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Unity基于YooAssets资源管理1
YooAssets官方流程分析HostPlayMode(联网)模式下资源更新流程。 资源更新流程: _machine = new StateMachine(this); _machine.AddNode<FsmPatchInit&g…… -
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c语言每日一练(4)
五道选择题 1、有以下代码,程序的输出结果是( ) #include <stdio.h> int main() { int a = 0, b = 0; for (a = 1, b = 1; a <= 100; a++) { i…… -
AI Chat 设计模式:14. 适配器模式
本文是该系列的第十四篇,采用问答式的方式展开,问题由我提出,答案由 Chat AI 作出,灰色背景的文字则主要是我的一些思考和补充。 问题列表 Q.1 关于适…… -
(二)结构型模式:1、适配器模式(Adapter Pattern)(C++实现示例)
目录 1、适配器模式(Adapter Pattern)含义 2、适配器模式应用场景 3、适配器模式的UML图学习 4、C++实现适配器模式的示例 1、适配器模式(Adapter Pattern…… -
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C语言字符串转换double等类型(sscanf,atof,strod)
C语言字符串转换double等类型 1. 使用atof 2. 使用 sscanf 3. 使用strtod 1. 使用atof atof 语法: #include <stdlib.h> double atof( const c…… -
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[QT/C++]如何得知鼠标事件是由触摸事件转换而来的,使得鼠标触摸事件分离
依据来源:https://doc.qt.io/qt-5/qml-qtquick-mouseevent.html 具体是在event事件或者mouse系列事件中捕获到鼠标事件后,用如下代码判断鼠标事件是否由触…… -
「题解」关于sizeof陷阱,无符号整形,变种水仙花数
🚀🚀🚀大家觉不错的话,就恳求大家点点关注,点点小爱心,指点指点🚀🚀🚀 sizeof陷阱以及无符号整形 让我们看一下这段代码: int main(){ int x = -1; u……