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【Unity】sharedMaterial和material的区别与使用
一、前言 我们在Unity中对材质进行操作时,会经常用到material和sharedMaterial这两个变量,那么他们到底有什么不同呢,本文对这两个变量进行了简单的分析总…… -
Unity填坑-灯光烘焙相关
Unity填坑-灯光烘焙相关 文章目录 Unity填坑-灯光烘焙相关 前言 一、Light的模式 二、光的效果分类 三、各种Light模式与烘焙的说明 1.Realtime,实时光 …… -
【Unity】光照烘培-基础参数-基础设置
光照烘培 一级目录 二级目录 问题目录 烘焙光照在手机不起作用 一级目录 二级目录 Unity 2020.3.25 打开灯光面板 Wingdow -》 Rendering ->…… -
Unity – 调节camera物理相机参数(HDRP)
在 “Hierarchy” 右键 -> Volume -> Global Volume new 一个 profile, 设置Mode为Pysical Camera 再点击camera组件,这时候设置 ISO、Shutter Spee…… -
最全UnityHub国际版下载链接Unity2023~2017各版本+Unity5.x【间歇性更新】
Unity2023~2017各版本UnityHub国际版下载链接【间歇性更新】 直链下载国际版 UnityHub国际版下载链接 Unity2023.x Unity2022.x Unity2021.x Unity2020.x …… -
使用tesla gpu 加速大模型,ffmpeg,unity 和 UE等二三维应用
我们知道tesla gpu 没有显示器接口,那么在windows中怎么使用加速unity ue这种三维编辑器呢,答案就是改变注册表来加速相应的三维渲染程序. 1 tesla gpu p40…… -
如何通过代码在Unity设置URP通用渲染管线资源的画质选项、后处理效果、渲染分辨率、抗锯齿效果、Renderer Features等效果并制作一个可以设置它们的UI
Hello喔 这里是没有鱼的猫先生,本期文章的主题佬们有看到标题了 QWQ 当使用Urp管道项目时,我们需要在一个Urp通用管线资源的项目中修改它的各种效果以…… -
unity 之Transform组件(汇总)
文章目录 理论指导 结合例子 理论指导 当在Unity中处理3D场景中的游戏对象时,Transform 组件是至关重要的组件之一。它管理了游戏对象的位置、旋转…… -
Unity 编辑器篇|(十三)自定义属性绘制器(PropertyDrawer ,PropertyAttribute) (全面总结 | 建议收藏)
目录 1. 前言 2. PropertyDrawer 2.1 参数总览 2.2 两种用途 2.3 注意事项 2.4 代码样例 3. PropertyDrawer与PropertyAttribute结合使用 1. 前言 …… -
xcode unity app打包上传报错 UIRequiredDeviceCapabilities values,which aren‘t supported
xcode unity app打包上传报错 Apple Vision Pro support issue. The app contains the following UIRequiredDeviceCapabilities values,which aren’t suppo……