区块链开发之Solidity编程基础(一)

概要

由ETH为代表的第二代区块链技术,相比于第一代区块链技术而言,最大的特点就是智能合约的出现,让去中心化应用成为了可能。ETH节点为智能合约提供运行环境:EVM(Ethereum Virtual Machine)以太坊虚拟机。EVM是一个动态运行沙盒,可以将以太坊上所有的智能合约和周围环境全部隔离。因此,EVM上运行的智能合约无法访问网络、文件系统或者在EVM上运行的其他进程。

Solidity是一个基于合约高级编程语言,它是静态类型语言,支持继承、库和复杂的用户定义两类型等功能。它可以被编译成EVM的汇编语言,从而被链上的节点所执行。其他语言还有Serpent、Vyper和LLL,同样可被编程成EVM的汇编语言从而在其节点上运行。

solidity的IDE环境可使用:Remix

sol文件结构

编译开发

pragma关键字沿用c、c++编译指令概念。

pragma solidity ^0.4.0;

以上指令表明编译器版本需要高于0.4.0才可编译。

pragma solidity >= 0.4.22 < 0.6.0;

可以使用更复杂的规则来指定编译器的版本,表达式遵循 npm 版本语义。

引入其他文件

1、全局引入:

import "filename";

2、自定义命名空间
此语句将从 “filename” 中导入所有的全局符号到当前全局作用域中(不同于 ES6,Solidity 是向后兼容的)。

import * as symbolName from "filename";

…创建一个新的全局符号 symbolName,其成员均来自 “filename” 中全局符号。

另一种语法不属于 ES6,但或许更简便:

import "filename" as symbolName;

3、多包引入

import {symbol1 as alias, symbol2} from "filename";

创建新的全局符号 alias 和 symbol2,分别从 “filename” 引用 symbol1 和 symbol2 。

4、路径
上文中的 filename 总是会按路径来处理,以 /作为目录分割符、以 . 标示当前目录、以 ..表示父目录。 当 ... 后面跟随的字符是 / 时,它们才能被当做当前目录或父目录。 只有路径以当前目录 . 或父目录 .. 开头时,才能被视为相对路径。

import "./x" as x; 语句导入当前源文件同目录下的文件 x 。 如果用 import "x" as x; 代替,可能会引入不同的文件(在全局 include directory 中)。

Remix 提供一个为 github 源代码平台的自动重映射,它将通过网络自动获取文件: 比如,你可以使用 import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping; 导入一个 map 迭代器。

关于编译器的路径配置可以根据自己的编译器进行查找

注释

代码注释

// 这是一个单行注释。

/*
这是一个
多行注释。
*/

文档注释

pragma solidity ^0.4.0;

/** @title 形状计算器。 */
contract shapeCalculator {
    /** @dev 求矩形表明面积与周长。
    * @param w 矩形宽度。
    * @param h 矩形高度。
    * @return s 求得表面积。
    * @return p 求得周长。
    */
    function rectangle(uint w, uint h) returns (uint s, uint p) {
        s = w * h;
        p = 2 * (w + h);
    }
}

合约

在 Solidity 中,合约类似于面向对象编程语言中的类。 每个合约中可以包含 状态变量、 函数、 函数修饰器、事件、 结构类型、 和 枚举类型 的声明,且合约可以从其他合约继承。

采用关键字 contract声明

pragma solidity ^0.4.0;

contract ContractExample{
   
}

状态变量

状态变量是永久地存储在合约存储中的值,在合约里声明而不属于任何函数的都是状态变量。

pragma solidity ^0.4.0;

contract SimpleStorage {
    uint storedData; // 状态变量
    // ...
}

类型

Solidity 是一种静态类型语言,这意味着每个变量(状态变量和局部变量)都需要在编译时指定变量的类型(或至少可以推导出变量类型 – 类型退到)。 Solidity 提供了几种基本类型,可以用来组合出复杂类型。

值类型

以下类型也称为值类型,因为这些类型的变量将始终按值来传递。 也就是说,当这些变量被用作函数参数或者用在赋值语句中时,总会进行值拷贝。

1、 布尔类型
bool :可能的取值为字面常数值 truefalse

运算符:

! (逻辑非)
&& (逻辑与, “and” )
|| (逻辑或, “or” )
== (等于)
!= (不等于)
运算符 ||&& 都遵循同样的短路( short-circuiting )规则。就是说在表达式 f(x) || g(y) 中, 如果 f(x) 的值为 true ,那么 g(y) 就不会被执行,即使会出现一些副作用。

2、整型
int / uint :分别表示有符号和无符号的不同位数的整型变量。 支持关键字 uint8uint256 (无符号,从 8 位到 256 位)以及 int8int256,以 8 位为步长递增。 uintint 分别是 uint256int256 的别名。

运算符:

比较运算符: <= , < , == , != , >= , > (返回布尔值)
位运算符: & , | , ^ (异或), ~ (位取反)
算数运算符: + , - , 一元运算 - , 一元运算 + , * , / , % (取余) , ** (幂), << (左移位) , >> (右移位)
除法总是会截断的(仅被编译为 EVM 中的 DIV 操作码), 但如果操作数都是 字面常数(literals) (或者字面常数表达式),则不会截断。

