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Unity中如何让物体和相机一起动
Unity中开发VR或者AR应用中我们想要物体和相机跟随着进行移动,我们需要先获得相机的参数,其次我们需要修改物体的参数使得其跟随移动 public class TestC…… -
虚实融合 智兴百业 | 赵捷副市长莅临拓世科技集团筹备展台指导,本月19号!拓世科技集团与您相约世界VR产业大会
新时代科技革命中,虚拟现实技术、5G和“元宇宙”概念崛起,助力全球范围内的数字经济和产业转型。我国也正迈向高质量发展攻坚阶段,在中部腹地的江西,政府…… -
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CG Magic分享3dmax软件安装与打开文件转圈圈怎么办?
大家使用3dmax软件时,尤其,是初学者无论是安装3dmax软件还是打开max文件时,会遇到一类问题: 3dmax一直转圈不动? 3dmax总是转圈怎么办 大家遇到3dmax一…… -
0基础学习VR全景平台篇 第79篇:全景相机-泰科易如何直播推流
泰科易科技是中国的一家研发全景相机的高科技公司,前不久,在2020世界VR产业大会上发布了新一代5G VR直播影像采集终端--360starlight。以其出色的夜景成像效…… -
VR、AR、MR、XR到底都是什么?有什么区别
目录 VR AR MR XR AR、VR、MR、XR的区别 VR 英:Virtual Reality 中文翻译:虚拟现实 又称计算机模拟现实。是指由计算机生成3D内容,为用户提供视觉…… -
虚拟现实语言vrml“线集节点”练习1
第一次学编程,没想到第一个接触的是vrml语言。那就浅浅的做个笔记吧。 有不对的地方,欢迎指点!! 基本几何造型 IndexedLineSet (线集节点) …… -
【VR】【Unity】【Oculus】Build后无法感应手柄Grab的原因
【背景】 今天遇到一个问题,Editor直接运行测试一切OK,Grab都正常,Build后Grab按键无法感应,是Input层面的无法感应。 【原因】 由于模型直接就没有感应…… -
解锁工业 4.0 元宇宙:AR/VR、AI 和 3D 技术如何为下一次工业革命提供动力
原创 | 文 BFT机器人 沉浸式混合现实和由虚拟现实(VR)和增强现实(AR)组成的扩展现实技术仍然是业务创新和扩张的关键驱动因素。通过改变公司的运营……