包含标签:移动开发 的文章
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深入解析Android SharedPreferences源码
概述 SharedPreferences(简称SP)是Android中常用的数据存储方式,SP采用key-value(键值对)形式,主要用于轻量级的数据存储,尤其适合保存应用的配置参数,但…… -
UI绘制流程之测量流程
前言 前面我们已经讲了布局的测量,现在我们来看一下,它是怎么完成布局的 View布局摆放 在performTraversals的测量被调用之后,我们继续往后看会看到perfo…… -
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2021年本来想的咸鱼翻身,结果粘锅了…致Android开发的2021年
作者:酱爆大头菜 链接:https://juejin.cn/post/7038889096848080927 这是一份2021年的年终总结,记录的是咸鱼的故事。 啊....回顾这一年,真的经历了好多…… -
Android面试官:我在Activity onResume()之前的任何一个生命周期中调用了finish()后,此Activity的生命周期会如何?
作者:Android王小波 链接:https://juejin.cn/post/7038903088039591943 一、前言: 在Android开发中,Activity是四大组件中最重要的组件,然而Activity的生…… -
千呼万唤始出来,Kotlin官方序列化库终相见(一)
作者:Viata 链接:https://juejin.cn/post/6913512989916135432 在相当长的一段时间里,kotlin一直都没有自己专属的序列化/反序列化库。于是只能拿Java的…… -
Jetpack-Lifecycle源码解析
Lifecycle源码解析 源码版本: Lifecycle:2.4.0 androidx.activity:activity:1.4.0 androidx.fragment:fragment:1.4.0 使用 声明LifecycleObser…… -
Android移动应用技术打地鼠小游戏(简单App实现)——学习成果
Android学习成果之打地鼠小游戏 打地鼠小游戏界面 下面展示一下我的打地鼠界面 打地鼠小游戏界面 这款打地鼠小游戏是我学习了各种网课、还有老师上课讲…… -
一个 30 岁的Android开发无比挣扎的故事
友情提示:本文过于现实,如有雷同,纯属巧合! 背景 我是一个生活在某二线 z 市的Android开发,家里面有两位小朋友,老大现在读幼小衔接,明年上小学,老……