游戏开发
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angular中如何定义一个全局组件?
需求,我们需要新建一个navBreadcrumb的全局组件。这是一个面包屑导航,在不同的页面引入时传入一个路由数组即可。 第一步:我们新建这个组件: ng g c navBr…… -
UGUI获取Text宽高
问题: 版本:2020.3.5 1、Unity获取Text的sizeDetal高度总是不正确,每次都是获取上一次赋值text的sizeDetal结果。 获取当前的sizeDetal 1、下面这种方式是在…… -
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Unity设计模式之对象池(缓存池)模式
对象池模式是我们在Unity开发中会经常用到的几种设计模式之一,最常见的例子就是在FPS游戏中子弹的创建与销毁或者说在无双游戏中敌人的创建和销毁都会使用到…… -
《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》
在Unity中使用URP时,会有需求使用自定义的一些shader来实现特殊效果,这时如果我们直接使用新建材质与无光照着色器(Unlit shader),可能会发生一…… -
UE4(虚幻4)预算上的纹理流送池(texture streaming poor over)报警解决方法
UE4系列文章目录 文章目录 UE4系列文章目录 前言 一、第一种方法:修改配置文件(不得行) 二、第二种方法:项目设置(可行) 前言 我们在运行UE4程序…… -
Unity解决:GIS(GPS的经纬度坐标)定位系统坐标转unity坐标(世界坐标)
目录 一、前言 二、功能实现 三、测试 四、备注 如果要实现该效果的demo,请联系作者 一、前言 最近项目中用到了第三方的定位系统,有的是使用GPS定位、有…… -
UE4及Airsim安装时遇到的问题及解决办法
UE4及Airsim安装时遇到的问题及解决办法 目录 UE4及Airsim安装时遇到的问题及解决办法 前言 UE4下载慢 解决方法 Airsim编译过程中提示:无法打开包…… -
unity几种画线(网格)方式使用
1、GL划线 这是调用低级别的图形库划线,效率较高,需要放在OnPostRender()函数,并将代码挂载到相机上,下面代码画了一个正方形 using System.Collections.…… -
解决Python安装第三方库慢的问题
Python作为目前世界排名第一的语言,有众多非常优秀的第三方库,比如爬虫用的requests库,办公用的openpyxl库,游戏开发用的pygame库等等多达上千个三方库,……