包含标签:c++ 的文章
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生产者消费者操作系统实验报告用C语言来实现
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <time.h> //宏定义一些变量和…… -
Unity 读取调用资源 Resources.Load(详细+示例)
Resources.Load 1.读取文件时的根目录是 Assets/Resources,所有资源文件都放在Resources文件夹下,命令中的路径也从 Resources 文件夹里开始写。 2.用 / 表…… -
C++ 代码整洁之道
NOTICE: 这篇文章的框架条目来自《C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践》,作者: [德] 斯提芬·罗特。书籍原名"Clean C++: Sustainable Software De…… -
C++ 从代码到可以执行的过程(预编译、编译、汇编、链接)(以Linux为参考)
参考阿秀的学习笔记 测试代码 #include<iostream> using namespace std; #define PI 3.14 int main(){ //测试代码 cout<<PI<…… -
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C++ 字符串(string)常用操作总结
目录 0、常用功能汇总 1、定义一个字符串 2、读写 string 操作 3、查询字符串信息、索引 4、拼接、比较等操作 5、cctype 头文件(判断字符类型:大/小写字母、…… -
Unity中AB包详解(超详细,特性,打包,加载,管理器)
Unity中的AssetBundle详解 AssetBundle的概念 AssetBundle又称AB包,是Unity提供的一种用于存储资源的资源压缩包。 Unity中的AssetBundle系统是对资源管理…… -
【智能车】模糊PID控制原理详解与代码实现
模糊PID控制 本文主要由三部分构成:模糊PID控制器的原理,模糊PID控制器C++的实现与测试。 一. 模糊PID原理 模糊PID控制流程如下图所示,把目标值 Xtarge……