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延迟着色(Deferred Shading)
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OpenGL—基于四元数的摄像机系统
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【投石问路】Unity内置管线升级URP之色彩空间(伽马、sRGB、Gamma Space和Linear Space)
目录 投石问路系列寓意 本文内容 伽马(Gamma) sRGB 色彩空间(Color Space) 总结 转色彩空间后出现问题的缘由 1.相同场景材质和光照为什么变暗了? 2.……