包含标签:c++ 的文章
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【C/C++的内存管理】
欢迎阅读本篇文章 前言 🍕1. C/C++内存分布 1.1有关C/C++的一道题目 🍕2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free 🍕3. C++内存管理方式 …… -
new与delete用法详解与底层原理,operator new与operator delete函数,定位new与内存泄漏介绍等
tips 其实进程运行起来或者说程序运行起来都是去执行函数,任务就是不断的去执行函数。C++的入口就是main函数,然后在这个函数当中可能碰到程序某些调用其…… -
福利来啦!C++熊猫烧香病毒源代码(附有熊猫烧香病毒介绍和解决方法)
病毒介绍: “熊猫烧香”,是由李俊制作并肆虐网络的一款电脑病毒,熊猫烧香跟灰鸽子不同,是一款拥有自动传播、自动感染硬盘能力和强大的破坏能力的病…… -
Unity API详解——Random类
Random类是Unity中用于产生随机数的类,不可以实例化,只有静态属性和静态方法。本博客主要介绍了Random类的一些静态属性。 文章目录 一、Random类静态…… -
C语言字符数组的输入和输出
字符数组的输入输出有两种方法: (1)逐个字符输入输出。用格式符“%c”输入或输出一个字符。例如 int main() { char c[6]; //定义一个字符串 for (int i …… -
Unity使用webSocket与服务器通信(一)搭建一个简单地服务器和客户端
你想在unity WebGL里面使用TCP通信吗,那么你可以用一用webSocket。当然,桌面端也可以使用webSocket,这样Unity多平台发布的时候,业务层的通信代码可以使用…… -
C语言–getchar()函数超详细解析(多维度分析,小白一看就懂!!!)
目录 一、前言 二、什么是getchar()函数 三、getchar()函数的返回类型与机制 四、连续单个字符串 (代码演示) 五、getchar()函数其他用法,实战演练(重…… -
linux【网络编程】之UDP网络程序模拟实现
linux【网络编程】之UDP网络程序模拟实现 一、开发环境 二、服务端实现 2.1 接口认识 2.1.1 socket创建网络通信套接字 2.1.2 bind:绑定Ip和端口号 2.1…… -
从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity
游戏设计入门 游戏设计文档 Hero Born游戏的单页文档 构建关卡 创建基本图形 在三维中思考 材质 白盒环境 光照基础 创建光源 Light组件的属性 在Unity中制作…… -