包含标签:unity 的文章
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Assets–unity资源映射
参考文章: 浅谈Assets——Unity资源映射 - UWA问答 | 博客 | 游戏及VR应用性能优化记录分享 | 侑虎科技 (uwa4d.com) 什么是Assets Assets目录 Assets Unity…… -
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第四十五章 Unity 滚动视图 (Scroll View) UI
我们介绍一下滚动条 (Scrollbar),它允许用户滚动由于太大而无法完全看到的图像或其他视图。这种效果在我们网页中经常看到,尤其是网页内容太长的时候,就会…… -
了解Unity编辑器之组件篇Playables和Rendering(十)
Playables 一、Playable Director:是一种用于控制和管理剧情、动画和音频的工具。它作为一个中央控制器,可以管理播放动画剧情、视频剧情和音频剧情,以及它…… -
unity,Physics2D.Raycast函数
场景 Unity中用于进行2D射线检测的函数:Physics2D.Raycast。它会从给定的起点位置发射一条射线,检测是否与场景中的2D物体相交,并返回相交的信息。 作用…… -
Unity控制物体显示与隐藏方法及优化总结
Tandre的碎碎念:我开始用Unity做项目接触最早的接口就是Unity的GameObject的SetActive接口,当时甚至只用这一个接口就解决了一个项目中所有关于显示与隐藏…… -
【Unity小知识】Editor编写常用方法汇总
汇总一些Unity Editor开发的常用方法和实现方式,会持续更新。 添加自定义菜单栏方法 using UnityEngine; using UnityEditor; public class Editor…… -
抖音广告Unity接入示例
一、初始化 Unity端初始化 建议用户同意隐私协议后再进行SDK的初始化方法,传入在聚合平台申请的appID及其他设置: ABUUserConfig userConfig = new ABUU…… -
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Unity——新输入系统Input System
1.安装 安装: 直接到包管理器Window > Package Manager安装即可,安装后提示需要重启,重启后即可使用。 注意: 在Project Settings中的……