包含标签:ui 的文章
-
unity怎么切割图片
场景: unity怎么切割图片 方法 在Unity中导入需要切割的图片,选中该图片,然后在Inspector面板中选择Texture Type为Sprite(2D and UI)。 选中该图片,…… -
【UGUI】如何在脚本中获取Unity中的Input Field-TextMeshPro
首先,确保你的项目中已经安装了TextMeshPro。如果没有安装,请打开Unity编辑器,转到"Window"(窗口)菜单 -> "Package Manager"(包管理器),…… -
Vue2 第二十一节 Vue UI组件库
移动端常用UI组件 1. Vant https://youzan.github.io/vant 2. Cube UI https://didi.github.io/cube-ui 3. Mint UI http://mint-ui.gi…… -
unity中RenderTexture显示图片中如何带透明通道
这里准备了两个相机,一个用于显示ui界面,一个用于显示需要使用rt的相机,如下: 我们将Canvas模式改为camera给到UICamera,设置culling mask为ui: 接下…… -
如何使用vue ui创建一个项目?
首先打开cmd 输入vue ui 等待浏览器打开一个窗口,按照下图操作 在"功能页面"中,各个插件代表以下意思: Babel:Babel是一个JavaScript编译器,用于将ES…… -
Unity控制物体显示与隐藏方法及优化总结
Tandre的碎碎念:我开始用Unity做项目接触最早的接口就是Unity的GameObject的SetActive接口,当时甚至只用这一个接口就解决了一个项目中所有关于显示与隐藏…… -
Unity之URP开启PostProcessing后使用RenderTexture渲染模型背景为不透明
项目需要在UI界面显示角色模型,使用一个模型相机投射到RT上然后放在Raw Image上,现在这个模型相机需要开启后处理Post Processing。只针对模型添加了后处理…… -
史上最完美的Android沉浸式状态导航栏攻略
前言 最近我在小破站开发一款新App,叫高能链。我是一个完美主义者,所以不管对架构还是UI,我都是比较抠细节的,在状态栏和导航栏沉浸式这一块,我还是踩了…… -
【Unity 3D】UI系统中UGUI各个组件的详细讲解(附源码 超详细)
UI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。 Unity 3D的UI,分为UGUI…… -
【UniApp开发小程序】项目创建+整合UI组件(FirstUI和uView)
创建项目 下图为初始化的项目的文件结构 引入组件 俗话说:“工欲善其事,必先利其器”,为了更加方便地开发出页面较为美观的小程序,我们先引入成熟的UI组……