游戏开发
-
高通 OpenXR SDK 使用指南(1)
高通 OpenXR SDK 使用指南(1) 1 OpenXR 概述 1.1 加载器 1.2 运行时 1.3 API层 1.4 合成器 1 OpenXR 概述 OpenXR 是一个免版税的框架,可以访问 A…… -
UGUI 使用 UIParticle 实现 UI 上显示 Particle System 以及 层级遮挡 和 Mask
UGUI 使用 UIParticle 实现 UI 上显示 Particle System 以及 层级遮挡 和 Mask UIParticle git 地址 打开上面地址,关于UIParticle 如何使用讲解非常详细 如…… -
了解Unity编辑器之组件篇Event(七)
Event:用于在对象之间进行通信和交互的机制。它可以帮助你实现触发和响应特定动作或状态的逻辑一、Event System:用于处理 UI 事件的系统组件 First Selec…… -
Unity笔记:修改代码执行的默认打开方式
使用 External Tools 偏好设置可设置用于编写脚本、处理图像和进行源代码控制的外部应用程序。 External Script Editor:选择 Unity 应使用哪个应用程序来打…… -
Unity获取物体自身坐标轴的方向以及沿着该方向运动的方法
有时候对于一个游戏对象,需要其沿着自身的坐标轴方向进行运动,那么首先如何获取自身的坐标轴方向? 获取自身的坐标轴方向可以通过transform组件进行获取(负…… -
Unity编辑器下Console面板查看完整打印日志
最近在做客户端遇到这样一个问题,对于Console面板上的打印日志,每条打印的内容是有上限的,比如我有一个包含100个国王信息的消息打印日志 往下拖动 划到…… -
-
Unity FBSDK 接入踩坑记录
关于unity 接入 facebook sdk报错解决记录 问题描述: 打包报错“TempgradleOutunityLibrarysrcmainjavacomunity3dplayerUnityPlayerActivity.java使用或覆盖…… -
Unity 性能优化四:UI耗时函数、资源加载、卸载API
UI耗时函数 1.1 Canvas.SendWillRenderCanvases 这个函数是由于自身UI的更新,产生的耗时 1. 这里更新的是vertex 属性,比如 color、tangent、position、uv,…… -
基于traccar快捷搭建gps轨迹应用
0. 环境 - win10 +虚拟机ubuntu18 - i5 ubuntu22笔记本 - USB-GPS模块一台,比如华大北斗TAU1312-232板 - 双笔记本组网设备:路由器,使得win10笔记本ip:192……