Netty01-NIO与BIO

NIO

什么是NIO

Java NIO 全称 java non-blocking IO,是指JDK 1.4 及以上版本提供的新API(New IO)。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供同步非阻塞式的高伸缩性网络。

​ NIO的面向缓冲区和非阻塞I/O模式确实提供了高灵活性和高性能的优势,使得一个线程可以处理多个操作,从而提高了系统的可伸缩性。HTTP/2.0利用了多路复用技术,实现了在同一个连接上并发处理多个请求,相比HTTP/1.1大幅提升了并发请求的效率 .

NIO的三大组件(Channel 通道 , Buffer 缓冲区 ,selector 选择器

NIO原理及浅析_nio原理详解__Kim的博客-CSDN博客

selector 的作用就是配合一个线程来管理多个 channel,获取这些 channel 上发生的事件,这些 channel 工作在非阻塞模式下,当一个channel中没有执行任务时,可以去执行其他channel中的任务。适合连接数多,但流量较少的场景

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channel

每个channel会对应一个buffer ,每个Buffer其实是一个内存块。

BIO是面向字节流(stream),与Channel的区别在于

  • stream 不会自动缓冲数据,channel 会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层)
  • stream 仅支持阻塞 API,channel 同时支持阻塞、非阻塞 API,网络 channel 可配合 selector 实现多路复用
  • 二者均为全双工即读写可以同时进行虽然Stream是单向流动的,但是它也是全双工的。

buffer

​ 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装 成 NIO Buffer 对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。缓冲区实际上是 一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在 NIO 库中,所有数据都是用缓冲 区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到 缓冲区中的;任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流 I/O 系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到 Stream 对象中。

buffer的核心属性

  • capacity:缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改
  • limit:缓冲区的界限。位于limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量
  • position下一个读写位置的索引(类似PC)。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于limit
  • mark:记录当前position的值。position被改变后,可以通过调用reset() 方法恢复到mark的位置。

以上四个属性必须满足以下要求

mark <= position <= limit <= capacity

buffer的核心方法

put()方法
  • put()方法可以将一个数据放入到缓冲区中。
  • 进行该操作后,postition的值会+1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit ,为缓冲区容量的值

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flip()方法
  • flip()方法会切换对缓冲区的操作模式,由写->读 / 读->写
  • 进行该操作后
    • 如果是写模式->读模式,position = 0 , limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity不变
    • 如果是读->写,则恢复为put()方法中的值

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get()方法
  • get()方法会读取缓冲区中的一个值

  • 进行该操作后,position会+1,如果超过了limit则会抛出异常

  • 注意:get(i)方法不会改变position的值

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一些IO模型

  • 同步:线程自己去获取结果(一个线程)
    • 例如:线程调用一个方法后,需要等待方法返回结果
  • 异步:线程自己不去获取结果,而是由其它线程返回结果(至少两个线程)
    • 例如:线程A调用一个方法后,继续向下运行,运行结果由线程B返回

当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会由用户态切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:

  • 等待数据阶段
  • 复制数据阶段

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阻塞IO

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  • 用户线程进行read操作时,需要等待操作系统执行实际的read操作,此期间用户线程是被阻塞的,无法执行其他操作

非阻塞IO

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  • 用户线程

    在一个循环中一直调用read方法

    ,若内核空间中还没有数据可读,立即返回

    • 只是在等待阶段非阻塞
  • 用户线程发现内核空间中有数据后,等待内核空间执行复制数据,待复制结束后返回结果

多路复用

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Java中通过Selector实现多路复用

  • 当没有事件是,调用select方法会被阻塞住
  • 一旦有一个或多个事件发生后,就会处理对应的事件,从而实现多路复用

多路复用与阻塞IO的区别

  • 阻塞IO模式下,若线程因accept事件被阻塞,发生read事件后,仍需等待accept事件执行完成后,才能去处理read事件
  • 多路复用模式下,一个事件发生后,若另一个事件处于阻塞状态,不会影响该事件的执行

