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包含标签:虚幻 的文章
  • 【UE4】GamePlay框架简介(蓝图)
    游戏开发

    【UE4】GamePlay框架简介(蓝图)

    文章目录 GamePlay框架简介 定义 设计者的规则 Game Mode Game State Default Pawn Player Controller Player State HUD GamePlay框架简介 如果……
    admin 2023-06-08
  • Unreal Engine工程项目目录及对应作用
    游戏开发

    Unreal Engine工程项目目录及对应作用

    目录 .vs Binaries:编译文件 Config:配置文件 Content:资产文件 DerivedDataCache:UE针对平台特化的资源版本 Intermediate:中间文件 Saved:自动保存的……
    admin 2023-06-05
  • UE5发布时出现SDK NOT Setup错误解决方法
    游戏开发

    UE5发布时出现SDK NOT Setup错误解决方法

    UE5项目打包时出现SDK未设置(SDK NOT SETUP)的弹出错误 原因是缺少了.Net环境,以及没有安装Windows SDK 参考以下视频教程: 【UE5】如何修正SDK Not Setu……
    admin 2023-06-03
  • 【虚幻引擎】UE4/UE5 材质
    游戏开发

    【虚幻引擎】UE4/UE5 材质

    一、材质基本节点  基础颜色(BaseColor):材质本身的颜色,例如绿色蓝色等 金属度(Metallic):金属度,材质是否含有金属光泽 粗糙度(Roughness):粗糙或者……
    admin 2023-05-30
  • 什么是 游戏引擎 ?各个主流引擎的区别
    游戏开发

    什么是 游戏引擎 ?各个主流引擎的区别

    在之前的元宇宙中有提及到游戏主播这个行业,那对应的就会有游戏开发者,对于开发最快捷的方式当然是使用游戏引擎进行开发了呀,那接下来我们就来说说这方面……
    admin 2023-05-01
  • SDF(signed distance field)
    游戏开发

    SDF(signed distance field)

            一般来说,无论2d或者3d资产都有隐式(implicit)和显式(explicit)两种存储方式,比如3d模型就可以用mesh直接存储模型数据,也可以用sdf、点云(po……
    admin 2023-04-24
  • 伯恩斯坦称多边形区块链是 Web3 之王
    区块链

    伯恩斯坦称多边形区块链是 Web3 之王

    这家华尔街公司的一份报告称,该项目从大型全球科技公司聘请了员工,并被星巴克和 Instagram 等许多大品牌使用。 伯恩斯坦周五在一份研究报告中表示,Polygo……
    admin 2023-04-14
  • 【UE5 C++基础 02】网格体API基础
    游戏开发

    【UE5 C++基础 02】网格体API基础

    首先我们要写一个Actor,用它来管理一个静态网格资产 Actor的特征:能够被挂载组件(component) 在UE中,组件不是类,一个Actor对应一个类 坐标与旋转量是……
    admin 2023-04-12
  • MATLAB+Unreal Engine自动驾驶联合仿真
    游戏开发

    MATLAB+Unreal Engine自动驾驶联合仿真

       这里假设已经安装好了Unreal Engine(版本4.25)MATLAB2021b 以及Visual Studio® 2017or higher 。MATLAB官方文档给的匹配的UE4版本号是4.23,但是似乎有……
    admin 2021-12-24
  • 【UE】Unreal Engine虚幻引擎自己的入门记录
    游戏开发

    【UE】Unreal Engine虚幻引擎自己的入门记录

    目录 Note注意 写这个的系列的原因 学习或者说转到UE的最重要的一点 IDE的推荐 Rider for Unreal 学习资料推荐 后面更新什么 Note注意 记录自己在UE引擎……
    admin 2021-12-20