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包含标签:设计模式 的文章
  • 单例模式详解
    5G

    单例模式详解

    单例模式 1. 概述 单例模式是一种创建型设计模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点以获取该实例。这种模式有助于控制资源的访问、管理全局……
    admin 2023-12-21
  • 【前端设计模式】之命令模式
    5G

    【前端设计模式】之命令模式

    引言 命令设计模式是一种行为型设计模式,它允许你将命令封装到一个对象中,从而使你可以参数化不同的请求,以及存储、排队、重播和撤销请求。这种设计模式……
    admin 2023-12-17
  • 《C++新经典设计模式》之第9章 命令模式
    5G

    《C++新经典设计模式》之第9章 命令模式

    《C++新经典设计模式》之第9章 命令模式 命令模式.cpp 命令模式.cpp #include <iostream> #include <list> #include <memor……
    admin 2023-12-17
  • 【设计模式–行为型–命令模式】
    5G

    【设计模式–行为型–命令模式】

    设计模式--行为型--命令模式 命令模式 定义 结构 案例 优缺点 使用场景 命令模式 定义 将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求……
    admin 2023-12-17
  • 设计模式——简单工厂模式
    研发管理

    设计模式——简单工厂模式

    与其明天开始,不如现在行动! 文章目录 简单工厂模式 💎总结 简单工厂模式 现在我们要实现一个简单的计算器,输入两个数字,计算器能够完成加减乘除……
    admin 2023-12-15
  • 《C++新经典设计模式》之第16章 桥接模式
    物联网

    《C++新经典设计模式》之第16章 桥接模式

    《C++新经典设计模式》之第16章 桥接模式 桥接模式.cpp 桥接模式.cpp #include <iostream> #include <memory> using namespace……
    admin 2023-12-14
  • Spring框架中的8种设计模式
    研发管理

    Spring框架中的8种设计模式

    前言 Spring框架中的8种设计模式分别是:1、简单工厂。2、工厂方法。3、单例模式。4、适配器模 式。5、装饰器模式。6、代理模式。7、观察者模式。8、策略模式……
    admin 2023-12-13
  • 【前端设计模式】之责任链模式
    研发管理

    【前端设计模式】之责任链模式

    引言 在前端开发中,我们经常需要处理复杂的请求流程,例如事件处理、数据验证等。这时候,职责链模式就能派上用场了。职责链模式允许我们将请求发送者和接……
    admin 2023-12-13
  • 【前端设计模式】之访问者模式
    研发管理

    【前端设计模式】之访问者模式

    引言 在前端开发中,我们经常需要处理复杂的对象结构和数据集合。这时候,访问者模式就能派上用场了。访问者模式允许我们将操作和数据结构分离开来,从而实……
    admin 2023-12-11
  • 用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架—-(六)抽象工厂模式
    研发管理

    用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架—-(六)抽象工厂模式

    1、模式标准 模式名称:抽象工厂模式 模式分类:创建型 模式意图:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 结构图: 适用于……
    admin 2023-12-07