包含标签:游戏引擎 的文章
-
Unity 在Unity端申请Android权限
Unity 在Unity端申请Android权限 一、前言 二、操作步骤 2.1 Permission.RequestUserPermissions 2.2 把权限添加到AndroidManifest.xml 2.2.1 获取 And…… -
Unity 坐标系与右手坐标系位姿(旋转和位移)转换
文章目录 Unity 坐标系与右手坐标系位姿(旋转和位移)转换 位移转换 旋转转换 扩展(其他坐标系形式的转换) Unity 坐标系与右手坐标系位姿(旋转…… -
Unity 创建外围轮廓面模拟挤出面的效果
Unity 创建外围轮廓面模拟挤出面的效果 效果预览 着色器基础 在 Unity 中,你可以使用 ShaderLab 语言来编写着色器。这种着色器包括顶点着色器(vert)、…… -
-
unity 2018.4.0+SteamVR1.2.2+VRTK3.2.1报错解决
开发案例参考 07-游乐设备选择场景搭建_哔哩哔哩_bilibili 导入之后代码报错Assets/SteamVR/Editor/SteamVR_Settings.cs(135,49): error CS0117: `UnityEdito…… -
【Unity】sharedMaterial和material的区别与使用
一、前言 我们在Unity中对材质进行操作时,会经常用到material和sharedMaterial这两个变量,那么他们到底有什么不同呢,本文对这两个变量进行了简单的分析总…… -
Unity填坑-灯光烘焙相关
Unity填坑-灯光烘焙相关 文章目录 Unity填坑-灯光烘焙相关 前言 一、Light的模式 二、光的效果分类 三、各种Light模式与烘焙的说明 1.Realtime,实时光 …… -
【Unity】光照烘培-基础参数-基础设置
光照烘培 一级目录 二级目录 问题目录 烘焙光照在手机不起作用 一级目录 二级目录 Unity 2020.3.25 打开灯光面板 Wingdow -》 Rendering ->…… -
UE4 多线程源码浅析(2——AsyncTask)
本文章只是我个人在学习虚幻引擎过程中的一些理解,不一定正确,若有说的不对的地方,欢迎指正。 上篇我们讲解了一下FRunnable的源码,了解了一下它的基本…… -
【Unity3D】Release of invalid GC handle.当Unity试图访问已经被卸载的应用程序域中的对象
Unity报错 Release of invalid GC handle. The handle is from previous domain. The release operation is skipped. 解答 这个错误通常发生在尝试访问或……