包含标签:unity 的文章
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Unity中几行代码画一颗圣诞树(Debug.log永远的神)
相信大佬们在捣鼓自己的project的时候总是少不了会打开Console窗口查看输出的日志和错误,在冬天和圣诞节快来的时候给自己画一颗圣诞树,是不是显的十分有意…… -
unity实现mmd功能(跳舞)
将pmx模型转化为fbx模型 将fbx模型导入,在对应的Inspector面板上的四个勾选打勾并Apply应用一下 在接下来弹出的界面中将vmd动画拖入到对应的Object栏中…… -
Unity制作一套自定义选择题试卷
Unity制作一套自定义选择题试卷 如果想要实现一套自定义的试卷题目,可以参照我的这个demo。 下图结构很简单,first是第一题显示页面,second是第二题页面,…… -
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unity protobuf使用repeated字段转c#文件后List只读问题
proto文件里如果将字段定义为repeated后 则使用protobuf-net编译为c#文件后,使用repeated修饰的字段会变为一个List集合如下图为编译后的C#文件 但是这…… -
解决:旧项目升级新版Unity2021导致Visual Studio无法使用
在项目开发过程中,不可避免的会升级开发工具。这次我在旧项目版本升级到新版Unity2021.2.x时,出现Visual Studio无法定位等问题。经过查阅资料将问题解决了…… -
UNITY3D 动作游戏开发教程《怪物猎人》
这期我们开发动作游戏,参考作品是《怪物猎人》 目前更新中,大家可以催更,以便加快进度 需要一组动作素材导入项目 攻击=鼠标左键 实现4连击 为动作分配 …… -
解析ET6框架协程锁的原理和使用
1.介绍 协程锁是异步编程时访问同一个变量,访问公共的资源(全局变量),就需要加锁,才能保证数据访问的安全。 2.原理(CoroutineLockComponent.cs) 1.Aw…… -
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Unity用面向对象的思想实现拾取随机武器的快捷方法
整体思路很简单,玩家捡道具(Trigger触发检测),碰到了,就切换武器 玩家有拿武器的位置,当前武器,切换武器的方法 道具类有此道具是什么武器的信息,还有调用玩家……