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《Unity3D高级编程之进阶主程》第二章,架构(三) – 架构的误区,如何做前端架构,以及如何架构Unity3D项目
前端与后端架构之间的共性 前后端架构的目标都是,高性能、高可用、可扩展、安全、可容错。对于前端来说除了这些目标特性外,我们还需要加入更多的用户体验,…… -
使用VS Code调试Unity 3D
必须要有dotnet环境,如果没有,请看使用VS Code作为Unity的代码编辑器 安装【Debugger for Unity】插件 确保【.vscode】目录下没有launch.json文件,…… -
【Unity 3D】3D游戏跑酷小子实战教学(附源码和步骤 超详细)
需要源码和资源文件请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 下面我们将实现一个3D游戏 跑酷小子 类似于之前大火的神庙逃亡 效果展示和代码在文章末尾 下面为实…… -
探索Qt 3D之旅:从基础到实战,打造引人入胜的三维界面与应用
探索Qt 3D之旅:从基础到实战,打造引人入胜的三维界面与应用 引言 三维图形与界面的重要性 Qt 3D简介与应用场景 Qt 3D在现代图形应用中的地位与价值 Q…… -
倾斜摄影技术构建图扑 WebGIS 智慧展馆
智慧展馆通过“云大物移智链”等技术将“物”(展品、设备、环境等)进行互联,并感知“人”(工作人员、观众等)的行为。结合 GIS、BIM、倾斜摄影进行展馆全场景复…… -
【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)
需要源码和资源文件请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 下面我们将在Unity3D中实现愤怒的小鸟的简单版,游戏中最复杂的部分是物理系统,但是借助于Unity3D…… -
520要来了,CSS3模拟3D旋转节日表白动画特效
一年一度的520要来了,做为一名CSS3爱好者,怎么能不为大家的技术型表白做出一点贡献呢,这不,用CSS3模拟3D旋转的表白特效来了,快快拿去表白 目录 实现思…… -
【Unity 3D】GameFramework、QFramework框架简介及应用实战(超详细 附源码)
需要框架资源包和源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 框架,又称软件框架,这个词最初是建筑学概念,意思是一个框子,指其约束性,也是一个架子,指其…… -
【Unity 3D】C#中String类的介绍及字符串常用操作详解(附测试代码 超详细)
一、String类的介绍 String类的属性 C#中自带了一些属性,如字符串的长度,在一个类中,包含有方法和属性,方法用来执行动作,属性用来保存数据 属性是一个封…… -