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Mac下载的软件显示文件已损坏,如何解决文件已损坏问题,让文件可以正常运行 设备/引擎:Mac(11.6)/Mac Mini 开发工具:终端 开发需求:让显示已损坏的…… -
Unity——URP相机详解
2021版本URP项目下的相机,一般新建一个相机有如下组件 1:Render Type(渲染类型) 有Base和Overlay两种选项,默认是Base选项 Base:主相机使用该种渲…… -
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录 前言 1 Unity 3D简介 2 Unity 3D基本概念 2.1 场景(Scene) 2.2 游戏对象(Game Object) 2.3 组件(Component) 2.4 资源(Asset) 3 Unity 3D重…… -
【VR开发】【unity】实现不穿墙的两种方法
【背景】 有粉丝后台问到,如果遇到穿墙问题怎么解决,希望能避免穿墙,太不真实了,破坏沉浸体验。我这里就总结一下。 【两种方法】 这里只讲原理,因为实…… -
Python面向对象植物大战僵尸
先来一波效果图 来看看如何设计游戏架构 import sys import pygame class BaseSprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, name): …… -
Unity动画:两种方法实现无间断从头重复播放动画
方法一:使用animator.SetBool() 假设需要重复播放的动画叫BeAttack 在进入BeAttack的Transition中,取消勾选Has Exit Time,将Interruption Source从None改…… -
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Unity Input System 新输入系统的功能及用法介绍
声明: 1. 本文介绍了Unity引擎的插件Input System使用方法,参考版本为1.4.1 2. 本文参考的官方文档: Input System 使用…… -