包含标签:游戏引擎 的文章
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Unity动态创建Avatar骨骼映射
目录 前言 1 了解Avatar骨骼映射 2 动态创建Avatar骨骼映射 2.1 寻找相关API AvatarBuilder.BuildHumanAvatar Declaration Parameters Returns Descr…… -
【用Unity实现抛物线向目标点发射炮弹功能】
用Unity实现抛物线向目标点发射炮弹功能 游戏开发中经常会涉及到制作向特定的目标点投掷物体的功能,比如:塔防类、射击类、即时战斗类游戏…等等,首先需要…… -
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unity 性能优化之GPU和资源优化
Shader相关优化 众所周知,我们在unity里编写Shader使用的HLSL/CG都是高级语言,这是为了可以书写一套Shader兼容多个平台,在unity打包的时候,它会编译成对…… -
Unity官方教程与使用方法介绍
Unity官方教程与使用方法介绍 💡 Unity官方案例“UnityPlayground”的学习过程以及其中出现的问题解决方式 1.进入Unity资源商店页面:assetstore.unity.com…… -
【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)
需要源码和资源文件请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 下面我们将在Unity3D中实现愤怒的小鸟的简单版,游戏中最复杂的部分是物理系统,但是借助于Unity3D…… -
【Unity】数据持久化路径Application.persistentDataPath
今天突然想到这个路径Application.persistentDataPath,热更的重要路径,该文件夹可读可写,在移动端唯一一个可读写操作的文件夹。 移动端可以将本地的资源…… -
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Unity 打包和切换平台 | Build Settings窗口介绍
题外话:喵喵喵? 1.菜单栏File=>Build Settings… 2.左侧选中你希望切换的平台,点击Switch Platform 说明:等读条完毕后,你就已经成功切换当前…… -