异步IO

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  • 线程1调用方法后理解返回,不会被阻塞也不需要立即获取结果

  • 当方法的运行结果出来以后,由线程2将结果返回给线程1

    零拷贝

    零拷贝指的是数据无需拷贝到 JVM 内存中,同时具有以下三个优点

    • 更少的用户态与内核态的切换
    • 不利用 cpu 计算,减少 cpu 缓存伪共享
    • 零拷贝适合小文件传输

    传统 IO 问题

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  • java 本身并不具备 IO 读写能力,因此 read 方法调用后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,去调用操作系统(Kernel)的读能力,将数据读入内核缓冲区。这期间用户线程阻塞,操作系统使用 DMA(Direct Memory Access)来实现文件读,其间也不会使用 CPU

    DMA 也可以理解为硬件单元,用来解放 cpu 完成文件 IO

  • 内核态切换回用户态,将数据从内核缓冲区读入用户缓冲区(即 byte[] buf),这期间 CPU 会参与拷贝,无法利用 DMA

  • 调用 write 方法,这时将数据从用户缓冲区(byte[] buf)写入 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝

  • 接下来要向网卡写数据,这项能力 Java 又不具备,因此又得从用户态切换至内核态,调用操作系统的写能力,使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

可以看到中间环节较多,java 的 IO 实际不是物理设备级别的读写,而是缓存的复制,底层的真正读写是操作系统来完成的

  • 用户态与内核态的切换发生了 3 次,这个操作比较重量级
  • 数据拷贝了共 4 次

NIO 优化

通过 DirectByteBuf

  • ByteBuffer.allocate(10)

    • 底层对应 HeapByteBuffer,使用的还是 Java 内存
  • ByteBuffer.

    allocateDirect

    (10)

    • 底层对应DirectByteBuffer,使用的是操作系统内存

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大部分步骤与优化前相同,唯有一点:Java 可以使用 DirectByteBuffer 将堆外内存映射到 JVM 内存中来直接访问使用

  • 这块内存不受 JVM 垃圾回收的影响,因此内存地址固定,有助于 IO 读写
  • Java 中的 DirectByteBuf 对象仅维护了此内存的虚引用,内存回收分成两步
    • DirectByteBuffer 对象被垃圾回收,将虚引用加入引用队列
      • 当引用的对象ByteBuffer被垃圾回收以后,虚引用对象Cleaner就会被放入引用队列中,然后调用Cleaner的clean方法来释放直接内存
      • DirectByteBuffer 的释放底层调用的是 Unsafe 的 freeMemory 方法
    • 通过专门线程访问引用队列,根据虚引用释放堆外内存
  • 减少了一次数据拷贝,用户态与内核态的切换次数没有减少

进一步优化1

以下两种方式都是零拷贝,即无需将数据拷贝到用户缓冲区中(JVM内存中)

底层采用了 linux 2.1 后提供的 sendFile 方法,Java 中对应着两个 channel 调用 transferTo/transferFrom 方法拷贝数据

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  • Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU
  • 数据从内核缓冲区传输到 socket 缓冲区,CPU 会参与拷贝
  • 最后使用 DMA 将 socket 缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

这种方法下

  • 只发生了1次用户态与内核态的切换
  • 数据拷贝了 3 次

进一步优化2

linux 2.4 对上述方法再次进行了优化

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  • Java 调用 transferTo 方法后,要从 Java 程序的用户态切换至内核态,使用 DMA将数据读入内核缓冲区,不会使用 CPU
  • 只会将一些 offset 和 length 信息拷入 socket 缓冲区,几乎无消耗
  • 使用 DMA 将 内核缓冲区的数据写入网卡,不会使用 CPU

整个过程仅只发生了1次用户态与内核态的切换,数据拷贝了 2 次

参考:
黑马程序员netty
Nyima笔记

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THE END
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