包含标签:游戏 的文章
-
基于Python的贪吃蛇游戏设计报告
收藏关注不迷路 文章目录 前言 一、功能介绍 二、开发环境 三、程序流程设计 1.程序流程图 2.界面设计 3.功能设计 四、系统实现 4.1 开始游戏 4.2 …… -
Unity从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯
Unity从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯 考虑到我们的教程是网络游戏,所以还是得先写个服务器,本篇教程会向你科普什么是网络通讯、实现网络…… -
-
-
pygame游戏模块详解
目录 一、下载pygame第三方模块 二、pygame模块知识点化(把模块分为n多个知识点) 1、使用pygame知识制作一个可以关闭的空白窗体,这里我就不用文字说明了,…… -
Unity点击按钮结束运行和退出游戏
省流:完整代码在底部 1、定义方法Exit public void Exit() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying=false;//在Unity编译器中结束…… -
-
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录 前言 1 Unity 3D简介 2 Unity 3D基本概念 2.1 场景(Scene) 2.2 游戏对象(Game Object) 2.3 组件(Component) 2.4 资源(Asset) 3 Unity 3D重…… -
C语言 扫雷游戏
代码在一个项目里完成,分成三个.c.h文件(game.c,game.h,main.c) 在Clion软件中通过运行调试。 /大概想法/ 主函数main.c里是大框架(菜单,扫雷棋盘初始化,随…… -