包含标签:unity 的文章
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Unity 制作血量滑动条(Slider)
1.创建UI slider 层级面板点击右键-UI-slider 2.调整UI位置 选择2D视图,调整锚点和滑动条位置 3.PS中制作UI 导出2个图层,PNG格式。 4.改成精灵模式(s…… -
第四十一章 Unity 输入框 (Input Field) UI
本章节我们学习输入框 (Input Field),它可以帮助我们获取用户的输入。我们点击菜单栏“GameObject”->“UI”->“Input Field”,我们调整一下它的位置,效果…… -
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Unity3D开发WebAR,可以在手机上面使用
1,创作目的 在手机的浏览器使用unity开发的AR应用 2,创作背景 unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,…… -
Unity3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录 前言 一、BlinnPhong高光反射着色器是什么? 1. BlinnPhong高光反射着色器的工作原理 2. BlinnPhong高光反射着色器的优缺点 优点 缺点 3. …… -
Unity3d Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录 前言 一、Phong顶点高光反射着色器是什么? 1. Phong顶点高光反射着色器的工作原理 2. Phong顶点高光反射着色器的优缺点 优点 缺点 二、…… -
unity-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用 unity 2021 + xcode 14.2 开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行: 1.…… -
【Unity入门】声音组件AudioSource简介 及实现声音的近大远小
目录 AudioSource组件 AudioSource组件属性 公共函数 实现声音的近大远小 AudioSource组件 将需要播放声音的物体挂载Audio Listener组件,实现声音的播…… -
Unity 在Unity端申请Android权限
Unity 在Unity端申请Android权限 一、前言 二、操作步骤 2.1 Permission.RequestUserPermissions 2.2 把权限添加到AndroidManifest.xml 2.2.1 获取 And…… -
Unity 创建外围轮廓面模拟挤出面的效果
Unity 创建外围轮廓面模拟挤出面的效果 效果预览 着色器基础 在 Unity 中,你可以使用 ShaderLab 语言来编写着色器。这种着色器包括顶点着色器(vert)、……