.JavaScript的Dom操作

1.Dom概述

​ DOM: Document Object Model 文档对象模型,作用:操作标记性文档(目前学过的xml,html文档)

​ 演示DOM操作过程:
在这里插入图片描述

2.Dom分类

  1. 核心Dom(ECMA规范的基本语法)

    核心Dom的api操作xml,html

  2. xml的Dom

    作用:操作xml文档的

  3. html的Dom

    作用:操作html文档的

  4. 总结:

    核心Dom, xml的Dom, html的Dom 大部分api都是通用的。

3.Dom的api

3.1 Dom操作标签(crud标签)
  • 获取标签对象:

在这里插入图片描述

  1. 根据id获取标签对象: 获取的是一个标签对象

  2. 根据标签名称获取标签对象: 获取的是多个标签对象

  3. 根据name属性获取标签对象:获取的是多个标签对象

  4. 根据class属性获取标签对象: 获取的是多个标签对象

  5. 代码如下:

               密码:<input type="password" name="psw"  /><br/>
    		   用户名:<input type="text" name="username" id="uname" class="s" /><br/>
    		   性别:<input type="radio" name="sex" class="s"  value="man"/><input type="radio" name="sex"  class="s" value="woman"/><br/>
    			<script type="text/javascript">
    				//1.根据id获取标签对象
    				var username_obj = document.getElementById("uname");
    				console.log("username的输入框:"+username_obj.id);
    				//2.根据name的属性值获取标签对象
    				var sex_objs = document.getElementsByName("sex");
    				console.log("sex属性的标签个数:"+sex_objs.length)
    				//3.根据class的属性值获取标签对象
    				var class_objs = document.getElementsByClassName("s");
    				console.log("class属性的标签个数:"+class_objs.length)
    				
    				//4.根据标签名称获取标签对象
    				var tag_objs = document.getElementsByTagName("input");
    				console.log("input标签名称的标签个数:"+tag_objs.length)
    			</script>
    
  • 操作标签对象(crud)

在这里插入图片描述

      <center>
			<h1 id="h11">一级标题</h1>
			<a href="#" id="a11">一个超链接</a>
			<div style="border: 1px solid blue;width: 200px;height: 100px;margin: auto;"></div>
			<input type="button" value="添加一个标签到div中" onclick="addH1();" /><br/>
			<input type="button" value="删除div中的h1标签" onclick="deleteH1();" /><br/>
			<input type="button" value="把h1替换成a标签" onclick="changeTag();" /><br/>
			<input type="button" value="创建一个新标签,添加到div中" onclick="createTag();" /><br/>
		</center>
		<script type="text/javascript">
			//1.添加标签
			function addH1(){
				//1.获取id=h11的标签对象
				var h1_tag = document.getElementById("h11");
				//2.获取div标签对象
				var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];
				//3.把h1标签给添加到div中
				div_tag.appendChild(h1_tag);//父对象.appendChild(子对象)
			}
			//2.删除标签
			function deleteH1(){
				//1.获取id=h11的标签对象
				var h1_tag = document.getElementById("h11");
				//2.获取div标签对象
				var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];
				//3.把h1标签给添加到div中
				div_tag.removeChild(h1_tag);//父对象.removeChild(子对象)
			}
			//3.替换标签
			function changeTag(){
				//1.获取h1标签
				var h1_tag = document.getElementById("h11");
				//2.获取a标签
				var a_tag = document.getElementById("a11");
				//3.获取div标签
				var div_tag = document.getElementsByTagName("div")[0];
				//4.替换标签
				div_tag.replaceChild(a_tag,h1_tag);
			}
			//4.创建一个新标签,添加到div中
			function createTag(){
				//1.创建一个新的a标签 ,属性,文本
				var a_tag = document.createElement("a");
				//1.1 设置属性
				a_tag.setAttribute("href","demo1_获取标签对象.html");
				//1.2设置文本
				a_tag.innerText="点我,去跳转";
				//2.获取div,添加创建的新标签
				document.getElementsByTagName("div")[0].appendChild(a_tag);
			}
		</script>
3.2 Dom操作属性(设置属性,获取属性,移除属性)
  • 方法:

在这里插入图片描述

<a id="a1">点击我,去跳转</a>
		
		<a id="a2" href="#">点击我,去跳转</a>
		<hr />
		<br />
		<input type="button" value="设置属性" onclick="addAttr()" />
		<input type="button" value="移除属性" onclick="removeAttr()" />
		<input type="button" value="获取属性" onclick="getAttr()" />
		<input type="button" value="设置属性的方式二" onclick="addAttr2()" />
		<script type="text/javascript">
			//4.给a设置属性
			function addAttr2(){
				//1.获取a标签对象
				var a_tag = document.getElementById("a2");
				//2.设置属性
				a_tag.style.textDecoration="none";//通常:设置css样式使用
			}
			//1.给a设置 href=index.html
			function addAttr(){
				//1.获取a标签对象
				var a_tag = document.getElementById("a1");
				//2.设置属性
				a_tag.setAttribute("href","index.html");
			}
			
			//2.移除a标签的href属性
			function removeAttr(){
				//1.获取a标签对象
				var a_tag = document.getElementById("a1");
				//2.设置属性
				a_tag.removeAttribute("href");
			}
			//3.获取a标签的href属性
			function getAttr(){
				//1.获取a标签对象
				var a_tag = document.getElementById("a1");
				//2.设置属性
				var str  = a_tag.getAttribute("href");
				alert(str);
			}
		</script>
3.3 Dom操作文本(文本:指的标签体内容)
  1. 获取文本内容

    var text_content = 标签对象.innerText; //标签对象.innerHTML;

  2. 设置文本内容(把原有的文本内容给覆盖)

    标签对象.innerText=“新的文本内容”;

    标签对象.innerHTML=“新的文本内容”;

    注意:

    • innerText属性:解析纯文本,即使是标签,也看成纯文本
    • innerHTML属性:可以解析纯文本,也可以解析标签
  3. 注意:以上操作必须是对围堵标签进行,只有围堵标签才有标签体。

  4.     <input type="text" name="username" id="ip" value="jack" />
         		<div id="d1">
         			我是一个小小鸟!!!
         		</div>
         		<script type="text/javascript">
         			//1.获取标签对象
         			var input_tag = document.getElementById("ip");
         			var input_text = input_tag.innerHTML;//写法错误,input没有标签体
         			console.log("input: "+ input_tag.value);
         			//2.获取div
         			var div_tag = document.getElementById("d1");
         			//2.1 获取标签体的内容
         			//var div_text= div_tag.innerHTML;
         			var div_text = div_tag.innerText;
         			console.log("div的标签体:"+div_text);
         			//2.2 设置标签体的内容
         			//div_tag.innerText="<a href='#'>xxx</a>";
         			div_tag.innerHTML="<a href='#'>xxx</a>";
         			
         		</script>
    
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THE END
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