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包含标签:游戏引擎 的文章
  • unity 相机截图
    研发管理

    unity 相机截图

        /// <summary>     /// 针对相机的截图     /// </summary>     public void CameraScreenShot(){                 Rect rect = new Rect(0……
    admin 2024-01-24
  • Unity TextMeshPro文本存在背景框的问题研究
    游戏开发

    Unity TextMeshPro文本存在背景框的问题研究

    在使用TextMeshPro的时候遇到了字体黑底的问题,类似下图这样  当字体较大的时候表现正常,当缩小到一定程度就会出现黑底。这个情况让人第一时间就是怀疑SDF……
    admin 2024-01-21
  • Unity如何简单实现两场景的跳转(简易版)
    游戏开发

    Unity如何简单实现两场景的跳转(简易版)

    1.打开Unity,新建项目,场景(Scene)面板可以切换为2D,易于观察,层级(Hierarchy)→UI→画布 2.在层级(Hierarchy)面板中的画布下建一个GameObject,右键→……
    admin 2024-01-21
  • unity常用的三种拖拽方法
    游戏开发

    unity常用的三种拖拽方法

    内置方法 在2d图片与3d场景中使用OnMouseDrag()的方法实现拖拽,而对于ui没有作用。 Event Tringger组件 通过添加Event Tringger组件实现,按下Add New Event……
    admin 2024-01-21
  • Unity-生命周期函数
    游戏开发

    Unity-生命周期函数

    目录 生命周期函数是什么? 生命周期函数有哪些? Awake() OnEnable() Start() FixedUpdate() Update() Late Update() OnDisable() OnDestroy() Unity中……
    admin 2024-01-20
  • Unity RVO动态避障实战
    游戏开发

    Unity RVO动态避障实战

    算法原理 Unity RVO算法的原理基于互惠速度障碍(Reciprocal Velocity Obstacles)的概念。在每个时间步内,算法计算出每个物体的速度障碍,然后通过调整速……
    admin 2024-01-20
  • 使用Git LFS上传Unity大型资源文件
    游戏开发

    使用Git LFS上传Unity大型资源文件

    注意,本文仅供参考,不同情况下解决方案可能不同                 在使用Unity制作结课作业时,使用到git工具进行版本控制与多人协作。在提交项目至远程仓库……
    admin 2024-01-19
  • Unity 关于Ray、RaycastHit、Raycast及其使用
    游戏开发

    Unity 关于Ray、RaycastHit、Raycast及其使用

    Unity中,我们要进行物理模拟和碰撞检测时,有三个重要的概念Ray、RaycastHit、Raycast。 其中,Ray可以理解为射线,它是一条从起点沿着特定方向延伸的无限长……
    admin 2024-01-18
  • unity包解包流程
    游戏开发

    unity包解包流程

    一、需要用到的软件: 1.Apktool:Apktool | Apktool 2.AssetStudio:Releases · Perfare/AssetStudio · GitHub 二、Apktool 1.Apktool是一个开源的Android应……
    admin 2024-01-18
  • 关于unity动画无法录制的问题踩坑和解决办法
    游戏开发

    关于unity动画无法录制的问题踩坑和解决办法

    所遇到的问题:在实际开发中,有时候会出现Timeline和Animation同时使用的情况,这个时候如果想要Animation中录制一段动画,然后在Timeline中使用,会发现无……
    admin 2024-01-15