包含标签:Unreal Engine 的文章
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UE5 – Polycam扫描文件导入插件
Polycam是利用Gaussian Splatting进行3D重建的3D扫描相关软件,其对应有UE引擎的插件(Plugin_XV3dGS)可以把相关格式的文件导入到引擎; 首先Polycam的官…… -
手把手教你:UE 4.27插件项目的自动化打包(Windows、Android、iOS统统搞定)
Windows平台 1. 下载/安装Epic Games launcher;然后安装 Unreal Engine v4.27.2 注意:launcher和具体版本的engine务必安装在相同的父目录下!如下: 2. 安…… -
Materials – UE4中的FlowMap
之前的一篇个人笔记,文件归档发表; Flowmap的原理即为UV动画,用向量图扰动相关Texture的UV,造成图像移动的效果;一般可以使用FlowMapPainter这样的工具……