除以零或者模零运算都会引发运行时异常。

移位运算的结果取决于运算符左边的类型。
表达式 x << y 与 x * 2**y 是等价的, x >> y 与 x / 2**y 是等价的。这意味对一个负数进行移位会导致其符号消失。 按负数位移动会引发运行时异常。

3、地址

address:地址类型存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。 地址类型也有成员变量,并作为所有合约的基础。

运算符:<=, <, ==, !=, >= 和 >

ps
从 0.5.0 版本开始,合约不会从地址类型派生,但仍然可以显式地转换成地址类型

关于地址类型相关内容,在后文介绍

4、定长字节数组
关键字有:bytes1, bytes2, bytes3, ..., bytes32byte 是 bytes1 的别名。

可以通过16进制字面量或者数字字面量来设定bytesi:
bytes1 aa = 0x30; //16进制字面量
bytes2 bb = 10; //数字字面量

也可通过字符来设定bytesi:
bytes1 dd = ‘a’;

运算符:

比较运算符:<=, <, ==, !=, >=, > (返回布尔型)
位运算符: &, |, ^ (按位异或), ~ (按位取反), << (左移位), >> (右移位)
索引访问:如果 x 是 bytesI 类型,那么 x[k] (其中 0 <= k < I)返回第 k 个字节(只读)
该类型可以和作为右操作数的任何整数类型进行移位运算(但返回结果的类型和左操作数类型相同),右操作数表示需要移动的位数。 进行负数位移运算会引发运行时异常。

成员变量:
.length 表示这个字节数组的长度(只读).

5、有理数和整型字面量

  • 整数字面量:1,10,-1,-100
  • 字符字面量:“test”、‘test’,双引号或者单引号都可以
  • 地址字面量:0xdCad3a6d3569DF655070DEd06cb7A1b2Ccd1D3AF
  • 16进制字面量,以0x为前缀:0x9aaa
  • 数字字面量:7.5,0.2

整数字面常数由范围在 0-9 的一串数字组成,表现成十进制。 例如,69 表示数字 69。 Solidity 中是没有八进制的,因此前置 0 是无效的。

十进制小数字面常数带有一个 .,至少在其一边会有一个数字。 比如:1..1,和 1.3

科学符号也是支持的,尽管指数必须是整数,但底数可以是小数。 比如:2e10, -2e10, 2e-10, 2.5e1

数值字面常数表达式本身支持任意精度,除非它们被转换成了非字面常数类型(也就是说,当它们出现在非字面常数表达式中时就会发生转换)。 这意味着在数值常量表达式中, 计算不会溢出而除法也不会截断

例如, (2800 + 1) - 2800 的结果是字面常数 1 (属于 uint8 类型),尽管计算的中间结果已经超过了 以太坊虚拟机Ethereum Virtual Machine(EVM) 的机器字长度。 此外, .5 * 8 的结果是整型 4 (尽管有非整型参与了计算)。

只要操作数是整型,任意整型支持的运算符都可以被运用在数值字面常数表达式中。 如果两个中的任一个数是小数,则不允许进行位运算。如果指数是小数的话,也不支持幂运算(因为这样可能会得到一个无理数)。

6、枚举类型

pragma solidity ^0.4.0;

contract test {
    enum ActionChoices { GoLeft, GoRight, GoStraight, SitStill }
    ActionChoices choice;
    ActionChoices constant defaultChoice = ActionChoices.GoStraight;

    function setGoStraight() public {
        choice = ActionChoices.GoStraight;
    }

    // 由于枚举类型不属于 |ABI| 的一部分,因此对于所有来自 Solidity 外部的调用,
    // "getChoice" 的签名会自动被改成 "getChoice() returns (uint8)"。
    // 整数类型的大小已经足够存储所有枚举类型的值,随着值的个数增加,
    // 可以逐渐使用 `uint16` 或更大的整数类型。
    function getChoice() public view returns (ActionChoices) {
        return choice;
    }

    function getDefaultChoice() public pure returns (uint) {
        return uint(defaultChoice);
    }
}

7、函数类型

函数类型是一种表示函数的类型。

  • 可以将一个函数赋值给另一个函数类型的变量
  • 也可以将一个函数作为参数进行传递
  • 还能在函数调用中返回函数类型变量。

函数类型有两类:- 内部(internal) 函数和 外部(external) 函数:

  • 内部函数

只能在当前合约内被调用(更具体来说,在当前代码块内,包括内部库函数和继承的函数中),因为它们不能在当前合约上下文的外部被执行。 调用一个内部函数是通过跳转到它的入口标签来实现的,就像在当前合约的内部调用一个函数。

  • 外部函数

由一个地址和一个函数签名组成,可以通过外部函数调用传递或者返回。

函数类型表示成如下的形式

function (<parameter types>) {internal(默认)|external} [pure|constant|view|payable] [returns (<return types>)]

如果没有返回结果,则必须省略return关键字

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