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包含标签:c++ 的文章
  • WPF初学者的福音,高效的MVVM数据绑定教程
    架构

    WPF初学者的福音,高效的MVVM数据绑定教程

    WPF原生搭建MVVM架构操作繁琐,代码冗杂,这里推荐使用CommunityToolkit_mvvm。 右键你的项目,选择管理Nuget程序包,选择包括预发行版,搜索communitytookit……
    admin 2023-06-02
  • C++智能指针
    研发管理

    C++智能指针

    智能指针是一种C++语言中的智能化内存管理工具,是一种用来管理动态分配的对象的指针。它的作用是自动化管理内存的分配和释放,以避免内存泄漏和悬空指针的问……
    admin 2023-06-01
  • C语言循环练习题(共23题)
    C/C++

    C语言循环练习题(共23题)

    C语言循环练习题(共23题) 循环01:最大数 循环02:素数 循环03:数列求和 循环04:西瓜卖几天 循环05:成绩判定 循环06:数列求和 循环07:水仙花数 循……
    admin 2023-06-01
  • 短作业优先调度算法
    C/C++

    短作业优先调度算法

    任务描述 本关任务:编写一个先来先服务器调度算法解决一个实际的进程调度问题,并打印出每个进程的完成时间、周转时间和带权周转时间 相关知识 为了完成本关……
    admin 2023-06-01
  • 【C++入门】什么是内联函数?
    研发管理

    【C++入门】什么是内联函数?

    目录 一、概念 为什么要有内联函数? 内联函数设计的初衷是为了替代部分 #define 宏定义  二、特性 1.空间换时间 2.编译器做主  3.声明定义放一起 总结 一……
    admin 2023-05-31
  • 【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)
    游戏开发

    【Unity】2D游戏-愤怒的小鸟教学实战(附源码和实现步骤 超详细)

    需要源码和资源文件请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 下面我们将在Unity3D中实现愤怒的小鸟的简单版,游戏中最复杂的部分是物理系统,但是借助于Unity3D……
    admin 2023-05-31
  • 代码随想录算法训练营第三十六天|435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间
    5G

    代码随想录算法训练营第三十六天|435. 无重叠区间 763.划分字母区间 56. 合并区间

    目录 LeeCode 435. 无重叠区间 LeeCode 763.划分字母区间 LeeCode 56. 合并区间 LeeCode 435. 无重叠区间 435. 无重叠区间 - 力扣(LeetCode) 思路1:按照……
    admin 2023-05-31
  • 【C ++】C++入门知识(二)
    C/C++

    【C ++】C++入门知识(二)

    C++入门(二) 作者:小卢 专栏:《C++》 喜欢的话:世间因为少年的挺身而出,而更加瑰丽。 ——《人民日报》 1.引用 1.1.引用的概念及应用 引用(&)……
    admin 2023-05-31
  • 什么是KVM虚拟化
    云计算

    什么是KVM虚拟化

    什么是虚拟化 维基百科关于虚拟化的定义是:“In computing,virtualization refers to the act of creating a virtual(rather than actual)version of someth……
    admin 2023-05-30
  • 使用手柄控制Unity及效果展示(1)
    游戏开发

    使用手柄控制Unity及效果展示(1)

    Unity支持手柄的控制,效果图如下所示: 这是一篇针对手柄控制U3D入门的过程记载,主要以实现功能为目的,分四个部分进行过程……
    admin 2023-05-29