包含标签:游戏引擎 的文章
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Unity 制作血量滑动条(Slider)
1.创建UI slider 层级面板点击右键-UI-slider 2.调整UI位置 选择2D视图,调整锚点和滑动条位置 3.PS中制作UI 导出2个图层,PNG格式。 4.改成精灵模式(s…… -
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Unity Text文字实现描边效果
在Unity中,要给文字添加描边效果(图一),使用组件相关设置即可实现。 图一 1、传统的Text组件: 在Inspector面板,点击Text组件下的【Add Component】-【…… -
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Matlab Unity图像传输,实现Matlab与Unity之间通信
Unity端实现代码 using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System…… -
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录 前言 一、BlinnPhong高光反射着色器是什么? 1. BlinnPhong高光反射着色器的工作原理 2. BlinnPhong高光反射着色器的优缺点 优点 缺点 3. …… -
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录 前言 一、Phong顶点高光反射着色器是什么? 1. Phong顶点高光反射着色器的工作原理 2. Phong顶点高光反射着色器的优缺点 优点 缺点 二、…… -
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【Unity入门】声音组件AudioSource简介 及实现声音的近大远小
目录 AudioSource组件 AudioSource组件属性 公共函数 实现声音的近大远小 AudioSource组件 将需要播放声音的物体挂载Audio Listener组件,实现声音的播……