包含标签:vr 的文章
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计算机视觉在游戏行业的应用:虚拟现实与增强现实
1.背景介绍 计算机视觉技术在游戏行业的应用非常广泛,尤其是在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域。这篇文章将深入探讨计算机视觉在游戏行业中的应用,包括背…… -
4k、VR与万兆光网
“全光万兆”对VR意义重大。 pico4的分辨率 PICO 4 的单眼分辨率是 2160 × 2160,整体分辨率高达 4320 × 2160。这是一款高性能的 VR 一体机,采用了 2.56 …… -
0基础学习VR全景平台篇第136篇:720VR全景,认识无人机
上课!全体起立~ 大家好,欢迎观看蛙色官方系列全景摄影课程! 无人驾驶飞行器,简称“无人机”,英文缩写为“UAV”。是利用无线电控制设备和自备程序控制操纵的…… -
基于VR_FORCES VRLink和FCL库(The Flexible Collision Library)的碰撞检测实验
一、主体思路 VR_FORCES仿真引擎仿真反舰DD攻击舰船想定,通过VRLink取出反舰DD和舰船的坐标,通过设置坐标和姿态转换,结合FCL使用盒子碰撞检测与距离测算…… -
vue2+three.js实现类似VR、3D全景效果
vue2+three.js实现类似VR、3D全景效果 效果图: 俩图标是我自己加的前进后退按钮,也是百度了好久,再加上GPT的帮助,才给搞出来。因为需求急,都不看官方…… -
Unity如何保存场景,如何导出工程文件/如何查看保存位置?【各版本通用】
如何保存场景? 在unity中Ctrl+S 或者File—>Save 输入你要保存的场景名【建议保存在Scenes文件夹下】 下图,保存场景不在Scenes文件夹下: 下图,保…… -
【VR】【Unity】如何调整Quest2的隐藏系统时间日期
【背景】 网络虽然OK,但是Oculus Quest要连上商店还必须调整好系统时间,不过在Quest系统中,时间对用户是不可见的,本篇介绍调整的方法。 【方法】 打开…… -
任天堂,steam游戏机通过type-c给VR投屏与PD快速充电的方案 三type-c口投屏转接器
游戏手柄这个概念,最早要追溯到二十年前玩FC游戏的时候,那时候超级玛丽成为了许多人童年里难忘的回忆,虽然长大了才知道超级玛丽是翻译错误,应该是任天堂…… -
three.js实战模拟VR全景视图
文章中使用到的案例图片都来源于:Humus - Textures 里面有很多免费的资源,可以直接下载,每个资源里面都提供6个不同方位的图片,我们通过threejs稍微处理一…… -
智能物联网汽车3d虚拟漫游展示增强消费者对品牌的认同感和归属感
汽车3D虚拟展示系统是一种基于web3D开发建模和VR虚拟现实技术制作的360度立体化三维汽车全景展示。它通过计算机1:1模拟真实的汽车外观、内饰和驾驶体验,……