包含标签:编辑器 的文章
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了解Unity编辑器之组件篇Video(二)
Video Player组件:用于在游戏中播放视频的组件。它提供了一系列属性来控制视频的播放、显示和交互。 1.Source(视频源):用于指定视频的来源。可以选择两…… -
【Linux】:Linux项目自动化构建工具——make/Makefile || Linux第一个小程序——进度条(简单版本)
在本章开始给大家分享一个图片 希望对你有帮助 在这里插入图片描述 🏆前言 在开始本章之前 我们需要回顾一下上节课的函数的动静态库的优缺点 动态库的优点…… -
UE4自定义资产类型编辑器实现
在虚幻引擎中,资产是具有持久属性的对象,可以在编辑器中进行操作。 Unreal 附带多种资源类型,从 UStaticMesh 到 UMetasoundSources 等等。 自定义资源类型…… -
如何使用remix编辑智能合约
今天突然发现一个很有趣的合约代码,顺便教一下怎么操作remix的编译。 我们将向您展示 Solidity 中的一个简单的前期部署 ,它会自动将任何流动性定位到 BSC…… -
vim批量多行缩进调整
网上其他教程: ctrl + v 或者 v进行visual模式 按方向键<,>调整光标位置选中缩进的行 Shift + > (或者 Shift + < )进行左右缩进。 我只想…… -
VSCode设置中文语言界面(VScode设置其他语言界面)
一、下载中文插件 二、修改配置 1、使用快捷键 Ctrl+Shift+P 显示出搜索框 2、然后输入 configure display language 3、点击 (中文简体) 需要修改的语言配置…… -
VScode远程连接错误:进程试图写入不存在的管道
使用VScode连接树莓派时,出现远程连接错误:进程试图写入不存在的管道 解决方案: (1)可以进入config所在文件夹,删除文件 (2)无法解决的化尝试下述方…… -
Unity编辑器拓展-Odin
1.相比于原生Unity的优势 Unity不支持泛型类型序列化,例如字典原生Unity不支持序列化,而Odin可以继承序列化的Mono实现 功能强大且使用简单,原生Unity想…… -
Visual Studio Code 中安装 DevChat 的体验与评测
Visual Studio Code 中安装 DevChat 的体验与评测 1.前言 在软件开发的过程中,我们常常需要与团队成员进行高效的沟通,而现有的开发工具并未将沟通工具与…… -